Psycotic LANS

Psycotic LANS es un nuevo acontecimiento de la modalidad LAN-Party que se celabrará en Plymouth - Reino Unido, una vez al año.
La fecha para este primer evento será desde el día 22 de Octubre hasta el día 24 de este mismo mes.
El número total de participantes del evento será de 150 personas.
Los precios para entrar al evento serán los siguientes:
Entrada completa: £ 50
Entrada simple: £ 30
Entrada espectador: £ 10
Entrada para equipos: £ 200 + Regalo exclusivo
Los torneos a disputar en el torneo serán los siguientes:
Counter-Strike 1.6 ~ 1on1 (£ 600 en premios)
Counter-Strike 1.6 ~ 5on5 (£ 1750 en premios)
Counter-Strike: Source ~ 1on1 (£ 750 en premios)
Counter-Strike: Source ~ 5on5 (£ 1750 en premios)
Call Of Duty: MW2 PC ~ 5on5 (£ 1500 en premios)
Call Of Duty: MW2 PS3 ~ 1on1 (£ 600 en premios)
Stimulus Package Pre-Compra en Steam!!!
Hola, pués eso! Abro el Steam esta noche y en la ventanita de noticias veo lo siguiente!!!

Si si! lo ke véis! el maldito pack de mapas por 14,99 euros, y si haces la pre-order a 13,49 euros!!
Siete ex miembros de IW recalan en Respawn
Se confirman los pronósticos de Activision.
Si ayer dábamos la noticia de que un miembro de Activision reconocía que “más miembros de Infinity Ward abandonarían la compañía” y que “probablemente” se unirían a la desarrolladora creada por West y Zampella, hoy os ofrecemos la confirmación oficial de este hecho al conocerse que siete de los desarrolladores que ya habían abandonado el seno de IW se han acabado uniendo a Respawn Entertainment.
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| Los miembros de Infinity Ward huyen rumbo a Respawn Entertainment. |
El programador Jon Shirling, los diseñadores Mackey McCandlish y Todd Alderman, los animadores Mark Grigsby y JP Messerly, además de Chris Cherubini, se han acabado definitivamente cobijando bajo la tutela de sus antiguos jefes, los cuales se encuentran litigando con Activision por el impago de los royalties de Call of Duty: Modern Warfare 2.
Entre tanto, Rayme C. Vinson también fue contratado como ingeniero de software por el estudio, de acuerdo con un mensaje en su perfil de Facebook. Respawn anunció un acuerdo por el cual EA publicará y distribuirá su primer título, pero que los derechos sobre la franquicia serán totalmente controlados por el equipo de Respawn. Zampella y West deben estar contentos al comprobar la fidelidad que le profesan sus antiguos empleados.
Activision: "Habrá más abandonos en Infinity Ward"
Activision: "Habrá más abandonos en Infinity Ward"
Y admiten que “quizá se unan a Respawn”.
Según leemos en CVG, en Activision están completamente convencidos de que en los próximos días se producirán aún más abandonos, por si la descomposición del equipo no hubiese quedado ya clara. En la empresa reconocen sin tapujos este hecho siendo conscientes de que con toda probabilidad estos empleados vayan a parar al estudio fundado por Zampella y West, Respawn Entertainment.
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| Activision, en el punto de mira de West y Zampella. |
Dan Amrich, miembro de la empresa, admitió que en sus oficinas todavía están llenas de “jóvenes y hambrientos” diseñadores que acabarán “posiblemente” abandonando Infinity Ward y recalando finalmente en el estudio de sus antiguos jefes. “Esto aún no ha acabado. Más gente se irá probablemente, buscando un nuevo empleo. Quizá se unan a Respawn, o quizá no”, sentenció.
“Creo que si eres joven y estás hambriento, IW sería un buen lugar para estar ahora. Espero ver a gente talentosa intensificando sus esfuerzos y redefiniendo el estudio”, prosiguió. “¿Qué pasó en IW? La gente que lo sabe no puede hablar. Activision no se puede arriesgar diciendo nada con una demanda sobre la mesa; muchas empresas tienen que lidiar con esto, pero Activision especialmente, desde que son objeto de juicios”, finalizó.
Por: Pedro José Gallardo Durán
Infinity Ward no está muerta ni mucho menos... según Infinity Ward, claro

Pueden quitarnos la vida, pero jamás nos quitarán la libertad. Eso decía William Wallace poco antes de perder la cabeza, literalmente, y un grito de guerra parecido entonan los valientes que se quedan en Infinity Ward ante la avalancha de abandonos.
Y es que aunque hace poco revisásemos el listado de gente importante en el desarrollo de ‘Call of Duty’ que ha abandonado el barco, hoy debemos prestar atención a la otra parte. Un enorme equipo de profesionales, más de 100, que no están dispuestos a rendirse y siguen creyendo en el estudio. Profesionales que ahora tendrán la oportunidad de demostrar que están al mismo nivel que los que se han ido. Infinity Ward no está muerto, según uno de los que se queda en Infinity Ward.
“Primero de todo sí, es una situación de mierda, pero los que se han ido son dos tipos de persona: unos que se van por el dinero y otros que sí quieren hacer algo importante y que funcione.”
“No estamos muertos, hemos perdido a miembros originales sí, pero no todo el talento. Cuando hablas sobre la gente que se ha ido, debéis saber que ellos son mejores en el tema negocios, aunque todos en Infinity Ward tienen derecho a disfrutar de las mismas credenciales.”
“Nosotros seguimos aquí con la dura misión de mantener el nombre de ‘Modern Warfare’ vivo. Justamente tuvimos esta discusión el otro día, en nuestra reunión de los lunes. Todavía tenemos el talento que nos llevará a donde necesitemos ir y justo ahora es el momento clave para encontrar a nuevos líderes.”
Pensad que a veces lo que parece un drama se acaba convirtiendo en algo mucho más llevadero. Dicen que no hay mal que por bien no venga y ojalá en Infinity Ward lo hagan realidad. ¿Imagináis que el ‘Modern Warfare 3’ desarrollado sin todos los que han abandonado el barco es mejor que los dos anteriores? Menudo bombazo.
Modern Warfare 2 logra un Guinness de los Records
Logró cosechar 293 millones de euros en ventas en su primer día, superando a GTA IV.
En las primeras 24 horas a la venta del videojuego de Infinity Ward, el título bélico cosechó 401 millones de dólares, es decir unos 293 millones de euros, lo que le ha hecho valedor de un nuevo Guinness de los records para el estudio que ya vio como el primer Modern Warfare conseguía uno por haber tenido on-line a 13 millones de usuarios desde noviembre de 2007.
“Los lanzamientos de videojuegos como Call of Duty han conseguido superar las ventas de los taquillazos de Hollywood desde hace años, y las ventas del primer día de Call of Duty: Modern Warfare 2 demuestran una vez más que los videojuegos se han convertido en eventos culturales por propio derecho”, declaró Gaz Deaves, uno de los editores de Guinness World of Records.
El nuevo Call of Duty de Sledgehammer "ampliará el público" de la saga
Así lo cree Activision, que afirma que el título traerá “un cambio innovador”
Thomas Tippi, director de operaciones de Activision, ha dicho en unas declaraciones recogidas por el diario LA Times, que el nuevo Call of Duty desarrollado por el estudio Sledgehammer, “ampliará el público” de la saga.
“Todavía no hemos anunciado el contenido del título, pero tendrán un cambio innovador que ampliará el público de Call of Duty”, aseguró Tippi.
Asimismo, el directivo sostuvo que a pesar de los problemas de Infinity Ward, este sigue siendo el estudio “central” para el desarrollo de la popular franquicia.
Arrebatar el trono a MW
Los analistas creen que la saga Battlefield podría arrebatar el trono a Modern Warfare
Hablan de Battlefield, Mass Effect o Dragon Age como "franquicias emergentes".
Cambio de rostros en las franquicias habituales de Electronic Arts. Si en el pasado Need for Speed o Madden eran las franquicias favoritas para la gente de la compañía norteamericana, el futuro mira más hacia Dragon Age, Battlefield o Mass Effect. Al menos es eso lo que piensan los analistas.

“La compañía ha sufrido en los últimos años duramente por una fatiga de sus franquicias habituales, y también por la fragilidad de sus nuevas IPs”, declara Mike Hickey, uno de los más prestigiosos analistas del grupo Janco Partners. Hickey llegó incluso a poner ejemplos: “Madden, Need For Speed” entre los primeros y “Mirror’s Edge, Army of Two o Spore” entre los segundos.

“Además hemos notado las fuertes ventas de megafranquicias que comienzan como Mass Effect, Dragon Age o Battlefield: Bad Company, que creemos podría ser un Modern Warfare Killer”, comentó el analista.

“Finalmente nos mostramos optimistas ante el potencial de juegos como Medal of Honor, Bulletstorm, Dead Space 2 y la nueva IP sin anunciar de Respawn Entertainment”, concluyó Hickey.
Respawn Entertainment: el nuevo comienzo
Los dos directivos responsables de Infinity Ward han fundado un nuevo estudio en colaboración con EA (Electronic Arts) .
El culebrón protagonizado en las últimas semanas por Activision y los ya ex-directivos de Infinity Ward ha copado las portadas de muchos medios nacionales e internacionales dedicados a estos quehaceres.
Hoy Jason West y Vince Zampella, ambos máximos representantes de Infinity Ward hasta su despido, han anunciado la creación de "Respawn Entertainment", su nuevo estudio de desarrollo en colaboración con Electronic Arts.
"Respawn Entertainment marca un nuevo comienzo para Jason y para mí", dijo Vince Zampella. "Durante la última década estuvimos con un equipo de desarrollo grande y vertimos nuestros corazones en la creación de una épica franquicia de juegos. Estamos muy orgullosos de lo que hemos construido, y orgullosos de que tantos millones de aficionados disfrutaron los juegos. Hoy esperamos hacerlo todo otra vez. La apertura de un nuevo estudio, contratar a un gran equipo, y crear nuevos juegos con un nuevo socio, EA."
"Estamos muy contentos", agregó Jason West."Ahora que el equipo tiene el control de los juegos y las marcas, podemos asegurar que los fans serán tratados como se merecen."
Frank Gibeau, de Electronic Arts, ha declarado que: "Este es el inicio de una asociación editorial grande, una que espero que se desarrolle franquicias exitosas. Jason y Vince son dos de los mejores creativos, líderes en la industria del entretenimiento. En EA nos sentimos honrados de ser sus socios y de darles el apoyo que necesitan para contratar a un equipo y volver a hacer juegos increíbles. "
Fuente (español): http://www.mapping4all.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=542
(inglés): http://www.modernwarfare247.com/news/respawn-entertainment-west-zampella
Modern Warfare 3, afectado por los despidos en Infinity Ward
Los recientes despidos en Activision están llegando más lejos de lo que se pensaba en un primer momento, y podría estar afectando a otros videojuegos actualmente en desarrollo. En este marco podría entrar la próxima entrega dentro de la saga Modern Warfare que, según Activision, estaría en fase de pre-producción.
El caso, para los que lo hayan olvidado, es el siguiente: Activision despedía hace unas semanas a dos de sus empleados más importantes dentro de la compañía, Vince Zampella y Jason West, por razones que todavía no están aclaradas.
Estos, lejos de quedarse con las manos quietas, denunciaron a Activision acusándoles de no pagarles lo prometido por su último proyecto, Modern Warfare 2.

Pero centrémonos un poquito en lo que está saliendo a la luz porque, aunque la mayoría son comentarios a favor y en contra de las dos partes, podemos quedarnos con alguna que otra cosa. Por ejemplo, la de hoy.
¿Sabíais que ya hay en producción una tercera entrega de Modern Warfare?. Pues si, amiguetes, visto el éxito de Modern Warfare 2, Activision se puso manos a la obra enseguida, y el equipo ya lleva un tiempo trabajando en el proyecto. Un proyecto que podría alargarse demasiado si este asunto de las demandas sigue en pie.
Tal y como señalaba Activision en la contra-demanda interpuesta recientemente, “Activision se ha visto obligada a comprometer sus recursos adicionales para Modern Warfare 3, retrasando la fase de pre-produccion“. O lo que es lo mismo, la compañía se ha visto obligada a desviar algunos fondos preparados para Modern Warfare 3, con el fin de pagar a sus propios abogados.
Una pena que tengan lugar este tipo de situaciones en la industria, aunque ya podemos dar por confirmado que Modern Warfare 3 se encuentra en desarrollo, pero llevarán bastantes meses hasta que podamos disfrutarlo.
'No Russian' de Michael Barnes. Increible Machinima de 'Modern Warfare 2'

¿Qué ocurre si mezclamos a Michael Barnes, un tipo con un talento especial para el cine y Machinima, piezas audiovisuales creadas con motores gráficos de videojuegos? Sé que puede resultar difícil, pero vamos a intentar ir con tranquilidad y por partes.
Hasta ahora, uno de los Machinima que más me habían impresionado era ‘Splintered Edge’. Su autor, Michael Barnes, había tomado una fase de ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’ y la había convertido en un impresionante corto. Si bien es cierto que podíamos deleitarnos con la calidad gráfica del juego desde un punto de vista diferente, lo más importante era la maestría narrativa de Barnes a la hora de distribuir las cámaras y de marcar el ritmo con un estupendo montaje. El resultado igualaba a efectivas películas como ‘Black Hawk derribado’, y todo realizado presumiblemente sin salir de casa.
Con el fantástico recuerdo de este corto en mente, me dispuse a buscar machinimas de Modern Warfare 2. Pues bien, aunque como es lógico a estas alturas la red estaba plagada de ellos, había uno que sobresalía claramente sobre los demás. Qué grata sorpresa cuando me topé con ‘No Russian’. El señor Barnes lo había vuelto a hacer ¡y de qué manera!
Utilizando en esta ocasión el montaje en paralelo para dar cierto empaque argumental, la acción se centra en la polémica escena del aeropuerto. Como sabéis, en ella un grupo terrorista perpetra una masacre en una atestada terminal. En el juego, lo peliagudo del asunto estaba en la posibilidad que se nos daba de participar de forma activa en la matanza.
El montaje realizado por Barnes nos demuestra que en la famosa secuencia el problema lo marca la existencia o ausencia de interacción. Al convertirnos en esta ocasión en meros espectadores, el grado de violencia se regula hasta límites soportables. Sigue resultando una escena sobrecogedora, pero bajo esta nueva piel lo es de una manera socialmente aceptable. Ahora estamos ante una película en la mejor tradición de Sam Peckinpah, Walter Hill o Michael Mann. Tensión narrativa, contundencia visual y potentísimos tiroteos desde la cómoda butaca de una sala.
Utilizando como material de partida una secuencia que supone una de las experiencias más intensas vividas por los jugadores en la actual generación, Michael Barnes ha conseguido expresar y poner en evidencia las diferencias entre videojuegos y cine al convertir directamente un medio en el otro. De esta manera, transforma la interacción, la implicación activa del jugador y la visión subjetiva de los videojuegos, en la observación de la acción por parte del espectador, el ritmo a través del montaje y la planificación visual del cine.
Por lo delicado de la escena en cuestión, ‘No Russian’ va más allá de un ejercicio de estilo. ‘No Russians’ mezcla videojuegos y cine de una forma inédita, tal vez inconsciente, pero no por ello menos efectiva o exenta de valor.
'Modern Warfare: Frozen Crossing': buen corto realizado por fans

A falta de película, buenos son cortos. Y ‘Modern Warfare: Frozen Crossing’ es precisamente eso: un buen corto hecho por fans de la serie ‘Call of Duty’. No es que estemos esperando ninguna adaptación cinematográfica de la saga ‘Modern Warfare’ con los brazos abiertos, porque ya sabemos que estas cosas no suelen salir bien, pero los cortos realizados por fans son otra cosa. Y nos gustan.
Los chicos de Corridor Digital, un estudio dedicado a los efectos especiales y la post-producción de vídeo, aseguran haber invertido la irrisoria cifra de 209,42 dólares en la realización de ‘Modern Warfare: Frozen Crossing’. Tras ver el corto, de poco más de siete minutos de duración, estaréis conmigo en que esos 200 y pico dólares están muy bien aprovechados.
</embed>Con Ghost como uno de los dos protagonistas y filmado en entornos reales a una temperatura de -28ºC (a mí esto me parece mucho frío, con lo que me saco el sombrero ante todo el equipo encargado del rodaje), en ‘Modern Warfare: Frozen Crossing’ revivimos uno de los pasajes, quizás adaptado de una forma un tanto libre, del reciente ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’.
¿Habéis visto ese misil Predator del final? Los directores aseguran que Ghost puede realizar este ataque dado que previamente ha encadenado una racha de cuatro muertes llevando Línea Dura como ventaja 2. Son unos cachondos. Y ojo porque están preparando la segunda parte.
El pack Estímulo de Modern Warfare 2 llegará en mayo a PS3 y PC
El 5 de mayo se lanzará la versión de PS3, un día antes estará disponible en PC.

El primer contenido adicional para Modern Warfare 2 lleva disponible en Xbox 360 desde el 30 de marzo cosechando de momento un éxito cifrado en más de 2,5 millones de descargas en su primera semana de disponibilidad.
Robert Bowling, responsable de comunidad de Infinity Ward, ha confirmado que el Pack Estímulo de Modern Warfare 2 llegará a PlayStation 3 y PC el próximo mes de mayo.
Mientras que la versión para PlayStation 3 llegará a Estados Unidos el 4 de mayo, se lanzará en el resto del globo el 5 de mayo. Los usuarios de PC contarán con lanzamiento mundial el 4 de mayo.
A mediados de mayo se sabra como es el nuevo Call of Duty
La versión británica de Official PlayStation Magazine tendrá todos los detalles.

Las noticias comenzarán a surgir, por lo tanto, a mediados del próximo mes de mayo; momento en el que conoceremos si se cumplen los rumores y noticias que han circulado sobre el videojuego en los últimos meses y que puedes consultar desde aquí.
Récord de ventas del pack estímulo
Más de 1 millón de descargas en 24 horas.
A pesar de la controversia con la que nació el último pack de mapas multijugador para el reconocido shooter de Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare 2, las cifras de ventas que ha conseguido suponen todo un récord habiendo conseguido unos números cuanto menos dignos de mención, más de 1 millón de descargas en sus primeras 24 horas.
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Según Activision, el pack lanzado el pasado 30 de marzo, el cual contiene 5 mapas de los cuales 2 de ellos aparecieron en COD: Modern Warfare, cosechó un éxito abrumador con más de 2.5 millones de descargas durante su primera semana. Los dos packs anunciados por la compañía tienen una exclusividad de 30 días en Xbox Live.
El precio de dicho paquete, 1.200 puntos Microsoft, fue criticado por muchos usuarios como un precio excesivo para el contenido de la descarga. Como nota curiosa, se ha dado a conocer el número total de horas de juego online que han tenido lugar en MW2, las cuales equivaldrían a 200.000 años. Equivale al tiempo de evolución desde la época de los Neandertales en el Paleolítico medio hasta nuestros días.
Microsoft explica las causas del fallo del Stimulus Pack

Microsoft ha salido al paso ante la controversia que causó el hecho de que el nuevo contenido descargable para Modern Warfare 2, el llamado Stimulus Pack, fuese víctima de un error que impidió a los usuarios que lo descargaron disfrutarlo durante unas horas.
La compañía argumentó que la razón de que nadie pudiese ejecutar el DLC fue un “fallo de proceso”. Eric Neustadler, Director de Operaciones de Xbox Live afirmó que “durante el fallo de proceso, el Stimulus Pack fue lanzado antes de la actualización del título”, y que precisamente por eso no funcionó de manera correcta.
“Desafortunadamente, el Stimulus Pack, no funcionó correctamente sin la actualización. Una vez lanzado antes de tiempo, no fue fácil resolver el problema”, aseguró el ejecutivo. “Durante un par de horas los resultados fueron impredecibles… [ ]…En términos técnicos, era una gran bola de pelo que teníamos que desenredar”, concluyó.
El DLC lanzado hoy para Call of Duty: Modern Warfare 2 no funciona
Microsoft reconoce oficialmente el problema y ya trabaja en una solución.

El DLC para Call of Duty: Modern Warfare 2, que ha sido lanzado hoy en exclusiva para Xbox 360, NO FUNCIONA.
El contenido descargable, denominado Stimulus Package, y disponible a través del Bazar de Xbox Live, ha sufrido algún tipo de problema y no funciona en ninguna consola Xbox 360.
Microsoft ha reconocido oficialmente el problema, y ha comunicado a través de Twitter que
"Estamos investigando porqué no funciona, pero sospechamos que será necesario una nueva actualización para el título que llegará pronto”
U2FRAG pasa a PEK.INTEL LG
Tras sus dos victorias consecutivas en las copas Winter cup y Opening Cup, el equipo de U2FRAG compuesto por los players:
Ivan 'IvAn' Zamora
dRk
David 'enigma' García Luz
Foxhound <3
José 'kUrI' Delgado
Victor Gabriel 'rEmix' Vazquez Domingez
Pasa a pertenecer a la squad pek.intel, formando así una squad completa en todos los aspectos competitivos.

'Call of Duty: Black Ops', detalles de la nueva entrega que llegará tras el verano
El descanso de Infinity Ward en forma de año sabático (aunque desconocemos si acabará siendo perpetuo si tenemos en cuenta los problemas que han arrastrado la compañía y la distribuidora estas últimas semanas) dará lugar una vez más a que Treyarch tenga vía libre para intentar superar el éxito de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’.
Aunque se conoce más bien poco del contenido de este futuro título, salvo por algunos comentarios que lo situban en la guerra de Vietnam, recientemente han proliferado algunos rumores que, además de su posible nombre: ‘Call of Duty: Black Ops’, aportan otros nuevos y curiosos detalles.

En concreto se habla de que su modo historia nos llevará a diversos momentos clave de la Guerra Fría. Momento clave del futuro mundial en el que los Estados Unidos y la URSS mantuvieron un conflicto no armado que estuvo apunto de desencadenar la Tercera Guerra Mundial en más de una ocasión.
Ello comportaría visitar la citada anteriormente guerra de Vietnam, la Cuba del conflicto de los misiles, Sudamérica e incluso la crisis del secuestro de la embajada iraní en Londres en 1980.
Sumémosle además el esperado retorno del modo zombies que se popularizón en ‘Call of Duty: World at War’ y ganaremos una razón más para tener muy en cuenta el podería argumental y jugable del que podría hacer gala esta nueva entrega de la conocida franquicia. Ni Activision ni Treyarch parecen querer confirmar o desmentir la notica, así que deberemos esperar hasta octubre o noviembre, cuando el juego llegará a las tiendas, para conocer el verdadero potencial del título.
Infinity Ward cree que los mapas de Modern Warfare 2 “valen lo que cuestan”
Tres de ellos son nuevos, mientras que dos repiten de la primera parte.

Robert Bowling, ejecutivo de Infinity Ward, ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre la polémica del alto precio del pack de mapas de Modern Warfare 2 y, como no podía ser de otro modo, ha defendido su relación calidad-precio.
“No tengo duda alguna de que estos mapas valen la inversión”, declaró Bowling. “Cualquiera que los compre y juegue on-line a Modern Warfare 2 va a darse cuenta de que valen lo que cuestan”.
“Quiero decir que estamos ofreciendo cinco nuevas localizaciones para Modern Warfare 2, tres de ellas son totalmente nuevas para la saga y cada una ofrece su jugabilidad única de modo que no importa el estilo de juego que vayas a emplear, siempre vas a sacar algo positivo de ellos”, concluyó el ejecutivo.
Fuente: 3djuegos.com
'Modern Warfare 2 Stimulus Package', vídeo ingame del polémico DLC

Salió ‘Modern Warfare 2’ y todos nos lanzamos como auténticos buitres en busca de carnaza fresca. Vamos, que nos lanzamos como locos a comprarlo a sabiendas de que se trataba de un gran título. Y es que los ‘Call of Duty’ desarrollados por Infinity Ward suelen estar llamados al éxito y Activision lo sabe. Y como lo sabe y esto va de ganar dinero y cuanto más mejor, no dudaron en ponerle un precio desorbitado al primer DLC del juego.
Nada más y nada menos que 1200 puntos Microsoft por cinco mapas de los cuales dos no son más que reediciones de mapas antiguos que ya se encontraban en el primer ‘Modern Warfare’ tal y como os contamos hace un tiempo. Pero qué mejor que ver un vídeo ingame para comprobar si el nuevo contenido merece o no la pena.
Recordad que, de momento, el contenido descargable sólo estará disponible para Xbox 360 y no será hasta dentro de un mes más o menos cuando llegue al resto de plataformas. Os toca a vosotros decidir si 14 euros por tres mapas nuevos y dos viejos es un precio competitivo.
Digital LAN MW2 DeathMatch
El día 28 de Marzo, se celebra en Croacia una partida Deathmatch de Call of Duty: Modern Warfare 2, con acojida para 24 participantes que optan a llevarse el título de Digital LAN.
El evento dará comienzo en Osijek - Croacia a las 13:00 y no terminará hasta las 24:00 dando por echo que no solo se jugará esta partida a DeathMatch, aunque sea la más importante del evento.
Al lado de esta noticia podemos anticipar también el rumor de que el día 18 de abril se pueda celebrar un Digital LAN de Call of Duty 4 en la modalidad S&D Promod 3on3.
U2FRAG Campeones Opening Cup CTF!!
Opening Cup CTF
Tras varias jornadas de partidas y de sorpresas para todos, U2FRAG se proclaman campeones de la Opening Cup de Capture The Flag, para Modern Warfare 2.Con esta competición, pudimos ver la actividad de otro modo de juego en la esl. Pronto tendréis nuevas novedades.
En nombre del equipo de Admins MW2, pedimos disculpas por el retraso ocasionado en esta competición y en su entrega de premios.
Podio
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Los equipos ganadores de las Cuentas premium, ya pueden solicitarlas.
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Los líderes (o representantes) de los dos primeros equipos clasificados, deberán abrir un support ticket en un período no superior a 15 días desde la publicación de la noticia, un ticket para reclamar el premio obtenido indicando en qué competición se ha conseguido el PREMIUM desde aquí: Solicitud de PREMIUMs |
Enhorabuena a los vencedores y a todos los Participantes, por hacer esto posible.|
Links |
Rankings |
Fin de semana "Doble XP" para Modern Warfare 2
En principio, sólo para Xbox 360.
Los usuarios de Modern Warfare 2 en su versión Xbox 360 podrán disfrutar del primer "Fin de semana Doble XP" entre el 2 y el 5 de abril, según ha confirmado el alto cargo de Infinity Ward, Robert Bowling, en su twitter. Esto coincidirá con el lanzamiento del primer contenido descargable para el juego, el denominado Stimulus Pack, disponible en exclusiva para Xbox 360 el 30 de marzo.
Los usuarios de PS3 también disfrutarán de su fin de semana "Doble XP" cuando tenga lugar el lanzamiento del Stimulus Pack, que tendrá lugar en fecha aún por determinar y que será anunciado en su momento por Infinity Ward.
Ganador de la NightCup 1on1
NightCup I 1on1
XhelazZ, es el nombre del ganador de la primera edición de NightCup 1on1. Con ello, gana la Premium de 1 mes y ademas quedara marcado eternamente en el próximo "Hall of Fame" que dispondrá la sección de Modern Warfare 2. La NightCup empezó siendo de 16 Slots, pero viendo las solicitudes para registrarse en ella, ampliamos a 32 Slots. Es un placer tener que ampliar una NightCup. Intentaremos que en las próximas ediciones tengamos siempre mas Players con los que contar. Ante todo esperamos que hayáis disfrutado.
| Los admins: En nombre del equipo de Admins MW2, pedimos disculpas por el retraso ocasionado en esta competición y en su entrega de premios. |
Podio
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** Se pone como tercer clasificado a dSERIES09. Porque tengo que añadir a uno de los dos participantes. Pero no se le otorgara el 3er Puesto en el "Hall of Fame". Por no haberse presentado.
Tercer y Cuarto Puesto
El tercer y Cuarto no se disputo, siendo así los dos jugadores eliminados y con ello no teniendo un 3 Puesto. hacker_ y dSERIES09. Esperemos que las próximas ediciones no pase esto en un tercer y cuarto puesto.
Final
La final se disputo entre XhelazZ y Charmander. Asi transcurrió la Final en un "Favela". Con el resultado de:
Premio
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Los líderes (o representantes) de los dos primeros equipos clasificados, deberán abrir un support ticket en un período no superior a 15 días desde la publicación de la noticia, un ticket para reclamar el premio obtenido indicando en qué competición se ha conseguido el PREMIUM desde aquí: Solicitud de PREMIUMs |
Enhorabuena al vencedor y a todos los Participantes, por hacer esto posible.|
Links |
Final Ranking Tercer y Cuarto Puesto |
Datos y polémico precio del primer DLC de 'Modern Warfare 2'

Cuando las cosas van bien no es de extrañar que alguna cabeza pensante se replantee la situación y decida sacar la mayor tajada posible. En la industria del videojuego hemos tenido la desgracia de vivir varios de esos momentos, pero el que se nos presenta hoy promete marcar un antes y un después en cabreos multitudinarios.
Activision, que poco a poco ve como el caldero de oro al final de ese arco iris llamado Infinity Ward se va esfumando, cree que la ceguera con la que nos lanzamos a comprar ‘Modern Warfare 2’ también se va a repetir cuando su primer DLC salga a la venta, así que han decidido inflar el precio, bajo mi punto de vista, desmesuradamente.
- Bailout, un complejo de apartamentos con varios niveles.
- Storm, una zona industrial con maquinaria pesada.
- Salvage, un deposito de coches con murallas de vehículos.
- Crash, un entorno urbano con un helicóptero estrellado.
- Overgrown, una granja.
Un total de 5 mapas llamado Stimulus Package que costará 1200 Microsoft Points (unos 14 euros al cambio), ahí es nada. Casi el doble de lo que costará ‘Perfect Dark’ en su llegada a Xbox Live Arcade y bastante menos de lo que costó en su día el primer pack de mapas para ‘Modern Warfare’.
Lógico, pensarán algunos, por aquello de que ahora la franquicia se ha vuelto más famosa y bla, bla, bla. Un robo, si tenemos en cuenta que aquél pack de mapas contenía uno más y que este Stimulus Package sólo tiene 3 niveles nuevos. Sí, los fans de la anterior entrega ya se habrán percatado de que tanto Crash como Overgrown ya aparecían en ‘Modern Warfare’, pero han decidido incluirlos por aquello de la nostalgia y tal. Mal, mal, mal…
Demasiado tarde para redimir un error que ya está en boca de todos, pero esperemos que la recompensa por haber sido fiel a la franquicia sea mayor para los usuarios en una nueva entrega. Parece que lo que hizo Criterion con ‘Burnout Paradise’ no sirvió para nada.
Primera NightCup 1on1 MW2
Ampliacion de la NightCup
Como vemos que hemos tenido solicitud para esta nightcup de mas de 16 personas. Ampliamos la NightCup a 36. haciendo la duracion de ella hasta las 01:00.
Estrenamos la primera edición de Nightcup 1on1 en Modern warfare 2. Podéis disfrutar de la noche del sábado, compitiendo por la primera edición. Estáis preparados para una dura noche? Aquí tenéis toda la información necesaria para inscribirte.
NightCup I 1on1
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| 06.03.10 | ¡Ahora! | Inicio - 16 Slots | ¡Aquí! | |
| 13.03.10 | 20:00 | Fin Inscripciones | ||
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| 13.03.10 |
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1. Ronda 8 Partidos | Karachi | |
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2. Ronda 4 Partidos | Highrise | |
| 13.03.10 |
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3. Ronda 2 Partidos | Terminal | |
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| 14.02.10 |
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Final | Favela | |
| 14.02.10 |
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3er y 4º Puesto | Favela | |
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Recordad, que se tiene que usar el xray. Todos los jugadores deberán llevarlo activado. Ademas de sacar las respectivas Screenshots y añadir el link de su perfil Xray. Así se podrá hacer de esto una competición llevadera para todos. Ya que MW2 necesita que salga adelante bien.
Premio
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Grupo Steam
No olvidéis uniros a nuestro grupo de Steam.

Gracias a todos por hacer esto posible.
Atentamente,
Staff Spain ![]()
Los ex directivos de Infinity Ward demandan a Activision
El proceso legal argumenta que la distribuidora no pagó los royalties acordados.
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Continúa el culebrón Activision vs Infinity Ward, aunque en esta ocasión debemos volver a centrarnos en Jason West y Vince Zampella, los directivos del estudio que fueron despedidos antes de ayer por supuesta “insubordinación”.
Según hemos podido saber hoy gracias al portal Joystiq, estos dos ejecutivos han interpuesto una demanda contra Activision buscando una compensación por el despido y derechos contractuales por la marca Modern Warfare.
“En lugar de agradecer, aplaudir o sencillamente pagar a Jason y Vince por darle a Activision el más exitoso producto de entretenimiento ofrecido jamás al público, el mes pasado Activision adquirió los servicios de abogados para conducir una investigación de pretexto con cargos sin pruebas de insubordinación y ruptura de deberes fiduciarios”, declaró Robert Schwartz, el letrado de la acusación particular.
Según el documento presentado Activision despidió a los dos ejecutivos antes de pagarles “royalties sustanciales”, y se comenta también que el resto de miembros del estudio tampoco los han recibido aunque desde Activision se asegura que todos los miembros de la actual plantilla serán pagados.
Call of Duty de Treyarch en 2010 y Call of Duty de Sledgehammer en 2011
Call of Duty de Treyarch en 2010 y Call of Duty de Sledgehammer en 2011
El de 2011 sería, presumiblemente, Modern Warfare 3.
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Tras la durísima polémica de ayer entre Activision e Infinity Ward –responsables de Call of Duty- la distribuidora ha hecho públicos sus planes de futuro para la franquicia con los que, obviamente, no cuentan con el estudio creador.
Así pues este “será un año para la franquicia Call of Duty” según Mike Griffith, presidente de Activision Publishing. “Además de continuar con el catálogo de ventas, habrá nuevos contenidos descargables por parte de Infinity Ward y un nuevo lanzamiento de la serie Call of Duty. Estamos emocionados con la oportunidad de brindar a la franquicia nuevas localizaciones, géneros y jugadores”.
Activision, de momento, no hace público el nombre de este nuevo videojuego, pero sí aclara que aparecerá en otoño y que será desarrollado por Treyarch, los creadores de Call of Duty 3 y Call of Duty: World at War.
Sin embargo esa información ya se sabía de un modo u otro a pesar de no contar con una confirmación tan oficial, sin embargo lo que sí ha trascendido y es verdaderamente sorprendente es lo que anunciábamos ayer: Sledgehammer se ocupará de la siguiente entrega a la mencionada, presumiblemente llamada Call of Duty: Modern Warfare 3.
Sledgehammer Games, recordemos, es el estudio recientemente fundado por Activision y que cuenta al frente con el trabajo de Glen Schofield y Michael Condrey, las dos cabezas pensantes de la franquicia Dead Space.
5on5 NightCup I

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1. Ronda 8 Partidos | Karachi | |
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2. Ronda 4 Partidos | Highrise | |
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3. Ronda 2 Partidos | Terminal | |
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Final | Favela | |
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3er y 4º Puesto | Favela | |
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En la copa se mantendrán el resto de reglas ya establecidas en el modo S&D.
Recordad, que se tiene que usar el xray. Todos los jugadores deberán llevarlo activado. Ademas de sacar las respectivas Screenshots y añadir el link de su perfil Xray. Así se podrá hacer de esto una competición llevadera para todos. Ya que MW2 necesita que salga adelante bien.
Premio
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Call of Duty: Modern Warfare 2


















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