Posible fin del MW2 PC Gaming

Esto no quiere decir que no lo vayan a sacar para PC, pero son muy malas noticias para la comunidad en general.
Varias comunidades se han hecho ya eco, y es que a través de una entrevista con 402 (relaciones públicas de Infinity Ward) se sabe lo siguiente:
- No hay servidores dedicados.
- Sólo servidores "en escucha", los cuales funcionarán mediante el sistema IW Net y Steam.
- Se utilizará el sistema VAC en lugar de Punkbuster.
- Los servidores privados podrán ser personalizados activando y desactivando características y serán "hosteados" en nuestra propia conexión.
- Los servidores públicos estarán "hosteados" mediante IW Net.
- No hay información de que se vaya a dar soporte a la creación de mods o mapas personalizados (Mod Tools).
Se ha armado mucha polémica en cuanto a esto, y podéis encontrar más información en páginas como BASHandSlash, FPS Admin y RGN, páginas especializadas en Call of Duty.
Podéis escuchar (en inglés) una discusión sobre este tema en UStream
• IW has control of the game
• IWnet servers will host multiplayer
• DLC will be a charged item for PC
• No dedicated servers
• Matchmaking system used to play with similarly ranked players
• VAC instead of PB
• Semi-capable password servers
• Semi-capable ad-hoc servers
• Competitive play is dead
• MW2 mods would not be possible
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Me extrañaria mucho, sin una confirmacion oficial no me lo creo.
¿No es para tí suficiente “oficialidad” una entrevista con 402? La entrevista se hizo en vivo en BASHandSlash.
Vaya que putada
eh…. menuda mierda…
la frankicia a tomar porkulo
y eso k significa ??
No del todo y mas leyendo la entrevista.
Puede ser verdad no digo que no.. es mas tiene pinta de que asi sea.
que se prendan fuego como sea verdad
El caso es que como sea verdad menos gente comprara el mw2.
Si es asi me parece que se van a meter el juego por donde les quepa
Menos, por no decir nadie
Ojalá sea mentira.
Lol, como hagan eso van perder un GRAN porcentaje de ventas. Y, en caso de ser verdad, los patrocinadores de torneos oficiales van a estar muy “contentos”. A ver que pasa…
Esto ya es algo confirmado o son también rumores como ese del retraso de la versión para PC? Aunque si lo menciona ese calvo de IW (el 402) y Raven posteó la noticia, entonces tiene que ser cierto
Me parece una falla enorme el que no vaya a haber servidores dedicados, sino que cada jugador tenga que hostear la partida. Eso significará más lag y pines altos, ya que dependería del tipo de conexion y PC que el host tenga. Y eso de IW Net que será? Quizás sea un nuevo metodo que se les ha ocurrido a los de IW para controlar aun más la piratería y/o para eliminar de una vez toda posibilidad de que existan servers crackeds (recordemos que ya el mismo CoDWaW pide al iniciar el juego tener un perfil online y conectarse).
Y qué es ese sistema VAC? Falta que ese sea sun sistema de solo por “pago” y no gratis como el PB. Esto sí será terrible. Significaría “CARTA ABIERTA” para esos malditos cheaters, sobretodo en servers publics donde no haya ese sistema “VAC”
No quedaría más remedio que solo jugar en servers privados o LAN con nuestro grupito de 5-10 personas (adiós a las wars o al publiqueo al no querer exponernos a jugar contra cheaters).
Lo más triste es saber que no habría forma de crear ni mapas customizados nii mods. Sobre esto mismo de los mods, pues… aun más mala noticia para todos aquellos que suplican a gritos un Pam/Promod
pero al menos dejan esa opción de poder personalizar los servers privados (los de clanes) para activar o desactivar cosas (ahi podrian desactivar las “lameradas” y poder tener algo parecido al Pam/Promod).
O quizás les tocará obligadamente hacer torneos como los hacen los de las versiones de Xbox360 y PS3: a lo “publiqueo o TW”. Es que si no va a haber forma de crear o implementar mods, eso cambiaría terriblemente el panorama, y solo se comprarán el juego los que vayan a jugarlo “por diversion” (TW) o los verdaderos valientes que se arriesguen a jugar torneos con “todos los juguetes”.
PD: Después de Bobby Kothick, ese maldito freak del 402 (el primo de Antonio Lobato) es la persona que más nos cae mal de IW / Activision-Blizzard. Primero dice cosas a favor y luego nos viene con esta puñalada a nuestra espalda y confianza ¬¬
VAC:
El sistema Anti-Trampas de Valve se ejecuta en los servidores que muestren el logotipo de un escudo “Seguro”. Si un usuario se conecta a un servidor bajo el VAC, y está usando un cheat (trampa), el sistema VAC baneará al usuario y no podrá jugar en servidores seguros con el VAC en el futuro.
Entonces eso significa que será más efectivo y mejor que el PB? Pero lo que tambien quiero saber es: Si es gratis?(se activará automaticamente mientras estés conectado online en el juego, sea cual fuera el server) o habrá que pagar por disponer de ese servicio?
Editado:
CoD2 y CoD4 para torneos. MW2 para publiqueo o para torneos tipo TW.
Bueno, como casi no jugaba CS desde hace años (desde 2005) desconocía de que habia algo así en el CS.
GO to cod2
Es gratis, en el css y cs 1.6 se usa el VAC..
que dices cod4ever
Editado:
Los servidores no los crearemos nosotros, sino que es un sistema estilo al que se usa cuando se crea una partida online en el zombies de CoDWaW, más o menos. Los servidores los tiene IW, y si queremos crear servidores privados, pues podremos nosotros crear uno, pero teniendo que estar conectados a los servidores de IW. Digamos que los servidores de CoD2, 4 y 5 son “independientes”, pues en el MW2 no.
si dice que seran steam sera tipo cs? porque el sistema VAC esta en el css y la verdad es que lagea el juego :/
Y qué es mejor? Estar conectados a IW o tener servers independientes? (diria que mejor es ser independientes)
Ah y el pb no? JÁ!
Los vac son eso, una vacalada. Espero que no tomen ese rumbo
Para mí que lo que dice
debe ser cierto, de que laggea más el VAC que el PB. Es que eso podria explicar por qué aun hay más lag y pines altos en un juego con graficos pobres como el CS, mientras que en el CoD4 y CoDWaW que tienen graficos más realistas y pesado hay menos lag y ping. (eso tambien explica por qué en CoD4 y 5 puedo ser competitivo, mientras que en el CS soy un noob, por el maldito lag
)
Kanetaker, ahí te equivocas, el cs da menos ping/latencia que el cod4.
Lag no digo que de mas o menos que el cod4, pero el PB en cod4 desde que hicieron la ultima actualizacion va MAL, muy MAL te tienes q esperar 5m al entrar por los puñeteros mini lagazos.
creo recordar un post en gm antes del cod4 que decia cosas cmo q los servidores no podrian ser de mas de 14 slots o noseque… cosas asi. yo nunca e echo caso a nada de esto y me e guiado x mi mismo cuando sale el juego, y asi voy a hacer. es lo mejor.
Independientes, obviamente.
Pues aun en los servers de por acá de Sudamérica sigo viendo partidas y servers que no bajan de los 200 de ping, mientras que servers de CoD4 y 5 veo muchos con pines menores a 150. Por eso.
Al menos significará que la mayoría tendriamos que olbigadamente y necesariamente crear partidas de solo 5vs5 (como en torneos) para con eso evitar cualquier subida de ping o lag cuando el servidor/host sobrepasa el máximo de slots que puede soportar su conexión.
Yo personalmente sólo puedo hostear 4vs4 (8 slots) ya que con 10 slots se comienza a laggear, sobretodo despues de que alguien lanza ataque aereo y heli, en ese rato y durante 3 minutos todos los jugadores (menos el host) se ponen en 999 de ping
y sobre esto que dice kanetaker, eso de que el vac laggea mas que el pb… sera a ti pq a la mayoria de gnt no.
Qué tendrá que ver el VAC con que el server sea de IW….
Es más, el VAC, detecta lo que tienes abierto, no ve cheto en ese momento, pasa, pero por ejemplo a los 2 meses, detecta el cheto que te pusiste, te banea la cuenta pq sabe q lo utilizaste, esto el PB no lo hace.
No recuerdo tal post. Lo que se decía es que los servidores no serían de 64 slots, en CONSOLAS. Esto es muy diferente. Es de una entrevista con 402 en vivo, “hablando”, no un texto que podría haberse inventado cualquiera. Además, lo de los servidores de 14 slots no tiene sentido, esto sí.
pero a ver, pq las compañiar por alla seran malas, punto final.
Porque en el CS hay servers de Tick rate 30,66 y 100, los de 33 dan muchisimo ping, por ejemplo en un Tick Rate 33 en un servidor español puedo tener 60 y en tick rate 100 40-30.
Será que tú juegas en Europa y yo acá en América? Es posible que en otros paises/regiones el VAc esté mejor optimizado mientras que en nuestra región no. Además no soy el unico sudamericano con ese problema en Counter.
No, eso no tiene sentido.
Pero esque el CoD no es el CS…
#-.-‘
Entonces cómo explican que algunos jugadores de por acá tengamos ping alto en el CS (un juego viejo) mientras que en el CoD (un juego más pesado) lo tengamos muy bajo? A qué se debe?
Vamos no me jodas :l lo habia reservado pero lo mismo no voy por el :l q es esto? en caso de q sea verdad IW Se lo metera por el culo por lo menos mi ejemplar.
Depende de tu ISP, del ISP del servidor, de la ubicación del servidor, del tamaño de los paquetes que envía cada juego, etc. Muchas cosas.
Ese es otro problema !! No hay algún anticheat o antihack 100% efectivo que pueda detectar y bannear en ese mismo instante al jugador cheater? Porque esperar un tiempo hasta que lo pillen tampoco sirve, pues ese tio sucio puede durante ese tiempo arruinar partidas y truncar victorias de otros jugadores y equipos. (en el caso de equipos, o se gana el desprecio del segundo en la lista, o causaría que su team se burle del equipo que perdió por “noobs”, cuando la culpa fue del cheater que no dejaba hacer nada al otro equipo).
El vac es el antichetos del cs, vease una puta mierda como el pb pero bueno, algo es algo. El que sea de steam tiene su parte buena, el cod sera como mas “profesional” como quien dice lo que no queda claro es el tema de servers aunque valla, supongo que ira igual al final tan solo habra que conectarse a steam o al IW NET ese que sera algo parecido a steam cualquier cambio os lo tomais a la tremenda
esperemos que solo sea un rumor o amago de noticia por que como sea asi paso de pillarmelo aunque lo tenga reservao i perder el euro de reservaanets que gastar 60 euracos a lo tonto
Acabas de mencionar STEAM? El Steam es gratis o de pago?
Por cierto, una noticia aparte: Acaban de aparecer unas fotos/screenshots de uno de los posibles mapas del Multiplayer, pero parece indicar que de aquí sacaron algunas tomas que parecía eran del mapa Backlot del CoD4
pero tal parece que en realidad era un mapa nuevo.
Mas info aqui: https://www.modernwarfare247.com/news/new-surprize-attack-mw2-video
el steam si es gratis tu tranquilo y si no sabes lo que es el steam, tu has jugado al cs-nosteam lo que no tiene servidores dedicados tampoco por eso tienes el ping en las nubes, yo en cs tengo 15 de ping y en el cod4 35-40
pd: NI EL VAC NI EL PB LAGUEAN….
como sea verdad, alomejor me lo compro…
Hace mucho que se hablo sobre el nuevo sistema de actialización que ivan a implementar.
en lugar de Parches, el juego haría actualizaciones automaticas… Si huele a Steam… Debe ser Steam.
Tambien hablaron de hacer a los jugadores ¨Famosos¨….. ahora…INFINITY WARD NETWORK (IWNET).
lo más parecido a XBOX LIFE. Este juego parece estar orientado a consoleros.
No mods, NO Custom Maps, NO servidores dedicados.
El VAC (Valve Anti-cheat), funciona atraves de Steam, si el Steam, no funciona correctamente,
no podrás siquiera abrir el juego.
Tambien parece que una medida anti-piratería.
Para que van a dar buen soporte y sacar un producto mejor si al final acabaréis cual rebaño comprando un nombre… suben el precio, no sacan una triste beta, mierda de soporte y de “novedades”
El steam es una mierda, es gratis, juego con él a algo y casi siempre tiene caídas, al menos en esos juegos si cae steam cae el gaming también.