El guionista de Crysis 2 critica duramente MW2
Richard Morgan, el autor de ciencia-ficción que se está encargando del guión de Crysis 2 ha declarado que Modern Warfare 2 le pareció "una gran decepción". Lo ha dicho en CVG.
"[El guión] no tiene sentido. Era totalmente inverosímil. No estaba bien resuelto. Básicamente, comete todos los errores de un mal guión. Creo que estaban demasiado impresionados de si mismos y esto es un peligro. Es algo desafortunado".
Según Morgan, MW2 representa "una paso atrás" respecto a Call of Duty 4, y no solamente por culpa del guión. "Lo pensé mientras jugaba era, '¿Qué habéis hecho? No habéis mejorado nada. El argumento es peor y el juego va a la par. Son solamente un puñado de niveles".
Morgan ha aprovechado también para reconocer que Uncharted 2 es un buen ejemplo de secuela que mejora a su predecesor. "Todo aquello que no funcionó muy bien, lo han arreglado o mejorado […] Han conseguido llevarlo a otro lugar y tú pudedes decirle a la gente honestamente que si jugaste al primero, el segundo es lo mismo pero mejor".
"Moder Warfare 2 es lo mismo pero... peor, y cuesta mucho dinero".
Desde luego Richard Morgan no tiene pelos en la lengua, que luego no le extrañe si le critican por Crysis 2. Por cierto, si no habéis visto el nuevo tráiler de Crysis 2 ya estáis tardando porque es espectacular.
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Este hombre es un tanto ventajista, haciendo leña del árbol caido (por las críticas que ya ha recibido mw2) para sacar algo de provecho…
eske la historia no vale nada, vale que mole los niveles y tal, pero la historia… no tiene sentido, le doy toda la razon
Si cojones que quemen el puto arbol ya!
Tampoco dice nada del otro mundo ya lo sabiamos
Pues amí tanto las misiones como la historia me han gustado
No se, yo he estado hablando con el ausente Reaven, y opina lo mismo que el bicho este, que mucho mapa distante pero la historia totalmente inconexa. Y así unos pocos.
Pues yo si que pillé la historia, no es tan dificil, leñe. Si no habéis entendido esto, no os molesteis en leer a Agatha Christie…
yo la historia la entendi, pero me parece muy irreal y falsa, es mi opinion cada uno tendra la suya
hombre quime, ahí tienes razón.
Es una cosa muy fantástica, no como Las crónicas de Narnia ¬¬
Que es un videojuego leñe, claro que es irreal
ObiJu
¿que pillaste de la historia?
El trailer esta chulisimo con esa cancion
todo. Peludo.
Bastante acertada su declaración.
Yo también pillé la historia, pero se nota que hay inconherencias o partes inexplicables, como por ejemplo, lo de la famosa escena del aeropuerto: “Dónde están las cámaras de seguridad”? O son tan ciegos los rusos que no logran identificar en las camaras a Makarov, y así evitar tirarles toda la culpa a los gringos? Aunque tampoco nunca se explica como es que Zakaev quien era el villano en el MW1 quedó como un héroe nacional en Rusia, al punto de hacerle una estatua y ponerle al aeropuerto su nombre?
Tienes razón, gritar “el barco se esta hundiendo” cuando el barco ya se ha hundido no tiene mucho merito aunque lo hagas para quedar bien…
+1, ya podian haberse currado una explicacion por lo menos, aunque fuera chorra.
PD:Yo nunca llegue a entender al malo final… no digo mas por los spoilers.
mas razon que un santo xico!
Yo tampoco logré entender la razón por la cual Sheppherd los traiciona a Price, Soap y compañia. Ahi simplemente pareciera que él quiere llevarse todo el crédito por derrotar a los rusos (y quizas por capturar a Makarov si lo conseguía) y los honores de heroe nacional. Pero por lo que le confiesa a Soap (cuando está por dispararle) pareciera que varias de las situaciones del modo campaña hubieran sido planificadas por él, como que se esperaba que a Allen en algun rato lo utilizaran de chivo espiatorio para con eso provocar a drede el conflicto entre Rusia y USA.
lo segundo, hombre.
Lo dicho, como pa daros a leer “Asesinato en el Orient Express”, no os enterais de nada
Vamos a ver…
El Makarov, segun la presentación, es un famoso y conocido terrorista y sale en todos los periodicos, además muestran recortes con su cara.
Luego, el tio, se pasea por TODO el aeropuerto, donde se supone que debe haber mínimo 150 cámaras de vigilancia…y donde por lo menos un solo civíl podría haber sobrevivído…
¿Y Los rusos invaden EU por que encuentran a un americano muerto con traje de terrorista en la escena del crimen?
¿NADIE SABE QUE FUÉ MAKAROV y CULPAN A LOS AMERICANOS DIRECTAMENTE?
Otra… Cientos de miles de balas…y casquillos… ¿siguen el rastro hasta un distribuidor de armas en BRAZIL?…¿Por el casquillo?… esa información podía habersela dado el agente infiltrado, podría haber sido más creíble.
VENGA YA!… Entretenida pero no creíble, es como la peli Bad Boys 2.
Por eso, la escena del aeropuerto y por la cual se produce todo el conflicto bélico es la que más errores tiene y por la cual al final todo el argumento del MW2 se viene para abajo….
Sin mencionar que los rusos tienen aparcado un submarino en la bahía, entra un tio cualquiera, habre las compuertas y lanza un ataque nuclear contra EU…Espera… ¿Con unas coordenadas específicas, para estallar a una altura específica?…Ni que los rusos lo estubieran planeando y esperando con LAS LLAVES Y LOS CÓDIGOS DE LANZAMIENTO sobre la mesa del capítan del submaríno.
Tambien algo mas inexplciable: Si Shepperd estaba tan desesperado por escapar, por qué no lo hizo de inmediato antes de que Price y Soap llegaran a su escondite? O no habria bastado simplemente que desde un helicoptero ya en el aire le arrojaran una cuerda o escalera en cualqueir sitio. Aparte, tenia demasiados escoltas que lo cubrian, acaso todos ellos son muy MANCOS que no pueden apuntar y dispararles bien a solo 2 personas?
Que es un videojuego, leñe! Si queréis, pueden montar el argumento de forma que el malo escape sin que le vean y cosas así, pero luego no os quejéis is no podeis disparar en todo el juego…
Que no cojones, que la historia es una mierda
de verdad os importa el hilo trama etc del juego?
a mi con que me deje boquiabierto como cuando el ataque a la casablanca donde tiras la jabalina me vale…y si lo de los rusos sobra….
que sí, que la historia es una mierda. Y LA DE SUPER MARIO BROS? Que es un videojuegooooooo.
Jodeos que Belarri está de acuerdo conmigo.
Claro, qué se puede esperar de dos tíos que disfrutaban como enanos de los mapas del Aurix… Los echo de menos, Belarri, eso sí que se disfrutaba
Y al menos los videojuegos de Super Mario (pero los primeros que hubo para Nes, Snes y N64) eran muy buenos y entretenidos, sin importar su historia; porque de ahi la película que hicieron para el cine de Super Mario con actores reales sí que fue un verdadero fiasco y una porquería. No todos los vieojuegos pueden adaptarse perfectamente a la pantalla grande. (vease otro ejemplo, la version muy americanizada de Street Fighter the movie, con Guille de protagonista en lugar de Ryu).
Recién ahora se va a ver qué ocurrirá con la película de el Príncipe de Persia, el cual al menos en los trailers se ve que sí está muy trabajado.
Y Modern Warfare 2 no es un juego bueno y entretenido, kanetaker?
Sip, pero siempre y cuando el ping/delay no sobrepase los 150 ms, que no hayan cheaters en la partida, que en el otro equipo haya al menos 1 con lanzatubos (cuando estan todos los 6-9 con lanzatubos es injugable), y que en un Duelo por Equipos no estén campeando como gays pese a que no hay ninguna posicion que defender/atacar o el tio no tiene nuke activada (el campeo se supone que es más tolerable si se tiene que defender A-B-C o alguna bomba, o si estas cerca de conseguir una nuke).
¿Sabes como termina la historia de MW2?
¨Lo siento Cpt. Price, La Princesa esta en otro castillo¨
lol?


EDITO:#29 Agh pusimos la imagen al mismo tiempo
Es que justo por culpa de la traicion de Sheppherd el objetivo principal de los protagonistas cambia drasticamente, y abandonan temporalmente la búsqueda de Makarov para poder vengarse del traidor Sheppherd, aunque eso incluyó el tener que recibir una ayudita de su archirrival.
Menos mal que yo no conté el final por si aparecían spoilers
PD:Lo de el capitan price encerrado en un gulag en la tundra no se lo cree nadie, eso si que es ilogico.
Pues que quereis que os diga, después de leer todos los comentarios al respecto de la trama del juego, a mi personalmente me gusto y entretubo muchisimo hasta se me hizo corta.
Y por otro lado aunque partamos de la base de que esta claro que es un juego, toda esa trama no es tan descabellada…bueno quitando lo de darle el nombre de un terrorista a un aeropuerto que eso si lo es bastante, hoy en día todo esta informatizado y al igual que en el juego bastaria con sabotear los satelites y las defensas de los estados unidos y de muchisimos paises se quedarian en bragas.
Ni os imaginais realmente lo vulnerables que podemos ser, lo que pasa es que nadie en su sano juicio se atreveria a realizar una trama de esa magnitud a escala real…¿pero que pudiera ser posible llevarla a cabo con los medios adecuados? yo creo que si se podría.
De verdad muchas veces alucinariais con las medidas de seguridad de según donde, parece que tendría que ser la leche el nivel de seguridad por ejemplo de un aeropuerto y en realidad es una puñetera mierda, a un grupo terrorista que se lo propusiera bien organizado, no le resultaria nada dificil tomar un aeropuerto, os lo digo por experiencia propia de haber trabajado en la seguridad aeroportuaria del aeropuerto de mi ciudad.
No si lo que criticamos no es que sea una historia que se pueda dar sino que ha datos que son incoherentes, como por ejemplo estas tres cosas:
SPOILERS A CONTINUACION
-En el CoD4 estaba rusia en una guerra civil, tu ayudas a un bando, lo apoyas, es el bando mas preparado (puesto que van mejor equipados que los del otro bando que solo llevan ak y rpg), te ayudan a luchar contra zakhaev y te salvan la vida… pues aun asi pierden la guerra y tu sales de rositas como si nada aun siendo enemigo del estado.
-El capitán price estuvo en la ultima misión contigo cuando mataste a Zakhaev, tu quedas libre (bueno pase) price se queda por haber matado a un ruso fuera de su pais (tambien pase como incidente internacional), pero que a price despues de haber matado al mayor heroe de “la nueva rusia” no lo maten, que lo esondan en un gulag con una mierda de medidas de seguridad (por lo menos por dentro donde no hay ni una sola patrulla y todo esta lleno de polvo) en un lugar perdido del mundo sin ninguna base militar cerca cuando es el prisionero mas peligroso de rusia,y es el unico prisionero en toda la prision, no tiene logica.
-Sepherd es el lider marine de todo el juego, segun el juego perdio la cabeza porque cuando tiraron la bomba en el CoD4 y se cargaron a dios sabra cuantos marines que estaban bajo su mando nadie decidio invadir el pais ni vengarse (hasta ahi tiene logica),… y para vengarse decide planear la muerte de millones de civiles, de dios sabra cuantos marines mas, y de TODAS las fuerzas que estan bajo su mando?? para vengarse de la muerte de las anteriores fuerzas bajo su mando??? y con una compañia de marines oculta que se llama shadow company, que saben todos sus planes (porque si no no tiene logica) y aun asi le ayudan matando a sus compañeros, que van camuflados de negro en pleno desierto ( -.-‘) y que solo le rinden cuentas a él??? aqui hay algo que no encaja.
+1
Por cierto, fueron 30,000 los marines que perecieron en ese pais arabe (cual mismo será?) por culpa de la bomba, cuando buscaban infructuosamente a Al Assad.
A ver si es verdad que se curran un buen guión, el crysis no fue santo de mi devoción en cuanto a trama.
Digamos que cada videojuego, serie o pelicula tiene sus defectos y virtudes, y obviamente conpensan con una cosa lo que les hace falta.
Crysis lo compensa en cuanto a graficos espectaculares y realisticos, por ejemplo. O en el Anime (por poner otro ejemplo) la serie de Ikkitousen no es de las mejores, pero lo compensa con una buena calidad de dibujos y de… fanservice.
Para gustos los colores.