Call of Duty: Modern Warfare 2
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Infinity Ward podría trabajar en una precuela

Infinity Ward estaría trabajando en una precuela de Modern Warfare, según informan los últimos rumores. La fuente, que ya habría desvelado otras filtraciones en el pasado, asegura que el juego hará uso del motor de Modern Warfare 2, aunque no se lanzará este año.

Desde hace tiempo, se ha especulado con un juego centrado en el personaje Ghost. El juego de Infinity Ward seguiría sus pasos durante los acontecimientos de Call of Duty 4: Modern Warfare y Modern Warfare 2 hasta su entrada en la Task Force 141, según la historia del cómic creada por David Lapham. Se revisitarían algunas localizaciones de los dos Modern Warfare, aunque desde un punto de vista diferente.


Ni Activision ni Infinity Ward, que ha sufrido una reestructuración en los últimos meses, han confirmado o desmentido esta información.

Fuente: vandal.net
Informativo
#1

De ser ésta noticia cierta, podríamos olvidarnos de aquel rumor de que un supuesto Modern Warfare 3 saltaría a la era de conflictos militares en otras zonas de la galaxia.

Aunque claro, siempre queda Sledgehammer Games, que no sabemos en que estarán trabajando

Irrelevante
#2

requisitos extremos o tipo cod 6 o mas?

Comentario #2 por DeNNiS*:
requisitos extremos o tipo cod 6 o mas?

tampoco veo extremos los requisitos del cod6, lo que pasa es que esta mal optimizado

pero como van a saber que requisitos tiene el juego si es un jodido rumor que va a haber un juego? tu pregunta es en serio???

Comentario #3 por Blitzkrieg:
#2 tampoco veo extremos los requisitos del cod6, lo que pasa es que esta mal optimizado

el cod6 no esta mal optimizado, esta la polla de bien optimizado. el que esta mal es el 7

Comentario #6 por foxan0010:
#1 Quizas esta noticia antigua te interese: https://codbo.gamersmafia.com/noticias/show/35124

**19/04/10 Activision registra muchos nombres para Call of Duty **
Activision ha registrado unos cuantos dominios para Call of Duty con nombres que podrían apuntar a futuras entregas de la saga.
Atención a los nombres registrados: Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Space Warfare y Call of Duty: Secret Warfare. A primera vista, parece que la compañía ha cubierto todas las posibilidades, ¡pero se les ha olvidado Call of Duty: Nouvelle Cuisine Warfare!
Cada uno de estos tres nombres ha sido registrado varías veces, seguramente para cubrir posibles continuaciones.
¿Y si alguno de estos nombres está vinculado al nuevo título de acción/aventura de la serie a cargo de Sledgehammer Games? Teniendo en cuenta el estado convulso de la franquicia tras el éxodo de sus creadores, lo único que se puede hacer al respecto es esperar…

no no es eso lo que digo, digo que si pedira requisitos extremos O requisitos tipo cod 6.

Editado:

Comentario #4 por Inkubz-:
pero como van a saber que requisitos tiene el juego si es un jodido rumor que va a haber un juego? tu pregunta es en serio???
#3 el cod6 no esta mal optimizado, esta la polla de bien optimizado. el que esta mal es el 7

lo pregunto para IMAGINARNOS los requisitos

Informativo
#6

Comentario #1 por Draco351:
De ser ésta noticia cierta, podríamos olvidarnos de aquel rumor de que un supuesto Modern Warfare 3 saltaría a la era de conflictos militares en otras zonas de la galaxia.

Aunque claro, siempre queda Sledgehammer Games, que no sabemos en que estarán trabajando

Quizas esta noticia antigua te interese: https://codbo.gamersmafia.com/noticias/show/35124

**19/04/10 Activision registra muchos nombres para Call of Duty **
Activision ha registrado unos cuantos dominios para Call of Duty con nombres que podrían apuntar a futuras entregas de la saga.
Atención a los nombres registrados: Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Space Warfare y Call of Duty: Secret Warfare. A primera vista, parece que la compañía ha cubierto todas las posibilidades, ¡pero se les ha olvidado Call of Duty: Nouvelle Cuisine Warfare!
Cada uno de estos tres nombres ha sido registrado varías veces, seguramente para cubrir posibles continuaciones.
¿Y si alguno de estos nombres está vinculado al nuevo título de acción/aventura de la serie a cargo de Sledgehammer Games? Teniendo en cuenta el estado convulso de la franquicia tras el éxodo de sus creadores, lo único que se puede hacer al respecto es esperar…

rk9
Irrelevante
#7

Pues la verdad de ser cierto tendria buena pinta . Y ya porfin tardarian mas de un año en hacer el videojuego, lo que supondria calidad en el videojuego.

Redundante
#8

Comentario #7 por rk9:
Pues la verdad de ser cierto tendria buena pinta . Y ya porfin tardarian mas de un año en hacer el videojuego, lo que supondria calidad en el videojuego.

Nunca han tardado un año en hacer un Call of Duty… Se dedican dos años a cada juego, por algo hay dos estudios (Infinity Ward y Treyarch)

Interesante
#9

interesante

Informativo
#10

3 estudios draco 3…

Irrelevante
#11

Comentario #10 por dani.:
3 estudios draco 3…

Bueno si, ahora tres con Sledgehammer Games, se me olvidaba ese

A ver que tal lo hacen estos… ¿Alguien sabe si ya hicieron algún juego bajo ese nombre o es un estudio nuevo?

cod7 mal optimizado jajajja me parto… el cdo4 consus paredes de papel

si que esta bien optimizado…y no digamos mw2…

Divertido
#13

Comentario #12 por marianos112:
cod7 mal optimizado jajajja me parto… el cdo4 consus paredes de papel

si que esta bien optimizado…y no digamos mw2…

Estas confundiendo el significado de optimizar; que me vienes a comparar las texturas del cod4 -.-‘

Irrelevante
#14

mariano, que te confundes. Una cosa es la calidad gráfica y otra la optimización, que sería más o menos como la relación calidad/requisitos.
Pon que si cod4 y mw2 piden, para X de gráficos, 2X de máquina, la relación sería 1/2. Pues Black Ops andaría más o menos con… para 2X de gráficos, 8X de máquina, es decir, relación 1/4, pide demasiada máquina para lo que ofrece, o dicho de otra manera, ofrece demasiado poco para lo que pide.

Respecto a #, todo son rumores, me extrañaría mucho que IW vuelva a hacer algo…

Interesante
#15

Joder pues yo espero un mw3 que siga la historia de donde se quedo el 2, a atacar Rusia y a por Makarov!

Comentario #14 por ObiJu:
mariano, que te confundes. Una cosa es la calidad gráfica y otra la optimización, que sería más o menos como la relación calidad/requisitos.
Pon que si cod4 y mw2 piden, para X de gráficos, 2X de máquina, la relación sería 1/2. Pues Black Ops andaría más o menos con… para 2X de gráficos, 8X de máquina, es decir, relación 1/4, pide demasiada máquina para lo que ofrece, o dicho de otra manera, ofrece demasiado poco para lo que pide.

Respecto a #0, todo son rumores, me extrañaría mucho que IW vuelva a hacer algo…

algunas veces el contestar rapido me pierde ,,llevais razon…

Divertido
#17

Tarde para excusas, mariano. A la hoguera.

hiba hiba hiba hiba hiba hiba

Oh señor , gracias por inventar las comas y los puntos.

#……………………………
Y tú acaso sabes escribir ?

Estooooo, soy yo o Infinity Ward ni siquiera forma parte ya de Activision por lo cual es imposible que saque una precuela de CoD, ya que CoD es una licencia de Activision?…vamos digo yo…

Ademas Infinity Ward no estaba trabajando para EA?

Cuanta desinformacion por dios!

Comentario #22 por Ruudy:
Estooooo, soy yo o Infinity Ward ni siquiera forma parte ya de Activision por lo cual es imposible que saque una precuela de CoD, ya que CoD es una licencia de Activision?…vamos digo yo…

Ademas Infinity Ward no estaba trabajando para EA?

Cuanta desinformacion por dios!

Estas informado a medias Para EA trabajan ciertos integrantes de Infinity Ward que se fueron no Infinity Ward segun tengo entendido. Este ultimo ha sufrido una reestructuracion al marcharse parte de la plantilla. Lo que dices que IW ya no es de Activision creo que si es así por las demandas que hubo entre unos y otros. Vamos segun yo se es así. Si me equivoco pido perdón por anticipado

Comentario #22 por Ruudy:
Estooooo, soy yo o Infinity Ward ni siquiera forma parte ya de Activision por lo cual es imposible que saque una precuela de CoD, ya que CoD es una licencia de Activision?…vamos digo yo…

Ademas Infinity Ward no estaba trabajando para EA?

Cuanta desinformacion por dios!

&

Comentario #23 por Galivan:
#22 Estas informado a medias Para EA trabajan ciertos integrantes de Infinity Ward que se fueron no Infinity Ward segun tengo entendido. Este ultimo ha sufrido una reestructuracion al marcharse parte de la plantilla. Lo que dices que IW ya no es de Activision creo que si es así por las demandas que hubo entre unos y otros. Vamos segun yo se es así. Si me equivoco pido perdón por anticipado

Os equivocáis en algunas cosas, y quizás ahora al explicarlo yo también meta la pata en algo. Infinity Ward sigue trabajando en COD y con Activision.

Todos sabemos los cambios que se produjeron dentro de Infinity Ward y todo lo que conllevó:

https://www.vandal.net/noticia/46357/trabajadores-de-infinity-ward-demandan-a-activision/
https://www.vandal.net/noticia/46460/mas-miembros-de-infinity-ward-se-pasan-a-respawn-entertainment/
https://www.vandal.net/noticia/46604/activision-no-tuvo-mas-opcion-que-despedir-a-los-directivos-de-infinity-ward/
https://www.vandal.net/noticia/47935/infinity-ward-creadores-de-call-of-duty-busca-cubrir-sus-bajas/

Claro, como veis una parte de Infinity Ward fue a parar a Respawn Entertainment, que no es más que un estudio de desarrollo fundado por Jason West y Vince Zampella, los directivos despedidos de IW por Activision. Por eso, por todo esto se llegó a pensar que Infinity Ward cerraría para siempre:

https://www.vandal.net/noticia/46423/analistas-preven-el-cierre-de-infinity-ward/

Pero al final no fue así, ya que mas de 5.000 personas presentaron una solicitud para entrar a trabajar en la saga Call of Duty, y al final al parecer resurgió (hay que tener en cuenta que estas 5.000 personas serían para cubrir las plazas vacantes de Infinity Ward y los puestos que se habían creado en Sledgehammer Games, la tercera empresa que se unió “recientemente” a la saga COD para seguir desarrollando más títulos):

https://www.vandal.net/noticia/49009/activision-afirma-que-infinity-ward-resurgira-de-sus-cenizas/
https://www.vandal.net/noticia/51567/infinity-ward-concluye-sus-cambios-internos/

Y bueno, luego hay muchas mas cosas así sueltas que si Activisión demanda a IW por esto, que si la Xbox de por medio, etc.

https://www.vandal.net/cgi-bin/buscar.pl?buscar=infinity+ward&x=0&y=0

Pero en si es eso, actualmente hay 3 estudios que van a desarrollar juegos para la saga Call of Duty (Infinity Ward, Treyarch y Sledgehammer Games).

Lo que yo pienso es que este tercer estudio se creó por el miedo del cierre de** Infinity Ward** y como al final no se produjo, tuvieron que quedárselo.

aun asi, cod pertenece a infinity ward, pero modern warfare es una marca registrada por infinity ward
¿no?

No, nada pertenece IW, sino a Activision.

Creo que

Comentario #25 por Inkubz-:
aun asi, cod pertenece a infinity ward, pero modern warfare es una marca registrada por infinity ward
¿no?

quería poner

aun asi, cod pertenece a activision, pero modern warfare es una marca registrada por infinity ward
¿no?

Da igual, sigue siendo propiedad de Activision Inc.

Lo de qu se centre en Ghost me aperce bien es en plan de que ```parece casualidad´´ que hayan dejado cosas sin saber de los otros cod para montar otros juegos…

Ark, hay una tecla con dos comillas, no tienes que poner dos veces una comilla alta

Eso eso, quería decir que cod es de activision pero mw es de iw. Es que con el lío que hubo hace un año entre esos 2 con ese tema pensé que se había hecho así.

que trabajen en lo que quieran, por mi como si hacen un suicidio colectivo

Comentario #32 por yonko:
que trabajen en lo que quieran, por mi como si hacen un suicidio colectivo

+1 así quizá de los supervivientes sacarían un estudio decente

Comentario #33 por Logancito:
#32 +1 así quizá de los supervivientes sacarían un estudio decente

¿Supervivientes en un suicidio colectivo?

Comentario #34 por foxan0010:
#33 ¿Supervivientes en un suicidio colectivo?

digo yo ke entre una multitud de cuerpos, siempre hay algún capullo que se mata mal y sobrevive…

#Buena tactica de mercadotecnia (o como quieran llamarlo) de parte de ellos con tal se seguir scando más pasta… lo preocupante sería que le den más prioridad a esa precuela antes que terminar/concluir de una buena vez con la saga Modern Warfare 3, pues recordad que al final del MW2 aun quedó la historia inconclusa y faltó por capturar/matar a Makarov y la posible venganza de USA contra los rusos por invadirlos.

Quizas y para este 2011 se les ocurra lanzar la precuela con Ghost, y dejar el MW3 para el 2012…. vaya manera de alargar más la franquicia y de paso tener así otro buen pretexto para ir sacando otro Call of Duty año tras año tras año…. (y falta que digan que el Black Ops tiene para otra secuela…)

Sacaran más pasta, pero espero que sea como el cod4 online, porque como sea como el mw2, no me va a molar nada :/

pues si hubiera dedicados el mw2 > cod4 (para mi gusto)

Comentario #38 por Blitzkrieg:
pues si hubiera dedicados el mw2 > cod4 (para mi gusto)

Y para el de la mayoria creo yo, ese juego con dedicados y mods habria triunfao

con lo que mola el ac130 , no es comparable al chopper del bo

El Chopper del MW2 tambien mola mucho, pero lo malo es que el piloto es automatico (tienes que esperar que solito te busque los blancos) y no tiene para disparar cohetes como el chopper del BO (el Hynd que te dan a las 11 bajas) los cuales servirian para petar a cualquier tio que se esconda en interiores lejos del alcance de las balas, y los cohetes ayudan bastante.

Pero algo que nunca entendi es el por qué tanto el AC130 como todos los helicopteros (del MW2 y Black Ops) a pesar de tener ametralladoras de alto calibre (+50) no pueden disparar balas que atraviesen las paredes y los techos? cuando en tierra con cualquier fusil de asalto equipado con el perk/balas de penetracion profunda sí se puede atravesar las paredes? Aunque al menos las balas del Chopper del MW2 son del tipo “dispersas/explosivas” (bastaba con dispararles cerca de ellos para que reciban daño).

Comentario #38 por Blitzkrieg:
pues si hubiera dedicados el mw2 > cod4 (para mi gusto)

y

Comentario #39 por dari1495:
#38 Y para el de la mayoria creo yo, ese juego con dedicados y mods habria triunfao

MW2 con servers, modtools (para poner custom maps, armas o lo que sea), con las teclas de ladeo (Q y E) y algunas de las novedades que trae el Black Ops (lo de grabar replays, y algunos killstreaks “nuevos” como el BlackBird o SAM Turret) sería la hostia!! como dicen uds.

Comentario #41 por DARTH_KANETAKER:
El Chopper del MW2 tambien mola mucho, pero lo malo es que el piloto es automatico (tienes que esperar que solito te busque los blancos) y no tiene para disparar cohetes como el chopper del BO (el Hynd que te dan a las 11 bajas) los cuales servirian para petar a cualquier tio que se esconda en interiores lejos del alcance de las balas, y los cohetes ayudan bastante.

Pero algo que nunca entendi es el por qué tanto el AC130 como todos los helicopteros (del MW2 y Black Ops) a pesar de tener ametralladoras de alto calibre (+50) no pueden disparar balas que atraviesen las paredes y los techos? cuando en tierra con cualquier fusil de asalto equipado con el perk/balas de penetracion profunda sí se puede atravesar las paredes? Aunque al menos las balas del Chopper del MW2 son del tipo “dispersas/explosivas” (bastaba con dispararles cerca de ellos para que reciban daño).

#38 y #39 MW2 con servers, modtools (para poner custom maps, armas o lo que sea), con las teclas de ladeo (Q y E) y algunas de las novedades que trae el Black Ops (lo de grabar replays, y algunos killstreaks “nuevos” como el BlackBird o SAM Turret) sería la hostia!! como dicen uds.

simplemente no atraviesan paredes porque si no mataria a todo el mundo sin excepcion, te marca blancos, estas a mucha altura y ves todo el mapa, tienes armas de alto calibre, pos como encima traspases paredes… si fuera el bc2 que se destryuen las cosas pues todo el mundo cuando viera el ac130 a correr a lo loco

Comentario #42 por Blitzkrieg:
#41 simplemente no atraviesan paredes porque si no mataria a todo el mundo sin excepcion, te marca blancos, estas a mucha altura y ves todo el mapa, tienes armas de alto calibre, pos como encima traspases paredes… si fuera el bc2 que se destryuen las cosas pues todo el mundo cuando viera el ac130 a correr a lo loco

Mas bien lo que deberian de hacer (en lugar de correr o esconderse) es que 2 o 3 de los de tu team cambiarse de clase por una donde tengan equipados el Stinger+Sangre Fria, suicidarse inmediatamente para renacer con esa clase y de ahi derribar con 3-4 lanzamientos de Stinger al AC-130 (si 2 tios utilizan el stinger al mismo tiempo) antes de que siga causando más estragos. Lo malo es que en el equipo deben organizar esto previo acuerdo o voluntariamente (el de llevar stinger durante toda la partida), ya que como dije antes, en el caso de los demas para cambiarse de clase tienen que suicidarse, y la desicion de sacrificarse para derribar el AC-130 es más complicada sobretodo si un tio está en racha de bajas (cuando le faltan solo 1-2 bajas para algun avion, heli o el nuke, seria tonto suicidarse) o cubriendo alguna posicion muy importante y no la puede abandonar por nada. Porque ya me ha tocado partidas en donde ninguno de mi equipo tenia creado alguna clase con Stinger, y como yo era el unico que si tenia, me tocaba decidir si sacrficarme o no (siempre y cuando no estuviera yo en plan de sacar mi propio AC-130 o el Nuke).

Comentario #12 por marianos112:
cod7 mal optimizado jajajja me parto… el cdo4 consus paredes de papel

si que esta bien optimizado…y no digamos mw2…

blitz riendome 30 minutos …me imagino a los muñecos de los dos bandos , corriendo por el medio del mapa a lo pollo, con los brazos hacia arriba ( como en cod4 )…seria la de dios..xd

Editado:

Comentario #12 por marianos112:
cod7 mal optimizado jajajja me parto… el cdo4 consus paredes de papel

si que esta bien optimizado…y no digamos mw2…

blitz riendome 30 minutos …me imagino a los muñecos de los dos bandos , corriendo por el medio del mapa a lo pollo, con los brazos hacia arriba ( como en cod4 )…seria la de dios..xD

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