Tom Tippl no está seguro de que los usuarios quieran pagar por jugar online
El directivo cree que el modelo no tendría éxito por el momento.
Hace escasos días informábamos
de unas declaraciones por parte del jefe de finanzas de Activision
Blizzard, Tom Tippl, donde afirmaba que la intención de la compañía
sería copiar el modelo de negocio de pago por funciones online de World
of Warcraft. La noticia caló hondo en su momento, dado que no todos los
usuarios estaban de acuerdo en un aumento en los precios de los juegos
por características ya existentes.
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| Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) |
Sin
embargo, parece que desde la central han sido conscientes de la baja
popularidad que la medida supondría, por lo que el ejecutivo ha
decidido suavizar sus opiniones previas en el mismo marco de la
conferencia BMO Capital Markets donde ya hablara la primera vez:
“Nuestros usuarios nos están pidiendo muchos servicios e innovación que no tienen todavía. Por lo que podemos ver ahora, esos servicios de pago que ya los está ofreciendo el equipo de Blizzard, no tienen un público esté dispuesto a pagarlos todavía”.
Por otra parte, parece ser que Activisión Blizzard quiere añadir este juego “de pago” opcionalmente, no sería obligatorio pagar, pero sería una opción elegible que ofrecería añadidos, y se está hablando de que estos añadidos podrían afectar a la competición. La polémica está servida en Gamersmafia.
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A sacar mas pasta ¬¬
Estás en lo cierto, Tom
Tom….eres un crack!!!….Que vista que tiene el tio de lince!!!!.
joder diablo estos nos kieren sacar los dineros por acer lo mismo k otros juegos

nos vemos en el BF: BC2
pasta, pasta y mas pasta !!!!PESETEROS!!!
alli nos veremos

si pagar al mes por competir y te ponen servers dedicados decentes q mas nos da….pagar a nls q a activision…..
pero lo de pagar al mes por competir es una conjetura mia, Belarri, pero lo que dicen es “pagar por contenidos extra”. En ningún caso hablan de servers dedicados.
Gw Obiju
Osea, pagar por esa megaarma chachi con la que podrás “ownear” a todo quiski a diestro y siniestro
Eso si que es balancear un juego, si señor, y no quitar el q/e
No me hagas sangre…… que semos mejores y no tenemos que venir a mancillar el honor de ninguna facción.
Hombre, era un simple comentario inocente… simplemente que me parece aberrante lo que dice el individuo este de Activision… Francamente Activision hoy en dia es como el EA de hace un tiempecillo… asusta su ansia de conseguir pasta a costa de todo!
IW no deja de ser una empresa, y como tal se dedica a ganar dinero. Ardua tarea en estos tiempos, es parte del capitalismo, si alguien no está conforme o no quiere ver esas noticias puede coger un vuelo de ida a Korea del Norte. (Cuidado en el aeropuerto con los players de MW2)
A mi el capitalismo me parece perfecto, pero como todo tiene que haber una regulación. Si tu compras algo tiene que haber una equidistancia entre lo que compras y lo que pagas. Evidentemente para eso está la ley de la oferta y la demanda, pero me parece que en esto de los videojuegos cada vez se está llegando a un límite donde no está muy claro que es lo que compras y que es lo que pagas.
No hace mucho tiempo todo era mas claro: tu comprabas un producto acabado y punto. Sin complicaciones, sin que vieses que el producto estaba capado para luego tener que pasar por caja para completarlo (Esto es así en muchos juegos) y sin tener que pagar nada más para poder jugar. (El caso de los MMORPG no es comparable)
No hace mucho tiempo si un juego vendía medio millón o un millón de copias era todo un éxito. Ahora parece que tiene que vender muchos millones para considerarlo como tal. Esta forma de ocio que son los videojuegos se ha masificado evidentemente, especialmente en el mundo de las consolas. Y esta masificación ha comportado que los juegos sean mas asequibles (no economicamente claro
) Mas fáciles, en una palabra. Además, como a los usuarios de consola parece que le pueden “colar” cualquier cosa (lease Live de pago, o packmaps, o accesorios y skins de pago) pues ahora se quiere hacer lo mismo con los de PC. Y el hecho de que algunos veais esto como totalmente normal y razonable no deja de ser curioso.
Un simple ejercicio matemático: Supongamos que la plantilla de IW sea de, digamos, 40 personas. Y supongamos, que entre sueldos, impuestos, y demás gastos haya un coste mensual de 6.000 €/persona (que ya es tirar largo
) Eso nos haría unos 5.700.000 €. Y supongamos que “la parte del león” de Activision suponga una cifra equivalente (sobre todo para pagar la parte equivalente del sueldo del amigo Bobby
)
Bueno, pues tirando largo, unos 12 millones de €. Y ahora veamos, con tan solo unas ventas de 10 millones de copias (que seguro superarán, sobre todo en consolas) y a una media de 65 € la copia, eso nos harían unos 650 millones de €. Deducidos impuestos y costes, y tirando por lo bajo, nos quedan 500 millones de € de beneficio a repartir entre los accionistas de Activision y los dueños de IW
Y si después de esto todavía creemos que es justo que nos timen… perdon, que nos vendan el live de pago, los mappacks y demás chorradas… lo justo para seguir explotando más y aún másla gallina de los huevos de oro, es que somos mas masocas de lo que creemos!