Call of Duty: Modern Warfare 2
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Mapas oficiales


Han salido a la luz los mapas oficiales de Modern Warfare 2, aquí van los tres confirmados:

AFGHAN




Ubicado alrededor de un accidente aéreo, situado en el centro del mapa. Las partes este y oeste tienen como características los acantilados y
bunkers, perfecto para los francotiradores. Existen pequeñas repisas y cuevas, situadas en el norte y el sur, lo cual  garantiza un montón de acción intensa.


FAVELA




Situado en un barrio de chabolas, este mapa está lleno de callejones y rincones escondidos para una acción más cercana. Las calles están llenas de edificios y los tejados ofrecen buenas y altas para aquellos que les gusta tener una ventaja aérea.


HIGHRISE




<div dir="ltr" id="result_box">Situado en la azotea de un rascacielos sin terminar, en cual también hay un helipuerto en el centro. Tanto
las partes norte y sur de este mapa contienen pequeñas oficinas interiores, que están unidas por un pasillo que corre por debajo del mapa. Sin embargo, el
área de la azotea está más expuesta. Especialmente por la serie de vigas de acero suspendidas que cuelgan sobre el mapa.

Mapas sin confirmar:
</div>

<ul><li><strong>Derail</strong></li><li><strong>Estate</strong></li><li><strong>Quarry</strong></li><li><strong>Wasteland</strong></li><li><strong>Uprise</strong></li><li><strong>Invasion</strong></li><li><strong>Underpass</strong></li><li><strong>Rust</strong></li><li><strong>Terminal</strong></li><li><strong>Scrapyard</strong></li><li><strong>Sub Base</strong></li><li><strong>Skidrow</strong></li></ul><span class="text_article_body"><br>Nombre de las misiones de Single Player y Special OPS <a href="http://cruzdorada.blogspot.com/2009/10/modern-warfare-2-lista-de-mapas.html" style="font-weight: bold;">AQUI</a><a href="http://cruzdorada.blogspot.com/2009/10/modern-warfare-2-lista-de-mapas.html"></a><br></span>
Fuente: tek-9.org
Irrelevante
#1

no img no party

y tambien un tipo nuevo de juego, Demolition… joer eso da para muchas ideas y mucho hype

13 mapas, en el cod4 cuantos habia?

el highrise tiene pinta de broadcast con oficinas y habitaciones y tal

Irrelevante
#4

aver los mapas como de tw son…

Solo los 3 primeros están confirmados; el resto de la lista aun está por confirmar.

favela, creo que sera hasta jugable !

increible :/

habra que ver como va el tema

Informativo
#8

el favela pinta bien

P.D: justo hoy vi un video en MV de descenso en bicis por FAVELAS rio y si, callejones son todo y cuetas
https://freecaster.tv/MTB/1010006/Red-Bull-Desafio-No-Morro—Onboard

falta el que decian que iban a poner del cod4 no? o al final no lo ponen?

Irrelevante
#10

TOTALWAR

Favela, favelaa

favela = citystreets

citystreets = exilium_mp

tienen pinta de ser mapas muy grandes no? *-)

Mira un mapa para Perry, Terry y Merry: QUERRY!!

Irrelevante
#16

Comentario #13 por dani.:
citystreets = exilium_mp

got piped ?

Irrelevante
#17

Comentario #13 por dani.:
citystreets = exilium_mp

No provoques

Comentario #16 por pigmy:
#13 got piped ?

No le sigas el juego

Irrelevante
#18

Un poco raros los 3 primeros mapas pa jugar una war no?

Interesante
#19

Uno en el desierto, otro en un pueblo tropical y otro parece que en un rascacielos o algo del estilo. Variedad no le va a faltar!

Comentario #19 por Galivan:
Uno en el desierto, otro en un pueblo tropical y otro parece que en un rascacielos o algo del estilo. Variedad no le va a faltar!

Jaja, sisi, me fijé en eso, tienes toda la razón

Comentario #2 por ballan:
y tambien un tipo nuevo de juego, Demolition… joer eso da para muchas ideas y mucho hype

de k va a ir el demolition?, yo lo k kero es el modo war

Comentario #19 por Galivan:
Uno en el desierto, otro en un pueblo tropical y otro parece que en un rascacielos o algo del estilo. Variedad no le va a faltar!

Aunque ese del rascacielos solo será en un solo piso Ojalá hubiera un mapa pero en donde esté TOOOODOOO el edificio 100% viable, o sea, tener que utilizar todos los pisos y asi necesitar pasar por las escaleras o los ascensores, o hasta el de poder caer al vacío si estabas cerca de una ventana.

Profundo
#24

Pueden poner mil mapas que los españoles nos limitaremos a cuatro y a aprenderse las granadas de memoria.

Comentario #24 por Spoon:
Pueden poner mil mapas que los españoles nos limitaremos a cuatro y a aprenderse las granadas de memoria.

¿Un poco triste no? Yo por lo menos en todas las competiciones que he jugado (de cualquier juego) estaban todos los mapas, y eso le daba un cierto aliciente

Comentario #25 por Huruman:
#24 ¿Un poco triste no? Yo por lo menos en todas las competiciones que he jugado (de cualquier juego) estaban todos los mapas, y eso le daba un cierto aliciente

Ya, ¿pero que se le va a hacer?

A mi de vez en cuando, variar un poco no me importa, además a mí hay mapas que no me gustan y sin embargo me jodo.

Comentario #24 por Spoon:
Pueden poner mil mapas que los españoles nos limitaremos a cuatro y a aprenderse las granadas de memoria.

Los españoles? estas seguro? Europa “elige” los mapas que se juegan, sino acuerdate que ocurrio con Vacant a mitad de cod4.

Comentario #25 por Huruman:
#24 ¿Un poco triste no? Yo por lo menos en todas las competiciones que he jugado (de cualquier juego) estaban todos los mapas, y eso le daba un cierto aliciente

En CB estan todos los mapas, pero el 99% de la gente no va a querer un mapa que no sean district, crash, backlot, strike, crossfire o quizás vacant. En ESL más de lo mismo, que yo sepa la EAS y la EPS tienen los cinco mapas mencionados antes. Y las nightcups y cups sueltas también suelen ser con esos cinco.

Comentario #27 por bloodeR_:
#24 Los españoles? estas seguro? Europa “elige” los mapas que se juegan, sino acuerdate que ocurrio con Vacant a mitad de cod4.

#25 En CB estan todos los mapas, pero el 99% de la gente no va a querer un mapa que no sean district, crash, backlot, strike, crossfire o quizás vacant. En ESL más de lo mismo, que yo sepa la EAS y la EPS tienen los cinco mapas mencionados antes. Y las nightcups y cups sueltas también suelen ser con esos cinco.

Vale tal vez te has explicado, aún así no me parece algo muy normal pero bueno.

Comentario #24 por Spoon:
Pueden poner mil mapas que los españoles nos limitaremos a cuatro y a aprenderse las granadas de memoria.

a aprenderse las granadas de memoria.

A eso me referia en el otro topic sobre lo de una “lluvia” de nades, (o “nadespawn”) matando a algunos del otro equipo ni bien salen de su base

Ark
Irrelevante
#30

AFGHAN:Ubicado alrededor de un accidente aéreo, situado en el centro del mapa…..=CRASH??
FABELA:este mapa está lleno de callejones y rincones escondidos para una acción más cercana…….=VACANT??

P.D:ORIGINALIDAD POWA!

si vieras como es el mapa ese de Afghan veras que es muy distinto…

Comentario #30 por Ark:

AFGHAN:Ubicado alrededor de un accidente aéreo, situado en el centro del mapa…..=CRASH??
FABELA:este mapa está lleno de callejones y rincones escondidos para una acción más cercana…….=VACANT??

P.D:ORIGINALIDAD POWA!

Parece que no has visto para nada el montón de videos que ya hay de algunas partidas en esos mapas, no? Si los vieras te darás cuenta que no se parecen en nada, y hasta son más grandes que el Vacant y Crash.

¿ Vacant grande ? vacant_mp= pladul + baños + pasillos

no te metas con kanetaker

Comentario #34 por khrono_:
no te metas con kanetaker

tu kanetaker esta ya metido en mas de un problema

pd https://gamersmafia.com/noticias/show/31836

Comentario #35 por nicesaryy:
#34 tu kanetaker esta ya metido en mas de un problema

pd https://gamersmafia.com/noticias/show/31836

, el

Comentario #34 por khrono_:
no te metas con kanetaker

está ironizando. No me anda defendiendo.
Aparte, de cuando acá un recien registrado conoce algo sobre mí? O eres algun otro usuario que me conoce, pero con otra cuenta en GM? (eso de tener más de una cuenta no estaba prohibido?).

nices tan piyao la cuenta fake, que se le va a hacer…

Profundo
#38

Se pilla antes a un mentiroso que a un cojo.

Entonces quién realmente es “nicesaryy”?

Espero que estos mapas sean mas grandes que en COD4……mas posibilidades en war de poder jugar, tramear y dificultar a los camperos sus putas posiciones!!!…move move.

espero que los mapas sean jugables

Comentario #40 por 3ismar:
Espero que estos mapas sean mas grandes que en COD4……mas posibilidades en war de poder jugar, tramear y dificultar a los camperos sus putas posiciones!!!…move move.

Te equivocas sobre de que en mapas grandes se les dificulta más las posiciones a los campers; al contrario, en mapas grandes es donde más campers y sobretodo snipers hay (mas aun si existen espacios abiertos que se tienen que cruzar para llegar a algun edificio o donde estén campeando); ademas los mapas grandes son más para jugar un 10vs10 pero de ahi no más jugadores, o de lo contrario mucha gente también vuelve injugable un mapa grande.

Comentario #42 por DARTH_KANETAKER:
#40 Te equivocas sobre de que en mapas grandes se les dificulta más las posiciones a los campers; al contrario, en mapas grandes es donde más campers y sobretodo snipers hay (mas aun si existen espacios abiertos que se tienen que cruzar para llegar a algun edificio o donde estén campeando); ademas los mapas grandes son más para jugar un 10vs10 pero de ahi no más jugadores, o de lo contrario mucha gente también vuelve injugable un mapa grande.

nicesaryy es nicesOMG o algo asi, NICES.

Comentario #42 por DARTH_KANETAKER:
#40 Te equivocas sobre de que en mapas grandes se les dificulta más las posiciones a los campers; al contrario, en mapas grandes es donde más campers y sobretodo snipers hay (mas aun si existen espacios abiertos que se tienen que cruzar para llegar a algun edificio o donde estén campeando); ademas los mapas grandes son más para jugar un 10vs10 pero de ahi no más jugadores, o de lo contrario mucha gente también vuelve injugable un mapa grande.

No sabía Katenaker que tenías automáticamente la razón porque si. Tooodo depende como se haga el mapa. Se pueden hacer mapas perfectamente grandes y sin demasiados espacios abiertos, que una cosa no significa la otra.

Abrir la mente a otras posibilidades y experiencias no es mala cosa

a ver kanetaker, el se refiere a maps grandes en plan callejones etc.

Comentario #45 por khrono_:
a ver kanetaker, el se refiere a maps grandes en plan callejones etc.

Sé a qué se refiere: Mapas que en dimensiones son “pequeños”, pero que en cambio tienen muchos lugares donde campear (esconderse) y muchos pasillos (o hasta pisos).
Pero también los mapas grandes en extensión y abiertos como Overgrown, Bog (pantano) o Creek, dificultan la tarea de poder cruzar sigilosamente hacia el otro lado del mapa sin que algún francotirador o camper te descubra.

Los mapas del CoDWaW eran una combinación terrible de ambos: Mapas muy extensos y a su vez con muchos escondites y pasillos o casas de varias habitaciones.

espero que el mapa ese de los rascacielos sea estilo office del counter strike, asi un tiroteo en la oficina, eso siempre triunfa

Comentario #47 por tuerkaz:
espero que el mapa ese de los rascacielos sea estilo office del counter strike, asi un tiroteo en la oficina, eso siempre triunfa

Por ahora parece una versión mejorada del mapa Broadcast, pero en medio de una ciudad moderna y no en el desierto.

Comentario #46 por DARTH_KANETAKER:
#45 Sé a qué se refiere: Mapas que en dimensiones son “pequeños”, pero que en cambio tienen muchos lugares donde campear (esconderse) y muchos pasillos (o hasta pisos).
Pero también los mapas grandes en extensión y abiertos como Overgrown, Bog (pantano) o Creek, dificultan la tarea de poder cruzar sigilosamente hacia el otro lado del mapa sin que algún francotirador o camper te descubra.

Los mapas del CoDWaW eran una combinación terrible de ambos: Mapas muy extensos y a su vez con muchos escondites y pasillos o casas de varias habitaciones.

Se nota que has exprimido a fondo el juego y los mapas para hacer semejantes afirmaciones, si si… Y en tergiversar lo que dicen los demás a tu antojo. Yo no he hablado PARA NADA de todo lo que dices, así que no te apoyes en los comentarios de los demás para afirmar y sostener tus propias paranoias.

Y PARA NADA yo he dicho lo que tu afirmas que digo, no entiendo como puedes entender siempre lo que a ti te parece (y en esta ocasión, encima todo lo contrario de lo que comento)

Comentario #49 por Huruman:
#46 Se nota que has exprimido a fondo el juego y los mapas para hacer semejantes afirmaciones, si si… Y en tergiversar lo que dicen los demás a tu antojo. Yo no he hablado PARA NADA de todo lo que dices, así que no te apoyes en los comentarios de los demás para afirmar y sostener tus propias paranoias.

Y PARA NADA yo he dicho lo que tu afirmas que digo, no entiendo como puedes entender siempre lo que a ti te parece (y en esta ocasión, encima todo lo contrario de lo que comento)

Huru onde no hay no se puede sacar…. , dios es que ya había pasado de leer a Katenater por toston e intransigente