MW2: Así se verán sus texturas
Call of Duty Modern Warfare 2: Así se verán sus texturas
Infinity Ward muestra su avanzada técnica de Texture Streaming.
Esta mañana hemos conocido gracias Infinity Ward y uno de sus blogs la técnica de texturización que empleará Call of Duty: Modern Warfare 2, un importante salto adelante con respecto a anteriores entregas merced al empleo del Texture Streaming que debuta en las series.
"Uno de los componentes del nuevo engine tecnológico que tiene un gran impacto en las mejoras es la funcionalidad de Texture Streaming de alta resolución”, comenta el estudio británico en la web. “Esta técnica permite a nuestros diseñadores trabajar en escenarios mucho más grandes incrementando también el detalle de los personajes y los entornos que están cerca del jugador”.
Como se puede comprobar en la comparativa de las imágenes el nivel de detalle del personaje es mucho mayor empleando la técnica del Texture Streaming, ya vista en otros videojuegos, y también se percibe una superioridad en el detalle del escenario a distancia.
“Como puede verse esta inclusión nos permite aumentar la cantidad de detalle que podemos añadir a los personajes, sus ropas y también a los entornos gracias a la nueva asignación de memoria”, declara el miembro de Infinity Ward. “Esto nos permite más espacio para los efectos climatológicos, la destrucción dinámica de objetos y otros detalles que son cruciales para la inmersión total en el juego”.



"Uno de los componentes del nuevo engine tecnológico que tiene un gran impacto en las mejoras es la funcionalidad de Texture Streaming de alta resolución”, comenta el estudio británico en la web. “Esta técnica permite a nuestros diseñadores trabajar en escenarios mucho más grandes incrementando también el detalle de los personajes y los entornos que están cerca del jugador”.
Como se puede comprobar en la comparativa de las imágenes el nivel de detalle del personaje es mucho mayor empleando la técnica del Texture Streaming, ya vista en otros videojuegos, y también se percibe una superioridad en el detalle del escenario a distancia.
“Como puede verse esta inclusión nos permite aumentar la cantidad de detalle que podemos añadir a los personajes, sus ropas y también a los entornos gracias a la nueva asignación de memoria”, declara el miembro de Infinity Ward. “Esto nos permite más espacio para los efectos climatológicos, la destrucción dinámica de objetos y otros detalles que son cruciales para la inmersión total en el juego”.



Fuente: 3djuegos.com
Últimas noticias
-
Vuelve el mapa retirado por ofender a los musulmanes

-
Alá y un polémico marco

-
Infinity Ward explica qué buscaba la misión No Russian

-
SPOILER - MW3 Singleplayer, filtrado detalles del argumento

-
MW3 Primeros Teasers OFICIALES

-
'Modern Warfare 3': grandes cantidades de información e imágenes filtradas

-
CoD 2011 tendrá modos premium

-
MW3: Portada Leaked

-
Según algunas fuentes MW3 "contará con mapas más grandes y entornos destructibles"

-
Call of Duty: Modern Warfare 3 podría llegar el 8 de noviembre


He visto antes esa imagen, habia otra mas no?
EDIT
Las que hablan de las texturas son esas 3. Las de abajo son 2 imagenes, lo que estan unidas.
Pero es el mismo motor gráfico que Modern Warfare 1 ¿no? No creo que haga falta renovar el PC para mover ese juego… por que si no va a jugar su tía
esa imagen en la noticia no hace referencia a las texturas.
De las imagenes y las fotografias a la realidad luego va un trecho eso pasa siempre .
No pongáis los nombres enteros en los títulos de noticias. No cuesta nada abreviar, se entiende perfectamente y no ocupa todo el título.
Luego vendrá el pam, el promod, o el mode pro de turno y bajará la calidad a la versión de wii
Ya pero como la habia visto en el mismo cuadro en otra web, la subo y se ve una imagen mas, aunque no sea con lo de las texturas.
Triste pero cierto… que quiten algunas armas y tal para balancear el multiplayer… vale… pero es que el promod quitó sombras… iluminación y otras opciones gráficas o si no te salía el “PLEASE DONT CHEATING”. :/ Tanta evolución en los gráficos para que dos gorditos llorones hagan que lo capen casi todo.
¿ y luego te quejas porque hace falta mucho pc para mover el juego ? pues si quitando todo eso lo hacen precisamente para los que tienen pc low por lo menos puedan jugar , que si no jugarian 4 perrys .
Parece bastante bueno los graficos
Aprende a leer…yo espero que sea como el Cod4… el cod4 con todas las luces sombras y efectos gráficos me tira de lujo… no te confundas.
Y quitaron todos los efectos de luces, por que era una clara ventaja para saber donde estaban (en el caso de que dispararan) y de donde te venian (viendo las sombras del suelo), por eso lo quitaron, no para que los que juegan con una cafetera pudieran jugar.
pero se sabe ya que requisitos pide el juego o aun no se sabe nada?
manolo y .
Esperemos no tener que cambiar de pc
Pues entonces sigue esperando
entonces es que no tienes ni idea
entonces es que no tienes ni idea
Yo tengo una mejor.
El juego sin terminar y el juego terminado.

La primera fue de los primeros trailers, más pelada, menos detalles y menor calidad
y la segunda es de las ultimas imagenes, más detalle, bloques de hielo y mas ambiente.
pero se saben ke caracteristicas de pc pide el juego ya o ke? ¬¬
entonces es que no tienes ni idea
entonces es que no tienes ni idea
/Bucle
entonces no tienes npi

,17,20,21 y 22 , +6
,17,20,21, 22 y 23 Bueno, ya está bien de karming, el próximo comentario similar será borrado.
y
Ese par de comentarios sí me sorprende (sobre todo el
)
No se supone que vos sí estás a favor del Promod que lo capa todo al juego?
Por otro lado, con respecto al tema, aunque estén usando el mismo motor del CoD4, al menos están implementando una nueva tecnologia para las texturas y detalles gráficos. Asi que deberían ser los mismos requerimientos que para el CoD4, aunque en cuanto a fps, posiblemente hayan menos fps que el COD4 pero eso sí, seguro tendrá más fps que el CoDWaW
(es que en el CoD4 me da 250 fps estables, mientras en el CoDWaW a duras penas 90 fps, asi que el MW2 sería a 125 fps ).
Por ultimo, si mal no leí, ahi decía que también eso permitiría mejorar efecto visual de la destrucción dinámica de objetos; pero la gran interrogante es si eso también incluirá por fin la capacidad dinamica de destruir algunas estructuras o edificios de un material no muy resistente? (aunque creo se vio algo en el primer video del gameplay del multiplayer).
Evidentemente…las texturas se veran asi en SP……así que el MP bajara la calidad y tal vez el invento este de Texture Streaming se quede en nada. Ummmmm habra que esperar más novedades…esto esta mu verde todavia!
Lo quitaron todo y lo dejaron como el tetris para que uberskills como tu lo pudieran jugar
Aun no se sabe si harán esa misma “atrocidad” como lo hicieron en el CoD4, porque hasta lo que se ha podido ver en el video del multiplayer del MW2, los graficos y efectos también se ven muy detallados y wapos como los del singleplayer por primera vez, e inclusive por ahí hasta se podia oir alguien emitiendo un quejido o “grito” de dolor cuando le impactaban con una de las explosiones de ese avion o en la de la explosion de la granada. (el sonido de dolor sería como otro metodo para saber por donde hay accion o un enemigo cerca, sobretodo si fue por un corte de cuchillo el quejido).
kanetaker, en serio. No va a ser un juego tan realista y SI la caparan con el promod, esto es un juego arcade y seguira siendolo. Por otra parte hay juego realistas si es lo que te gusta como el ArmA2 o el nuevo este que van a sacar noseque flashpoint
Pero no uno realista que tenga vista en primera persona y un multiplayer demasiado popular y con graficos muy buenos. En algunas cosas podrá ser realista es ejuego que dices, pero en otras se queda… Sobretodo vamos, que hay muy pocos juegos de shooters con un multiplayer que se vea muy parecido a la realidad y a la era moderna (el Unreal es más bien tipo futurista y con muchas más lameradas).
kanetaker, cuando hablamos del promod, y lo defendí, hablabamos de opciones de juego relacionadas a armas y perks.
Ahora estoy hablando de opciones gráficas.
Estarás de acuerdo conmigo, en que para el juego profesional, es necesario balancear el juego retirando algunas armas y adaptando el daño de otras…
Y espero que también estes de acuerdo conmigo, en que las opciones gráficas no deberían caparlas… ya que las ventajas que ofrecen son minimas.
Gran mentalidad la tuya, sigues en forma.
Destro igual que tu realizas correctamente tu cometido como boss de tu faccion yo ago lo mismo y ese tipo de comentarios directamente son borrados y me parece penoso tener que borrarle comentarios a un boss
y centraos en la noticia ya porfavor
Sí, por cierto, cieñete al tema, que para ser moderador lo estás desviando.
Por cierto kanetaker, hablando de balancear, en el post de las dual desert eagle, eso es una cosa que suelen kitar, por que aparte es irreal…
Si bien es cierto que hay cosas que retira el promod que no tiene mucho sentido, la mayoría lo hacen con el objetivo de mantener el nivel de competitividad.
Pero que más da que se vea una sombra una rafaga de luz? Eso es lo que no entendí nunca del promod.
y mas comentarios que seguire borrando como sigais asi , esto es una noticia de mw2 ty.
A ver que tal les sale el mw2 porque a mi el 1 no me gustó nada … :S a los 3 meses lo aborrecí
PD:
,17,20,21, 22 y 23 , espero que nunca os pase de no tener ni puta idea de algo … jejejeje
Si lo que dice
es cierto llego a la conclusion de que
Si tiene idea y
,17,20,21, 22 y 23 NO TIENEN NI PUTA IDEA y mucha cabeza algunos
Sea lo que fuere , ya veremos lo que hacen o dejan de hacer cuando esté el juego y no ahora …
No, tu careces de comprensión lectora.
Digo que las luces y las sombras son ventajas, pero que no las quitaron para dar fps a gente que juega con cafeteras.
VENTAJAS no es lo mismo que BAJONES DE FPS
Editado (Reaven): no faltes al respeto
Pues por acá solo en las partidas del tipo Buscar y Destruir es donde buscamos el balance, como el de no permitir aviones ni helis ni tampoco el lanzatubos ni los 3-4 perks más lammers que hay. De ahi lo demás sí está todo permitido (para poder jugar con el juego con todos los graficos a tope y evitar tener que ponerle un Promod). Y al que no obecede se le hace un “kick” en el server…
¿Por allí no usais PAM/PROMOD para competiciones oficiales? Es una ventaja a la hora de ajustar reglas y dirigir partidos (ready up time y pause time)
#Y yo te lo vuelvo a decir las sombras y las rafagas de luz es lo que mas consume fps,pero bueno segun tu lo quitaron para no dar ventajas ok,y te he contestado a tu pregunta de porque lo quitaron junto a las sombras.. el que tiene poca comprension lectora eres tu y no hace falta que insultes o faltes el respeto en todos tus comentarios que ya solo te falta esta faccion de cod para comentar y no hacer pleno de bans..
Me importa tu opinión sobre mis bans. No.
No hables de insultar socio que antes nos has llamado pintamonas y te lo ha borrado Scorpio, y menos mal que lo ha hecho, si no empezarías a amenazar con partirme la cara como hace unas semanas
.
KanetakeeeeeeeeRRR answer me
Destro si quieres seguir posteando en esta faccion mas vale que resuelvas tus problemas por mp , te lo aseguro
Acá los torneos los jugamos en LAN local, en donde todas las maquinas son inspeccionadas antes del torneo, ademas de contar con 2 arbitros dentro de la partida como espectadores, mas uno que está de pie vigilando a los que estan sentados en las maquinas de que no estén sacando ni metiendo nada, o hacer Alt+Tab para ir al Windows. Torneos en linea aun no hacemos por el mismo motivo de que acá en muchos paises de Latinoamérica la gran mayoria tiene el juego cracked, y eso significa que el PB solo estaría de adorno.
Apenas y solo puedo medio entrenar en el server de Dignitas pero no hago casi nada de frags, por el ping de 200
Ya, en LAN si, no hay lugar a la duda, pero por internet jugais con el mod warfare/hardcore/pam/promod… Allí hay ESL y CB no?
Lo de que todos tengan juegos cracked… es un punto en contra ¿eh? yo no me fiaria -.-U aquí es obligatorio juego y guids originales
Por eso es que por acá la mayoria prefiere jugar en LAN locales, porque por via Xfire o Garena, no se sabe si esta usando chetos o no, si el tio en verdad es muy bueno o si es un sucio. Aunque apenas y a algunos sí se los ha podido descubrir a simple vista, sobretodo si es un tio que por lo general es un paquete jugando, y de repente al dia siguiente es un “pro”; o parece que dependiendo de los rivales que esten en el server en ese rato, activa su hack o no: esto me di cuenta una vez que entré cambiandome de nick, y como el pensó que era otra persona, entonces el jugó diferente (de forma suave y no al “100%”).
En mi caso no tengo problemas ya que tengo el juego original y puedo entrar en servers originales con PB seguro; pero en cambio practicamente ando en “solitario” (o sea, sin la compañia de gente conocida).
EDITADO: Por acá no existen esas ligas ESL CB o como se llamen. Aparte tenemos el internet mas lento y caro de Sudamerica
y eso es otro handicap.
Que mala suerte, a ver si mejoran las infraestructuras de internet por allí, y podeis disfrutar igual que todo el mundo el juego al completo.
Que se dejen de tanta tonteria de texturas y se dediquen a mejorar el tema de las paredes, pilones de hormigon, tanques blindados etc que en el MW son de PLADUR.
Es facil. Los que buscan un mejor rendimiento con pc malos que jueguen promod; los que quiren buenos graficos que vayan a los publicos con todo On y listo
Te equivocas, pues parece que más ocurre lo contrario
Gente que tiene mejores maquinas e internet buscan el Promod segun ellos para competir en grandes ligas y sin lameradas (y no tener que seguir llorando porque perdió una ronda ganada por culpa de una “Gaymore”), mientras que los que tienen maquinas pobres están buscando poder jugar bien el modo normal en una maquina más potente, para asi evitar laggazos cuando aparece los aviones o un heli 
Pues muy pocos tenemos el juego original (al mismo tiempo que un pepino de maquina y un internet decente), aunque solo en mi ciudad apenas somos 4-5 personas con el juego original, de los cuales solo soy amigo de 1 de ellos, el resto, o no juega o esta ocupado