Modern Warfare 2 logra un Guinness de los Records
Logró cosechar 293 millones de euros en ventas en su primer día, superando a GTA IV.
Si en el momento del lanzamiento de Grand Theft Auto IV nos parecía una locura los 310 millones de dólares de ingresos en su primer día a la venta, hoy Guinness World of Records ha anunciado que Call of Duty: Modern Warfare 2 ha batido esta marca, y por un margen de diferencia impactante.
En las primeras 24 horas a la venta del videojuego de Infinity Ward, el título bélico cosechó 401 millones de dólares, es decir unos 293 millones de euros, lo que le ha hecho valedor de un nuevo Guinness de los records para el estudio que ya vio como el primer Modern Warfare conseguía uno por haber tenido on-line a 13 millones de usuarios desde noviembre de 2007.
“Los lanzamientos de videojuegos como Call of Duty han conseguido superar las ventas de los taquillazos de Hollywood desde hace años, y las ventas del primer día de Call of Duty: Modern Warfare 2 demuestran una vez más que los videojuegos se han convertido en eventos culturales por propio derecho”, declaró Gaz Deaves, uno de los editores de Guinness World of Records.
En las primeras 24 horas a la venta del videojuego de Infinity Ward, el título bélico cosechó 401 millones de dólares, es decir unos 293 millones de euros, lo que le ha hecho valedor de un nuevo Guinness de los records para el estudio que ya vio como el primer Modern Warfare conseguía uno por haber tenido on-line a 13 millones de usuarios desde noviembre de 2007.
“Los lanzamientos de videojuegos como Call of Duty han conseguido superar las ventas de los taquillazos de Hollywood desde hace años, y las ventas del primer día de Call of Duty: Modern Warfare 2 demuestran una vez más que los videojuegos se han convertido en eventos culturales por propio derecho”, declaró Gaz Deaves, uno de los editores de Guinness World of Records.
Fuente: 3djuegos.com
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| guiness | 1 |
| guinness | 2 |
| recaudacion | 2 |
| record | 26 |
| ventas | 95 |
Corregido.
Se te ha colado este codigo…
Editado: Vale, escribí tarde
Gracias
4 mensajes en el mismo minuto jajaja
jajaja, ya te digo…
Eso ni en los juegos de adivina…
omg cuanta pasta.
Eso sí que ya es hacer caja…
Menud record, pero todos estamos seguros que el record y las cifras hubiran sido aun más elevadas si la versión de PC hubiera incluido soporte para mods y servers dedicados (ademas del PB y mod tools). Lamentablemente ahora ultimo hay gente que ha emigrado del MW2 de PC hacia el Battlefield BC2 por razones obvias…
si en PC hubiera incluido todo eso, en consolas hubiese vendido la mitad.
Estas seguro? Porque te comento que tengo un primo mio que tiene una PS3 y que antes ni se interesaba en jugar FPS (solo al FIFA) y apenas vio lo del MW2 de inmediato hizo la preorden junto conmigo (el para PS3 y yo para PC), y hace poco me pidio que le dijera cuales son las mejores armas y combinaciones de perks
O sea, sinceramente para este MW2 hubo mucha mas publicidad a diferencia de las anteriores versiones, al punto de que gente que antes no jugaban FPS se han interesado, y eso de paso ha provocado que haya aumentado bastante la cantidad de campers (pues los novatos casi siempre suelen hacer eso por ser la forma mas facil de matar).
Una vez más, demuestras que no sabes entender ni una mínima parte de lo que lees.
Entonces como explicas que hayan habido muchisimas más ventas sobretodo en consolas del MW2 en comparacion con el CoD4 y CoDWaW? (tambien para consolas). Porque sabemos que el CoD4 y CoDWaW para PC han vendido lo que sabemos, pese a que sí se pueden jugar cracked (gratis pero en servers crackeds).
Pues simplemente porque si todo el mundo viese el mundo del videojuego como tu aparentas hacerlo, de decir: ‘‘Claro, como se puede jugar cracked… pues no me lo compro’’ la industria del videojuego ya estaría extinguida
Otra vez más, demuestras que no sabes entender ni una mínima parte de lo que lees.
Pues BLiNKxX parece que sí me entiende (por ser de los pocos que me responde concretamente a mis dudas).
Tienes razon con lo ultimo que mencionas, pero entonces solo por evitar/complicarles la pirateria tienen que “indirectamente” joder a los gammers que realmente sí compran el juego? por lo de que eliminaron los servers dedicados y etc., provocando la cancelacion de muchas pre-orders para PC; cuando tranquilamente podrían haber implementado el mismo sistema que utiliza DICE con el Battlefield BC2 (necesitas tenerlo original y perfil online pero cuenta con soporte para servers).
En serio, das mucha pena. Que un hombre tan “adulto” como tú no sepa entender lo que lee (que lo vuelves a demostrar), y que luego vayas dando lecciones a los demás da que pensar.
Esta vez te voy a dar una pista, te voy a hacer una explicación para niños de primaria, a ver si así lo entiendes: he dicho que tú no sabes entender lo que escriben los demás. No he dicho que los demás no entienden lo que escribes tú.