MW2: Así se verán sus texturas
Call of Duty Modern Warfare 2: Así se verán sus texturas
Infinity Ward muestra su avanzada técnica de Texture Streaming.
Esta mañana hemos conocido gracias Infinity Ward y uno de sus blogs la técnica de texturización que empleará Call of Duty: Modern Warfare 2, un importante salto adelante con respecto a anteriores entregas merced al empleo del Texture Streaming que debuta en las series.
"Uno de los componentes del nuevo engine tecnológico que tiene un gran impacto en las mejoras es la funcionalidad de Texture Streaming de alta resolución”, comenta el estudio británico en la web. “Esta técnica permite a nuestros diseñadores trabajar en escenarios mucho más grandes incrementando también el detalle de los personajes y los entornos que están cerca del jugador”.
Como se puede comprobar en la comparativa de las imágenes el nivel de detalle del personaje es mucho mayor empleando la técnica del Texture Streaming, ya vista en otros videojuegos, y también se percibe una superioridad en el detalle del escenario a distancia.
“Como puede verse esta inclusión nos permite aumentar la cantidad de detalle que podemos añadir a los personajes, sus ropas y también a los entornos gracias a la nueva asignación de memoria”, declara el miembro de Infinity Ward. “Esto nos permite más espacio para los efectos climatológicos, la destrucción dinámica de objetos y otros detalles que son cruciales para la inmersión total en el juego”.



"Uno de los componentes del nuevo engine tecnológico que tiene un gran impacto en las mejoras es la funcionalidad de Texture Streaming de alta resolución”, comenta el estudio británico en la web. “Esta técnica permite a nuestros diseñadores trabajar en escenarios mucho más grandes incrementando también el detalle de los personajes y los entornos que están cerca del jugador”.
Como se puede comprobar en la comparativa de las imágenes el nivel de detalle del personaje es mucho mayor empleando la técnica del Texture Streaming, ya vista en otros videojuegos, y también se percibe una superioridad en el detalle del escenario a distancia.
“Como puede verse esta inclusión nos permite aumentar la cantidad de detalle que podemos añadir a los personajes, sus ropas y también a los entornos gracias a la nueva asignación de memoria”, declara el miembro de Infinity Ward. “Esto nos permite más espacio para los efectos climatológicos, la destrucción dinámica de objetos y otros detalles que son cruciales para la inmersión total en el juego”.



Fuente: 3djuegos.com
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La verdad tiene muy buena pinta aunque me cueste decir esto de un juego que viene a ser la segunda parte del 4
De momento los graficos pintan bien juju
Múdate de país
Por un simple videojuego y por otros que no lo tengan original no me voy a mudar de pais ¬¬# Seria estupido.
Al menos que me dijeran otro pais que tenga un clima igual tropical, en donde sirvan la misma comida ecuatoriana
y en donde permitan celebrar el Fin de Año quemando monigotes y petardos 
Yo tenpoco es que haya visto muxa diferencia en las screens :/
España
Solo que lo de los monigotes y los petardos se celebran en san juan (23 de junio) y la comida… si saber como hacerla, los ingredientes están en todos lados 
Nada, era una broma chico, tampoco te lo tomes todo tan en serio :/
Prefiero pasar aca nomas Fin de Año
ademas hasta es más colorido por acá y mejores los muñecos, solo mira: https://dark-kanetaker.deviantart.com/art/End-of-Year-2008-in-Ecuador-108178024
No solamente cada familia fabrica uno, sino que hasta puedes comprarlo. (aunque eso practicamente se llamaria tirar el dinero al fuego :S )
PD: Sorry por salirnos del tema
no os gusta casi dragon ball alli a la gente
No hay solamente personajes de Dragonball o de anime de venta; acá practicamente se fabrican muñecos con figuras de cualquier personaje famoso o conocido tanto de la TV como del cine o farándula, incluyendo personas vivas de la TV (seria como si en España alguien hiciera al calvo de Tele5).
Es curioso, normalmente el muñeco representa todo lo malo del año, pero sin embargo el muñeco tiene la apariencia de un personaje famoso y querido por la gente
puff wapos los graficos muchos iran a 1 fps por minuto
Con los fps supongo que me pasara como en el 5… me llegaran a 250 y mas pero depende donde mire me pegara un latigazo y se me pondran a 50
A mi solo me ocurre eso pero en los mapas de Creek y Overgrown, también en la de Ambush pero solo si observo en la parte donde hay humo.
espero mantenerme en los 125 fps con todo al maximo jeje como pinta este juego
Nose yo nose…como andara de graficos el MW2
esos mapas apenas se juegan
Supongo que te refieres pero en torneos, porque en los publics sí se juegan.
quizas de donde tu eres si, pero en la mayoria de paises europes, sin contar rusia que tenemos soler mas ping…
, los servers tienen promod, no digo todos, claro que no, pero los que suelen estar casi siempre llenos, una gran mayoria tiene promod
Pero aun con todo y Promod sigo viendo servers de Promod (como el Dignitas de UK) pero con ping superior a 160 o casi 200
y eso para los de afuera es un enorme handicap.
Parece que en el Promod se siente mucho más la diferencia de ping por mínima que sea. Es que acá en servers locales, en modo normal uno puede hacer muchos frags así tengas 10 de ping como 120 de ping y no se nota casi ese handicap o retraso del ping; pero en modo Promod hemos notado que alguien con 40 de ping tiene cierta desventaja contra el que tiene 10 - 20 de ping
cuando en el modo normal recién a partir de los 160 de ping se comienza a sentir el retraso.
joder no me desmoralizes, que yo voy con 80-90 de ping en españoles
Y yo que pensaba que en España tenian mejor conexion de internet que por acá U_U
Y seguramente la tengamos. Yo tengo 30-40 en españoles, y 60-70 UK/Francia. 800 KB/s bajada y 50 KB/s subida. (6500/300)
Pero yo tengo una conexion de 1.2 MB/s bajada y 300 KB/s subida, y pese a ello me da más de 170-200 en cualquier server de Europa (sea de España, UK, Alemania, Francia, etc.) a no ser que se deba a la distancia entre Sudamerica y Europa. Mientras que en servers de USA me da entre 90 - 120 y por ahi algunos sobrepasan los 150. Solo en los servers de mi propio país tengo menos de 90 de ping, porque ni en Colombia o BRasil o Argentina que están más cerca tenemos menos de 150
También hay que tener en cuenta que yo tengo una de las velocidades más bajas contratables con Ono (6 Mb, y hay de 12 Mb, 25 Mb y 50 Mb). Respecto al ping, pues bueno, yo tengo unos 150-200 en servers EE.UU., y con los de sudamérica unos 200<. Y eso teniendo en cuenta que Ono tiene de los mejores pings de España
algun dia me tendria que meter a jugar a un server contigo kanetaker, en uno donde tengamos igualdad de ping
Eso te lo has sacado de la patilla, asi de claro.
Hablo en serio, ya que es algo raro que, mientras que en servers con el Mod Normal se pueden hacer muchos frags teniendo un ping de 100 - 140, en cambio en los servers con Promod no puedas ni matar a alguien fijo a 2 metros de distancia con ese mismo ping de 100- 140; pero si el ping es menor a 80 en los servers Promod, entonces ahi sí hay oportundiades de pdoer acertar al blanco.
el cod4 mw2 me lo compro seguro pero el problem seran los fps :S
El MW2 tiene el mismo motor gráfico optimizado del CoD4 pero ahora con texturas mejoradas, aparte que es Infinity Wars quien lo desarrolla, no esos mediocres de Treyarchs quienes no lograron sacar provecho a ese mismo motor grafico, y como resultado, pese a tener graficos menos realistas que el CoD4, el CoDWaW exige más fps que el 4
Yo pienso (en el mejor de los casos) que el nivel de fps ha de ser “intermedio” entre el CoD4 y el CoDWaW. Ejemplo: Si en el CoD4 tengo 250 fps estables y en el CoDWaW tengo 70 fps estables, entonces el MW2 ha de tener 125 fps estables….
gracias por la aclaracion
alomejor en servers con promod la gente es mas buena
Sigo pensando que todo lo relacionado con los FPS son conjeturas , puede tener el mismo motor gráfico , pero las texturas pueden ser mas complejas , mapas mas extensos , efectos nuevos de iluminacion , muchisimos factores , el motor es la base pero luego a ver que “extras” le ponen y bueno han pasado 2 años saben que la gente va teniendo mejores maquinas …
Saludos
Sigues sin entender. Te dije que de los servers con Promod, en donde el ping es más bajo es más facil acertar los disparos y de pocos tiros, por más que el otro se mueva, En cambio en los que te dije tienen ping alto, aun estando inmovil el enemigo, los disparos fallan o no dan en su blanco, peor aun si estos se mueven como los del server con ping bajo.
Capicci? Un jugador “pro” se mueve, zigzaguea o hace bunnyhoops mientras dispara para evitar tus tiros, pero ellos con ping bajo son vulnerables, mientras que con ping alto pareciera que tuvieran campo de proteccion o un “auto-esquiva tiros”.
Pero de que el MW2 tendrá más FPS que el CoDWaW los tendrá.
pero es que el tiene razon, ya que si la gente en esos servers es buena, se nota mas la diferencia de ping
Mas bien para ver si esa gente en verdad es buena o no, tendría que ser en un server con más o menos el mismo ping (menor a 60 por lo menos) para estar en igualdad de condiciones; pues de qué sirve que el propio Promod capee muchas cosas del juego para dejarlo lo mas parejo posible, si el ping alto se encarga de volver a desbalancear todo y favoreciendo a los que tienen ping bajo
(inclusive una vez en ese server de Dignitas uno de los “pros” me dijo que mi alto ping seria uno de los factores por los que no logro atinarles bien, por más que haya disparado antes que el otro, o sea, haya dado click izquierdo antes que el rival, pero al haber ping alto, el disparo en lugar de salir al mismo tiempo que doy click, se demora casi 1 segundo en salir, tiempo suficiente como para que el otro que tiene ping bajo pueda matarme pese a que él haya reaccionado medio segundo tarde en darle click a su mouse, pero en cambio a él el tiro sale en ese mismo instante sin retraso.
me estas diciendo que el promod baja notablemente el ping?
No baja el ping; por el contrario, parece que se acentúa más la diferencia de ping, aunque en numeros no haya mucha diferencia. Por algo dije que si en modo normal alguien con un ping de 120 puede darle pelea de igual a igual a un jugador con 10-20 de ping, esa misma persona en Promod aunque tuviera 60 de ping estaria en cierta desventaja (o retraso de las balas) contra esa misma persona que tiene 10-20 de ping.
Mas bien lo unico que baja notablemente el Promod es la caldiad grafica del juego.
te estas patinando bien de bien, que las balas “parezca que dan” con el mod normal implica que te llegue la imagen tarde y parece que la peña te sale disparando. Ahora dudo muchisimo que tengas el nivel necesario para darle guerra a mucha gente sin animo de ofender y cuando el nivel aumenta, el ping es solo otro factor mas, no el mas importante
Lo digo en serio, pues a uno de esos que jugaban Promod lo invité a otro server Promod pero en donde me daba un ping más bajo que el suyo, y como lo esperaba, en condiciones iguales sí pude darle pelea, lo cual en el de él era casi imposible.
Ustedes dicen essas cosas porque por allá en Europa todos creo juegan con el mismo ping bajo, pero que hay de los que somos de acá de Sudamerica? Solo en servers de por acá mismo se puede jugar decentemente con pines casi iguales, pero en Europa nos sale un ping muy elevado, en las cuales la unica forma segura de matar a alguien es la de pillarlo por sorpresa o distraido, o flanqueandolo; pero en un encontronazo frente a frente, casi siempre tiene las de perder el que tiene ping alto.
En mi caso, en los servers europeos me da 180- 220 de ping, y asi me toca jugar contra gente con ping menor a 60-70. Por eso, en igualdad de condiciones (o practicamente en una LAN local donde la velocidad es igual, y las maquinas son pepinos) es donde se ve realmente el nivel de cada jugador, así como se ha visto en algunos torneos importantes
Opino lo mismo del ping, en hardcore ya puedes tener ping 120 y perfectamente sin problemas puedes matar a alguien con ping 20.
Todo lo contrario en Promod, normalmente mi ping con timofonica es de 78/100 y es dificilísimo dar a alguien con ping 20/40 ya que siempre se te adelanta esa persona, algo que a mi me estresa demasiado y acabó saliendo de los servers promod, ya que da mucha rabia que alguien que solo tiene buen ping y no tiene practica con el juego ( se delata por su forma de moverse etc ) te mata todo el rato.
Total, nivel promod solo se puede comparar en LANs
Exacto, aunque no me referia a que esa persona se te adelantaba al disparar, sino mas bien a que yo le disparaba antes pero debido al retraso de las balas al salir (entre lo que das el click del mouse y visualmente las balas salgan del arma) el otro al tener mejor ping, puede haber tardado algunas centesimas de segundo en reaccionar y dispararte, pero al tener mejor ping que tú sus balas te impactan en el mismo instante que él da click, así él solo debe preocuparse nomás en hacer zigzags, bunnyhoops o cualquier maroma con tal de hacer que falles aun más tus disparos y mucho peor con ping alto; y encima loq ue mas coraje da es que te tilda de noob, cuando sabe que si no fuera por el ping él ya habria muerto antes.
PD: Por fin alguien que me ha entendido y comprendido a la perfeccion lo que he estado tratando de explicar
No aguanto los comentarios de este chico/señor (digo /señor para que no me llame crio etcetcetcetcetcetcetcetc). Comenta de cosas que sepas, que seguro q en muchas de cod6 tienes razon, pero casualmente en esta no.
un tio que piensa que en hardcore el ping va bien pero en promod el mismo ping va mal no se le debe escuchar mucho
En qué momento dije yo modo hardcore? Ni siquiera han leido bien, dije MODO NORMAL, no hardcore. Ven que solob uscan tergiversar los comentarios solo para desprestigiarlo a uno?
Quien mencionó el modo hardcore fue
, o es que no han leido su comentario? ¬¬ LEAN BIEN, tanto lo que se haya escrito como la persona quien lo escribió !! Solo esto me faltaba… que me responsabilicen por el comentario de otra persona.
Más sabe el diablo por viejo que por diablo.
Entonces cuando yo tenga 80 años sabré más de los CoD que los propios desarrolladores.
PD: hardcore, modo normal, es lo mismo, no se usa ningún mod.
será porque en cod4 el ping no es lo mas influyente al fin y al cabo…en cod2 con el tema rifles y tal te aseguro que con 100 de ping se te hace mucho más dificil matar con un sniper o un rifle que en cod4…
con decir “una persona” quedas mejor. (la gente de cada día habla peor)
Por mi parte dije hardcore (por que es a lo que juego normalmente) como podría haber dicho PAM etc.
Escueto y rápido – El ping en Promod hace mucho.
Y nada mas no voy a entrar en discusiones chorras.
claro que hace mucho, preguntarle a samu o a ruben o a spaker el ping que llevan…. juegan con 100 @ europa…. y les veis aqui llorando? valla tela
pd: kanetaker juraria que el cod4 salio hace 2 años y poco influye que tu tengas 30
Hardcore y modo normal es diferente, pues en hardcore puedes matar de 1-2 disparos, dependiendo del arma y si el impacto es en las piernas o en el torso/cabeza.
y
Sobre eso de la frase, lo decia en sentido figurado y a nivel general, no refiriendome exclusivamente al Call of Duty. Pero a nivel general de los videojuegos, no sé si la mayoria de aquí habrá logrado probar y jugar entre sus manos las viejas consolas Atari 2600 (1978) o la Famicon (el NES o Nintendo de 1985), pero de que la mayoría sí ha probado el Super Nes no debe caberme la menor duda (despues del Super Nes vendría lo que sería la era moderna y de Oro de los videojuegos, hasta la fecha).
Pero en el CoD4 aun con el modo normal o hardcore, solo en el caso de los snipers sí se necesita un buen ping, sobretodo si quieres intentar darle un tiro con el sniper a un blanco en movimiento de sprint. Aunque en algunos servers segun el ping tiene su truco: En una en que sabia que la bala demoraba casi 1 segundo en dar al blanco con el sniper, no le disparaba directamente al tio en movimiento, sino 1 metro justo adelante de él, calculando ese segundo que tardaría en impactar la bala y el tío en cruzar ese metro de distancia (claro que si a él se le ocurria frenar ahi sería en vano dicha tecnica). Con las demás armas no he tenido problemas aun teniendo un ping de 180 - 200, salvo en modo hardcore.
Sorry. Pero de todas maneras, peor aun la gente no me haria caso ni em creyera si dijera “una persona”, pues van a decir que ando inventándome cualquier excusa o comentario sin fundamento o respaldo “como siempre” (al supuestamente “inventar” que alguien más dijo ese coemtario, pero sin pruebas no se peude saber la verdad), asi que no tenia mas opcion de mostrar directamente la evidencia del comentario, lo lamento
He jugado al CoD4, en modo “normal” y en hardcore. Conozco perfectamente las diferencias. Pero es que estamos hablando de ping. Que mates de un disparo o de dos es irrelevante. Lo que importa es que le des.
kanetaker, me refería a