MW2: el lanzamiento de ocio más rentable de la historia
Bombardeo de datos: 5 millones en menos de 24 horas, lo que significa un promedio de más de 310 millones de dólares (unos 12 por cada hora que el juego estaba en las tiendas), ya que Activision aún no ha especificado el número de copias de cada plataforma.
Infinity Ward ha superado con creces los 3 millones y medio de GTA IV, resultando casi risorias las cifras de Halo 3 y su millon en 24 horas.
El mundo del videojuego ha dado un paso de gigante al frente en el seno del ocio y el entretenimiento de masas, superando al mayor estreno cinematográfico de todos los tiempos, El caballero oscuro de Christopher Nollan en 2008, con 158 millones de dólares durante su primer fin de semana.
En España las cifras ascienden a más de 100.000 unidades en menos de 48 horas y se estima que superará las 200.000 durante su primera semana a la venta (recordemos, en Xbox 360, PS3 y PC).
La sexta entrega de Call of Duty (segunda dentro de la saga Modern Warfare) se recrea en una guerra mundial ficticia, con gran realismo y espectacularidad cinematográfica que ha generado unas grandes expectativas a lo largo de todo el 2009.
Queda claro, para los que están con y en contra del juego. La comunidad gamer entendida como se conoce aquí, es decir, juega por competir, no es en absoluto relevante en el cómputo global de jugadores. Este juego es un éxito nos guste o no, y a los desarrolladores no les importa que no haya competición, pues su juego se vende a lo grande, y el éxito se mide en ventas, no en lo contenta que esté una minoria.
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gw ObiJu
Buena noticia Obiju
DIOSS gw
pues me parece que esa minoria como dicen ellos esta aumentando considerablemente por el mal hacer de IW.
En fin … Gw !
Sin pastoon !,,, gw
Odio reconocer que acabará en mi estantería y más tarde como de posabasos de lujo, al igual que su antecesor, cod4.
en fin.
gw
pues al final se lo compra to dios por la cara por muy mosqueado que este
yo ya me he pasado el sp en la versión no-steam y weno, tampoco es pa tirar cohetes
/uninstall y gL
yo me pregunto donde se quedaron esos 250.000 usuarios que firmaron el petitiononline x’D
GW
Que pastahora los IW… GW!
K:
La conclusión es tan triste como cierta , quien sabe quizas hasta venga bien al gaming que algunos juegos para competir haya que pagar , porlomenos tendrian que dar un soporte activo y en general estaria todo más controlado vease wow , pero en fps …
Vaya pasta que estan sacando
…sigo aki …xD …ni descargado ni pollas……..me cuesta muy mucho…la tentacion es grande pero dige que no jugaria hasta que sacaran algo asi omo un parche para servers dedicados y no lo hare
en estos momentos ya están jubilados.
coñoooooooo que flipada por hora omg
Vale, ahora es cuando yo pongo esto:
Eso es un cómputo global de videojuegos, no habla solo del CoD6, jor-g
Pues para mí, es simplemente publicidad gratuita a un juego que ha pasado literalmente de nosotros. Darle más bola de lo que realmente se merece, al menos bajo mi punto de vista, es de tener poco criterio.
Te he dado un profundo, se puede decir mas largo pero no mas claro! rotundamente de acuerdo!
gw!!
gw!
Bueno, parece que va bien la cosa, y ahora con los servers dedicados, subiran las ventas seguro
Perdona pero lo de los sevidores dedicados no deja de ser una fantasía por el momento