Los rumores sobre la precuela de Modern Warfare resurgen
Esta vez ha sido el Official Playstation Magazine el que se ha hecho eco de la información.
El pasado 5 de enero os informábamos de un rumor visto en la web thisisxbox.com, según el cual el primer título de la renovada Infinity Ward sería una precuela de la subsaga Modern Warfare.
Protagonizada por Ghost, visto en Modern Warfare 2, el guión del juego revelaría los hechos que ocasionan el conflicto bélico del primer MW, como aseguraba una “fuente dentro de la industria“.

Esta vez ha sido el Official Playstation Magazine, en su edición británica, el que se ha hecho eco en sus páginas de este rumor. Según la revista, unos “susurros internos” del sector sugieren que “El próximo Modern Warfare de Infinity Ward será una precuela con Ghost en el papel principal”.
De nuevo, solamente podemos esperar a algún tipo de anuncio o confirmación oficiales por parte de Activision y/o Infinity Ward. Tras su último y positivo informe financiero, la editora manifestó sus intenciones de seguir apoyando a la que es su saga más exitosa junto a World of Warcraft.
<u>
</u>
-
Vuelve el mapa retirado por ofender a los musulmanes

-
Alá y un polémico marco

-
Infinity Ward explica qué buscaba la misión No Russian

-
SPOILER - MW3 Singleplayer, filtrado detalles del argumento

-
MW3 Primeros Teasers OFICIALES

-
'Modern Warfare 3': grandes cantidades de información e imágenes filtradas

-
CoD 2011 tendrá modos premium

-
MW3: Portada Leaked

-
Según algunas fuentes MW3 "contará con mapas más grandes y entornos destructibles"

-
Call of Duty: Modern Warfare 3 podría llegar el 8 de noviembre

Bien, vuelve Infinity Ward, que los de Treyrach no saben hacer un juego.
a ver si no la cagan con los servers, aunque yo ya no espero nada de iw
Con la fuga de sus directivos, y una gran parte de sus trabajadores, Infinity Ward ya no es lo que era
De todas formas con las ultimas acciones de IW (sacar un juego sin servidores dedicados ni modtools) tampoco es que ofrezca muchas confianzas.
Yo le pongo mas confianza al que creo el buscaminas que a esos…
que sea como el cod4 por dios!
PD: tomad una referencia
www.youtube.com/watch?v=kgFgZqfH7lI
Esa absurda idea de no implementar servidores en el MW2 hay que averiguar de parte de quienes fue esa idea u orden: De los directivos de IW? de los propios programadores del MW2? O de los de Activision (y Evil Kothick) quienes son los dueños directos de la franquicia?
Lo cierto es que, a menos que el MP de esta posible precuela de MW sea realmente muy buena, pos me va a decepcionar un chance, pues muchos nos quedamos con las ganas de saber qué ocurrirá en el MW3 luego del desenlace que tuvo el MW2 en el cual aún quedaron cabos sueltos. Se ve que al hacer una precuela en lugar de la secuela (del MW2) estan buscando alargar aun más la franquicia y así tener más CoD’s que sacar cada año, de esta forma seguro que en este 2011 saldria el MW la Precuela (con Ghost), en el 2012 saldria otro CoD de Treyarchs o de los novatos de Sliedgehamer, y por ultimo (como para cerrar con broche de oro) en el 2013 o 2014 recien lanzar el “episodio final”: El MW3….
Treyarch ha sacado servidores dedicados con el BO, así que si fuese cosa de Activision habrían seguido la misma política que con el MW2. Ademas el servicio se llama IWNet, no ActivisionNet, para mi está claro
El problema reside en que estos ultimos 2 años aprox, los juegos se desarrollan al mismo tiempo para las 3 plataformas, o casi que la desarrollan pensando en las consolas y lue se portan para PC… vamos una mierda espichada en un palo.
Eso es aplicable al 90% de títulos que han salido en los ultimos años, si no mas
Y eso no es todo, para colmo en las 2 ultimas entregas de Call of Duty (MW2 y Black Ops) los desarrolladores le dieron mayor enfasis (prioridad) a la version de Xbox360, en parte por ese maldito convenio que ya tienen con Microsoft (razon por la cual ellos siempre reciben primero los packs con los nuevos mapas), y despues le prestan atencion a la de PS3 y a la de PC…
Lo peor de todo esto es que ya hay otras compañias desarrolladoras de juegos que están siguiendo este MUY mal ejemplo de hacer juegos enfrascados solo en las versiones para consolas y después hacen un simple port para PC con tal de ahorarse tiempo y esfuerzo. Un par de ejemplos de juegos que tambien sacaron en el 2010 para PC pero que también tuvieron problemas, bugs y algunas quejas por mala optimizacion grafica: NFS Hot Pursucuit, y el F1 2010 de Codemasters.