Call of Duty: Modern Warfare 2
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Nuevas noticias sobre MW2

Si ya anunciabamos hace unos días el gran acierto de IW con el tema de los servidores dedicados y la implantación del sistema VAC sustituyendo al PB, hoy toca otra mala noticia proveniente de los desarrolladores de este juego.

En resumen la cosa quedaría así, añadida a lo anterior:

- No habrá mods, servidores dedicados, PB ni map tools. El juego se jugará default con la plataforma IW.net.

- No habrá consola (es decir, adios a tocar cofings y demas)

- No se podrá inclinar el personaje (aquello que normalmente se hace con la Q y la E,


- No se pueden grabar demos (adios aun mas a la competicion).

- Las partidas serán de tamaño máximo 9v9 (creo que los mapas estaran destinados para estos)

- La versión de PC contará con soporte para ratón y chat ingame

Estos son los principales puntos que se han podido sacar de la entrevista, y este en especial llama la atención:

¿Sobre cuánto tenías de ping cuando probasteis el IWnet y si es aceptable para jugar?
Mackey-IW: He jugado con 100ms de ping y era genial

 

 

Noticia sacada de mediavida, aunque la noticia original esta en infinityward.com

Cada vez es mas FAIL total. Me lo bajare para PC pa probar el SP, pero estoy pensando en que instalar tal basura en mi PC puede ser mortal… mi dinero sera ahorrado para la PS3 antes que en esta infumable bazofia

Comentario #30 por ballan:
en fin, me gastare solo la pasta para la PS3… al menos disfrutare los graficos, aunque con el mando no le dare ni al arco iris… en fin.

yo pienso como tu..prefiero comprarlo para la ps3 y apra pc segir con el cod4

Esta no es ni la mitad de la mierda, he leido la entrevista completa Aquí

Lo que estos de IW han hecho con la PC, es asqueroso, ¿Como se puede fastidiar un juego de esta manera?

Comentario #54 por dani.:
doy 100gmfs a quien me traduzca esto: https://www.infinityward.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=148676

En resumen, en MWF2, será como ponerle teclado y ratón a la Xbox.

Dame mis 100gmfs

Aguien tiene alguna dudda xk no sacaron DEMO?….hubiese sido su ruina. De esta manera caeran muchos incautos y desinformados, por k vamos a menos de una semana anunciando estas cosas….mala fe creo que es poca!!!!. IW=Trameators!!!!

Comentario #54 por dani.:
doy 100gmfs a quien me traduzca esto: https://www.infinityward.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=148676

es mu largoooo mira intento pegarlo
Esto es lo que tengo, que están más relacionadas con IW.net y el juego de PC.

Fuente - https://forums.bestbuy.com/t5/Gaming/Cal … td-p/67692

Aaron-GS: Bienvenido a Call of Duty: Modern Warfare 2 desarrollador chat!

Mackey-IW: Hi I’m Mackey McCandlish, he estado en IW desde el día 1 y han trabajado en CoD1, 2, 4, y MW2. Soy el principal responsable de las secuencias de comandos de un solo jugador y el diseño. Algunas de las misiones que el guión se Burnville, Stalingrado, de demolición, one shot one kill (Rueda de la Fortuna!) Y más.

Ryan-IW: Hola a todos soy Ryan lastimosa. Soy un artista de Infinity Ward y yo soy responsable de armas.

Provolown: ¿Cuáles son las principales diferencias entre la Sede de Pro en Modern Warfare 2 y en la Sede de Call of Duty 4?

Ryan-IW: Sede Pro utiliza un temporizador que se activa cuando el cuartel general de la derecha aparece, permitiendo a los jugadores a crear una estrategia para tomar la sede antes de que entre en línea

mon3ymak3r4812: Can U Get competencias de apoyo después del 25 de killstreak?

Mackey-IW: Para mon3ymak3r4812 Mon3ymak3r4812: Después de utilizar el 25 racha de matar, el juego termina.

Aaron-GS: Una nota para nuestros clientes: preguntas para este chat se ponen en cola, para que los desarrolladores estarán contestando preguntas en el orden en que fueron presentadas.

Aaron-GS: Por favor, tenga en cuenta que puede tomar unos minutos para que los desarrolladores de responder a sus preguntas. Para ayudarles, por favor pregunte preguntas cortas y concisas y trata de abstenerse de preguntar sobre varias cuestiones parte para ser justos con los demás participantes.

samahh: Si los hay, ¿cuáles son las diferencias entre la Playstation 3 y Xbox 360 versiones de este juego?

Ryan-IW: Para samahh Las experiencias en ambas plataformas son AWESOME! Así que no hay una diferencia entre las versiones de PS3 o 360.

bnogradi28: ¿Puede usted entrar en más profundidad sobre el modo de tercera persona y cómo va a ser capaz de usarlo.

Mackey-IW: 3 ª persona se limita a algunas listas de reproducción, y siempre habilitado para todos los jugadores cuando se está en lista de reproducción de este tipo. Es muy divertido cuando quieres algo de variedad. El aspecto es similar al espectador un juego. Tenga en cuenta que no todos los accesorios y beneficios son tan útiles en 3 ª persona.

nkrull: ¿Es el arma nuclear táctica immedeate una victoria para su equipo como se muestra en un vídeo?

ModernWarfare69: ¿De dónde sacas las ideas para las armas?

Ryan-IW: Para ModernWarfare69 Obtenemos la mayor parte de nuestras ideas de las armas reales que se envió ahora a partir de múltiples fuentes militares y de explotación. Nos esforzamos para que cada arma apariencia como lo harían en la vida real.

Ryan-IW: Sí, el arma nuclear táctica es una victoria. Ganar un gran premio! Jajaja

Aaron-GS: Gracias por su paciencia. La cola se volverá a abrir una vez que los desarrolladores han tenido la oportunidad de responder a las preguntas que ya han sido presentadas.

xxTex: ¿Puede explicar cómo IW.net obras para la plataforma PC?

Mackey-IW: PC no tiene ningún proveedor común de intermediación como en Xbox360, por lo que toma partido en el PC hemos tenido que crear IW.Net, algo similar a la toma de partido de las redes creadas para los juegos de estrategia en tiempo real en la PC. Esto no fue una tarea trivial, si bien es comprensible que estos días los consumidores pueden tomar partido coinciden con la toma por descontado.

LeachKing4: ¿Qué nuevos modos de juego se presentó?

Ryan-IW: Para LeachKing4 En MP, un nuevo modo de juego que tenemos es la demolición. Tengo que decir que es una de mis favoritos personales como objetivo de un equipo es para detonar dos objetivos. Se pone muy pesada cuando se hace detonar un objetivo y todo el foco se desplaza hacia un objetivo, lo que lleva a todo tipo de locos momentos que te ves en sólo en MW2

Mackey-IW: En la actualidad el único mapa disponible en el clásico MW2 es Wasteland “, que se basa en la convocatoria popular of Duty 1 mapa, Brecourt.

Mackey-IW: ¿Cuál fue uno de mis mapas favoritos CoD, personalmente.

De Mackey-IW: MW2 soporta juegos de 1v1 en Cagematch todo el camino hasta 9v9 en la lista de reproducción en tierra de Guerra.

Josh111: PC Pregunta … ¿Cuál será el importe máximo de jugadores por mapa multijugador para PC que en IW.net

GeneralClean: Con la nueva IW.net, ¿cuántos jugadores puede apoyar a la vez con cada conjunto de servidores en marcha, 8 vs 8, 12 vs 12, 16 vs 16, y de cuánto ancho de banda estamos hablando por jugador base, sube y descarga?

Vince-IW: 9v9

Mackey-IW: El número máximo de jugadores en todas las plataformas son 1v1 a través de 9v9. Este es el número de jugadores que se centró en el equilibrio cuando estábamos tamaño del mapa, beneficios, clases, problemas, etc

toxicinzanity: en primer lugar identificación tiene gusto de decir gracias dioses ohh de IW por darme un motivo para ir a la escuela. Me gustaría si habrá juggernaugt?

Ryan-IW: En primer lugar toxicinzanity, usted should’nt ir a la escuela. Confíe en nosotros en el IW, la escuela es muy importante! En respuesta a su pregunta, tenemos un deathstreak llamado “Painkiller” que le da unos segundos de más salud. Realmente ayuda cuando usted está consiguiendo batir hacia abajo y le da una oportunidad de pelear.

MW2Fan: Si mi equipo puede manejar COD World at War, ¿puede manejar MW2

Vince-IW: Requisitos del sistema o sistema operativo: Micro

Comentario #57 por dari1495:
#54 es mu largoooo mira intento pegarlo
Esto es lo que tengo, que están más relacionadas con IW.net y el juego de PC.

Fuente - https://forums.bestbuy.com/t5/Gaming/Cal … td-p/67692

Aaron-GS: Bienvenido a Call of Duty: Modern Warfare 2 desarrollador chat!

Mackey-IW: Hi I’m Mackey McCandlish, he estado en IW desde el día 1 y han trabajado en CoD1, 2, 4, y MW2. Soy el principal responsable de las secuencias de comandos de un solo jugador y el diseño. Algunas de las misiones que el guión se Burnville, Stalingrado, de demolición, one shot one kill (Rueda de la Fortuna!) Y más.

Ryan-IW: Hola a todos soy Ryan lastimosa. Soy un artista de Infinity Ward y yo soy responsable de armas.

Provolown: ¿Cuáles son las principales diferencias entre la Sede de Pro en Modern Warfare 2 y en la Sede de Call of Duty 4?

Ryan-IW: Sede Pro utiliza un temporizador que se activa cuando el cuartel general de la derecha aparece, permitiendo a los jugadores a crear una estrategia para tomar la sede antes de que entre en línea

mon3ymak3r4812: Can U Get competencias de apoyo después del 25 de killstreak?

Mackey-IW: Para mon3ymak3r4812 Mon3ymak3r4812: Después de utilizar el 25 racha de matar, el juego termina.

Aaron-GS: Una nota para nuestros clientes: preguntas para este chat se ponen en cola, para que los desarrolladores estarán contestando preguntas en el orden en que fueron presentadas.

Aaron-GS: Por favor, tenga en cuenta que puede tomar unos minutos para que los desarrolladores de responder a sus preguntas. Para ayudarles, por favor pregunte preguntas cortas y concisas y trata de abstenerse de preguntar sobre varias cuestiones parte para ser justos con los demás participantes.

samahh: Si los hay, ¿cuáles son las diferencias entre la Playstation 3 y Xbox 360 versiones de este juego?

Ryan-IW: Para samahh Las experiencias en ambas plataformas son AWESOME! Así que no hay una diferencia entre las versiones de PS3 o 360.

bnogradi28: ¿Puede usted entrar en más profundidad sobre el modo de tercera persona y cómo va a ser capaz de usarlo.

Mackey-IW: 3 ª persona se limita a algunas listas de reproducción, y siempre habilitado para todos los jugadores cuando se está en lista de reproducción de este tipo. Es muy divertido cuando quieres algo de variedad. El aspecto es similar al espectador un juego. Tenga en cuenta que no todos los accesorios y beneficios son tan útiles en 3 ª persona.

nkrull: ¿Es el arma nuclear táctica immedeate una victoria para su equipo como se muestra en un vídeo?

ModernWarfare69: ¿De dónde sacas las ideas para las armas?

Ryan-IW: Para ModernWarfare69 Obtenemos la mayor parte de nuestras ideas de las armas reales que se envió ahora a partir de múltiples fuentes militares y de explotación. Nos esforzamos para que cada arma apariencia como lo harían en la vida real.

Ryan-IW: Sí, el arma nuclear táctica es una victoria. Ganar un gran premio! Jajaja

Aaron-GS: Gracias por su paciencia. La cola se volverá a abrir una vez que los desarrolladores han tenido la oportunidad de responder a las preguntas que ya han sido presentadas.

xxTex: ¿Puede explicar cómo IW.net obras para la plataforma PC?

Mackey-IW: PC no tiene ningún proveedor común de intermediación como en Xbox360, por lo que toma partido en el PC hemos tenido que crear IW.Net, algo similar a la toma de partido de las redes creadas para los juegos de estrategia en tiempo real en la PC. Esto no fue una tarea trivial, si bien es comprensible que estos días los consumidores pueden tomar partido coinciden con la toma por descontado.

LeachKing4: ¿Qué nuevos modos de juego se presentó?

Ryan-IW: Para LeachKing4 En MP, un nuevo modo de juego que tenemos es la demolición. Tengo que decir que es una de mis favoritos personales como objetivo de un equipo es para detonar dos objetivos. Se pone muy pesada cuando se hace detonar un objetivo y todo el foco se desplaza hacia un objetivo, lo que lleva a todo tipo de locos momentos que te ves en sólo en MW2

Mackey-IW: En la actualidad el único mapa disponible en el clásico MW2 es Wasteland “, que se basa en la convocatoria popular of Duty 1 mapa, Brecourt.

Mackey-IW: ¿Cuál fue uno de mis mapas favoritos CoD, personalmente.

De Mackey-IW: MW2 soporta juegos de 1v1 en Cagematch todo el camino hasta 9v9 en la lista de reproducción en tierra de Guerra.

Josh111: PC Pregunta … ¿Cuál será el importe máximo de jugadores por mapa multijugador para PC que en IW.net

GeneralClean: Con la nueva IW.net, ¿cuántos jugadores puede apoyar a la vez con cada conjunto de servidores en marcha, 8 vs 8, 12 vs 12, 16 vs 16, y de cuánto ancho de banda estamos hablando por jugador base, sube y descarga?

Vince-IW: 9v9

Mackey-IW: El número máximo de jugadores en todas las plataformas son 1v1 a través de 9v9. Este es el número de jugadores que se centró en el equilibrio cuando estábamos tamaño del mapa, beneficios, clases, problemas, etc

toxicinzanity: en primer lugar identificación tiene gusto de decir gracias dioses ohh de IW por darme un motivo para ir a la escuela. Me gustaría si habrá juggernaugt?

Ryan-IW: En primer lugar toxicinzanity, usted should’nt ir a la escuela. Confíe en nosotros en el IW, la escuela es muy importante! En respuesta a su pregunta, tenemos un deathstreak llamado “Painkiller” que le da unos segundos de más salud. Realmente ayuda cuando usted está consiguiendo batir hacia abajo y le da una oportunidad de pelear.

MW2Fan: Si mi equipo puede manejar COD World at War, ¿puede manejar MW2

Vince-IW: Requisitos del sistema o sistema operativo: Micro

Traductor google

Comentario #58 por evil*:
#57 Traductor google

Exacto y ay mas pero algunas palabras en ingles Hi I’m Mackey McCandlish,Can U Get, AWESOME etc almenos yo lo entiendo.
Ahora yo solo digo que ahora esta pa descargar version pirata xbox360 y dudo que mucha gente se lo compre.

Gracias

Comentario #47 por spaker:
https://www.infinityward.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=148676

#, ya lo se, lo que le estoy pidiendo es la fuente exacta, porque puso que había sacado información de mediavida y de infityward.com, pero le estaba pidiendo el link exacto, nada mas. No hace falta que te pongas en ese plan…

Divertido
#61

Lo mejor que podían hacer era prenderse fuego y ala, al campo.

Y yo me quejaba del cod5 porque lo habian dejado igual que en las consolas.
Cuanto me equivocaba, aun se podia dejar peor…

despues de leer lo de soporte para raton, definitivamente he decidido, no comprar el juego por ahora. ya me timaron con el cod5.

y digo por ahora, solo cambiare de opinion, si como sospecho (o me gustaria… yo que se…) estan trabajando ya en un parche para dejar el juego adaptado para PC, por que IW, nunca ha sido tonta, y de eso ha dado grandes ejemplos.

65 euros que me ahorro, y que usare para comprarme un hd que el mio esta ultimamente dando problemillas

Muy bien…asi agradece IW a los coderos de toda la vida,pasando literalmente de nosotros…ale la pasta para el Batman Arkham Asylum y que les den…

Quien se apuesta 10 € conmigo a q mas de la mitad q dicen “no me lo compro prefiero la PS3” al final se compran el juego+ps3

Informativo
#66

¿¿¿¿ Pero al final lo de la Q y E es verdad??? no se va a poder uno ladear?? omg alguien lo puede confirmar ?

Es que me imagino al H*P éste de Bownling diciendo “a que no hay cojones de quitar el ladeo” y todos “jajajajaj venga venga !!!!! hahahaha”.

**

edit(danimrr): no insultos…**

Informativo
#67

Si 100 de ping…vete a tomar por cleta colega!!!

LoL .
‘Mierda WarFail 2 !’ Sin ladeos esta vez ? cada noticia que sale mas bazofia pal MW2. Pero por lo menos tenemos soporte pa raton, guauuuhhh.

  • La versión de PC contará con soporte para ratón

No, si quieren jugamos con el teclado numerico

Si 100 de ping él. Nosotros con las fantasticas conexiones que tenemos, los guirufos nos van a dar por culo ¬¬

vaya peazo warfail 2 aver quien es el majo que se lo compra aora

Anda pues es verdad lo de 9vs9 y yo que no me lo creia

3DJuegos

Interesante
#73

No andaria mal encaminado si pienso k microsoft y sony tienen algo k ver
en k para PC sea una puta mierda y para consolas sea mejor ya

k ay muxa gente k es de pc de toda la vida y s lo pillara para ps3 y xbox

incluso gente k se compre la consola solo para este juego

pd: estoy seguro k aora lo dejaran caca para k lo compren para consolas
y cuando lo haya comprado todo el mundo sacaran un parxe para PC

Informativo
#74

Comentario #73 por ..ADALID..:
No andaria mal encaminado si pienso k microsoft y sony tienen algo k ver
en k para PC sea una puta mierda y para consolas sea mejor ya

k ay muxa gente k es de pc de toda la vida y s lo pillara para ps3 y xbox

incluso gente k se compre la consola solo para este juego

pd: estoy seguro k aora lo dejaran caca para k lo compren para consolas
y cuando lo haya comprado todo el mundo sacaran un parxe para PC

no em extrañaria nada, es muy posible…

Comentario #69 por Atopic:

  • La versión de PC contará con soporte para ratón

No, si quieren jugamos con el teclado numerico

No, si quieren jugamos con el teclado numerico
No les des ideas…xD

Comentario #73 por ..ADALID..:
No andaria mal encaminado si pienso k microsoft y sony tienen algo k ver
en k para PC sea una puta mierda y para consolas sea mejor ya

k ay muxa gente k es de pc de toda la vida y s lo pillara para ps3 y xbox

incluso gente k se compre la consola solo para este juego

pd: estoy seguro k aora lo dejaran caca para k lo compren para consolas
y cuando lo haya comprado todo el mundo sacaran un parxe para PC

el dinero los está volviendo locos a todos

Comentario #63 por Casti:
despues de leer lo de soporte para raton, definitivamente he decidido, no comprar el juego por ahora. ya me timaron con el cod5.

y digo por ahora, solo cambiare de opinion, si como sospecho (o me gustaria… yo que se…) estan trabajando ya en un parche para dejar el juego adaptado para PC, por que IW, nunca ha sido tonta, y de eso ha dado grandes ejemplos.

65 euros que me ahorro, y que usare para comprarme un hd que el mio esta ultimamente dando problemillas

Bien dicho yo me siento indentificado contigo el cod5 esta que coje polvo .