Afghan Gameplay (TDM)

Infinity Ward nos vuelve a mostrar un vídeo del próximo juego que saldrá a la venta el 10 de Noviembre de 2009, Modern Warfare 2.
En este vídeo podemos ver el modo Team Deathmatch.
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Al unreal lo juega mi primo de 5 años sin una mano, no me fastidies x’D. Pocos shooters son algo difíciles, en todo caso como el ghost recon juego que me encanta, Rainbow Six etc. Pero hay muy pocos.
Kanetaker estoy empezando a pensar que este no es tu sitio
tu ponte a jugar al unreal con un tio que sepa jugar medianamente, y /ragequit
eso en el cod no pasa
En que sentido? En el juego o en esta pagina? ¬¬ Si es en el juego pues eso NADIE me lo puede impedir.
Y tu sigues llevándome la contra como sea posible, no? Él dice que el MW2 será un juego para los que NUNCA han jugado un solo shooter. Pero en mi caso SÍ he jugado varios shooters desde hace años, practicamente desde 1995 he jugado shooters desde el primer Doom, Wolfestein (1993), Quake 1 y DukeNukem. Y asi con sus nuevas versiones, hasta llegar al 1999 con QUake Arena y UT99 que ya tenian para jugar multiplayer. Aunque luego llegó el Counter Strike, el cual lamentablemente de a poco me hizo alejarme de los shooters debio a su “dificultad” y graficos poco atractivos. Mientras que los 2-3 primeros Call of Dutys pues simplemente acá la gente no les ha dado suficiente impulso y de paso ni se podia jugar en linea por la velocidad LENTA que teniamos en ese entonces. Ademas la gente segui jugando Counter Strike y casi nadie se interesaba por el UT2k4
Así que justo en el 2007 en que ya el internet ha mejorado aparece el Call of Duty 4, y pues practicamente esa fue mi “resurreccion” en el mundo de los shooters. Al punto que dejé abandonado por COMPLETO el otro juego del momento: El DOTA All Stars (y eso que era uno de los mejores jugadores de mi pais en DOTA).
Bueno, pero ya volviendo con lo que cuestiones. Si no fueran por los primeros shooters, entonces a muchos no les habrían atraído los nuevos juegos se Shooters que han salido ni los ultimos Call of Duty; aunque ahora uno más se incline por el que mejor le parezca en todo sentido. Pero en sí todos los shooters tienen la misma base y la razón por la cual existen: De todas sus caracteristicas la mas destacada es que nos permite hacer algo que en la vida real muchos de notros no hariamos, MATAR a otros. Como despertando nuestros oscuros deseos de disparar y matar. Y encima, recordad que los primeros shooters de la historia eran de temas futuristas o de ficcion (Wolfestein y Doom) y fueron los responsables de que todos los nuevos shooters actuales EXISTAN. Es como su legado, un legado que a MUCHOS por lo que veo no les importa para NADA o hasta parece que no tenian en ese entonces la edad para probarlos (es como cuando dije en otro Post lo de quienes habiamos jugado desde el Atari 2600 y los que recien desde el Super NES o la PS1).
Ahora que según
un Shooter de verdad sean unicamente los que son del tipo militar/policiaco (Call of Duty y Counter Strike) y no los shooters futuristas (Doom3, Quake, Unreal, Halo, etc.) pues ya es otro rollo, y simplemente quiere desacreditar o restarles importancia a los jugadores de dichos tipos de Shooters (o sea, Jugador de CS o CoD1-2 es PRO; JUgador de Quake, Unreal, Doom o CoD4-5 es NOOB o Lammer).
No le deis cuerda…
#> Ahora que según
un Shooter de verdad sean unicamente los que son del tipo militar/policiaco (Call of Duty y Counter Strike) y no los shooters futuristas (Doom3, Quake, Unreal, Halo, etc.) pues ya es otro rollo, y simplemente quiere desacreditar o restarles importancia a los jugadores de dichos tipos de Shooters (o sea, Jugador de CS o CoD1-2 es PRO; JUgador de Quake, Unreal, Doom o CoD4-5 es NOOB o Lammer).
Ahora me dices cuando he soltado yo eso.
El CoD es lammer y noob, aqui y en la china tropical, sea actual (cod4 y mw2) o de la guerra mundial (waw).
Un juego en condiciones, si es arcade pues el quake con el CPMA y si quieres realismo pues el ArmA 2. El caso es que haya que currarselo y que no sean tan puñeteramente facil y con tantas ayudas, Porque a dia de hoy el cod es lo mas simple y casual que hay, coge el UT, y ponlo en modo ultrafacil poniendo armas con diseños reales (aunque sean puñeteramente FALSAS, a ver que soldado dispara la ametralladora de cargador circular del cod5 como lo hace en el juego), regeneracion de vida, respawn de armas y personajes al mismo tiempo, sin recoil en armas, que te disparen y sigas corriendo, con ultra saltos, y que de 5 balas ya mates a alguien, y ya lo tienes, te presenso el call of duty 4/mw2. Carnaza para paquetes
…
…y que esta hecho por y para los novatos es una verdad innegable como un templo.
Tienes toda la razón, por eso se inventó el promod y pam, las wars entre clanes sin lameradas son, para mí, el único entretenimiento que le encuentro. Ese tipo de enfrentamientos no están orientados a noobs, para que sea algo mas difícil matar, mejor ponerse un cod2 o 1.
Hecho POR NOVATOS?? De cuando acá todos los programadores y diseñadores de IW (o Treyarchs) son unos novatos ?? Todos ellos son profesionales pero claro está en el area donde se desempeñan, el cual es la de dideñar, programar y desarrollar el juego. Mas bien eso se podria aplicar a las personas de IW que se encuentren en el departamento de “Gammer Testings”, pues obviamente en toda produccion de videojuegos siempre tiene que haber gente contratada (o voluntaria) que se ponga a probar el juego para ir viendo los bugs, que está bien y que esta mal, etc. De ahi pues ni idea si esos Testers serán noobs o pros, pues quienes realmente exprimen al maximo el juego son los clientes finales. O sino que lo diga la gente que se ha dedicado a buscar en los mapas los famosos “Glitches” o zonas ocultas pero viables, o hasta como salirse del mapa.
No se en que mundo viviras, pero de un balazo, o de dos ya matas (estamos hablando de la realidad) y no se si 5 balas para matar a alguien te parecera poco, pero yo lo veo excesivo
Kanetaker, entra en cod4.gamersmafia.com y mira el titulo de la página, el de la barra de mozilla arriba del todo
creo que me va a acabar entrando una embolia si sigo leyendo los comments de kanetaker
desde la epoca de los griegos existen las frases hechas. Pero veo que tu quoteas lo que te interesa (osea, la mayor gilipollez que veas en el post, en lugar de responderme lo que importa)
Si se en que mundo vivo, y en la vida real no disparas ni manejas una de estas como si fuera una pistola:
Ni tampoco das saltos y giros dignos del unreal tournament, ni te curas de heridas de bala estando 5 segundos sin recibir mas disparos.
Asi que en que quedamos? Realismo o no? Si van a hacerlo arcade, pues que lo hagan en condiciones, y no digan “saltos de rana si, pero recoil no, porque eso no es real” porque vamos…
no es manko el tio
y el ataque aereo parece una gran lamerada
y eso para qué? Aparte no vi nada relevante o nuevo en donde decias que mirase.
Por otro lado, pues eso que dice
sobre realismo vs arcade es cierto. Inclusive en otro post donde me mostraron el Arma 2 (y luego comparando con otro jeugo similar que creo se llamaba Operation FlashPoint) noté algunas diferencias entre realismo y arcade. Y es verdad. Cómo van a manipular armas pesadas con tanta facilidad? E inclusive en el Operation Flashpoint ví que al escoger una bazooka, este graficamente se tomaba su tiempo en cargarlo con un cohete y dispararlo, mientras en el CoD4 y el MW2 este ya viene listo para disparar y sacarlo/guardarlo de inmediato).
El problema es que al hacerlo arcade, aunque eso lo haga más jugable y facil, igual habran detalles que no serán del agrado de todos, ya sea por los que les gusta jugar a lo Pro como para los que prefieran jugar a lo Totalwars o mas despectivamente lo “mas facil posible”.
Al contrario, Kanetaker, los que jugamos realismo (o TW según los foraneos) nos gusta complicarnos la vida. No tenemos cruceta, ni indicador de granadas, ni minimapa (a no ser que llames a un reconocimiento aereo) Ni se marcan los enemigos en el mismo cuando disparan, y generalmente nos gustan mods a los que se añade más dispersión y retroceso a las armas (lo que llaman recoil)
Pero también nos gusta que el daño de las armas sea más equilibrado y cercano a la realidad.
Tampoco nos gustan (en general) las lameradas y cosas irreales (como “cagar” una granada cuando mueres, o no hacer ruido al correr cargado con armas, granadas y equipo diverso, y algunos otros perks similares que son mas falsos que Judas
Muerte a las mgs portátiles de 80000000 millones de balas y no recoil
Razón tienes..pero mirandolo desde el punto de vista publiqueo es para paquetes. Con un mod…cambia la cosa. En una war con un mod..se van la mega lameradas y entra en juego el template de los gamers…xD.
Me quedo anonadado con algunas personas que de una simple frasecita te sacan 40 lineas explicando la evolucion de los shooters , totalmente increible .
PD: Me vuelvo a la cueva , menudas 2 semanitas llevo :S
alguien save si el misil predator ese se puede poner en 3 muertes y no en 5 como en el video? segun se vio anteriormente se puede modificar cual quieres poner
y a quien demonios le importa eso? ya tuvistes que salir con que el tema de la edad, luego dices que te critican si lo raro seria que NO te criticasen diciendo en 10 post lo mismo y saliendo cada 2x3 con la edad y el tema de la raza, yo te lo digo desde mi punto de vista y opinion personal, la mayor parte de tus post son cosas que no vienen a cuento y en cada uno nos cuentas tu vida que aki nadie le importa los años que tengas y a lo que ayas exo, dedicate a seguir el tema que es el cod6 y no tu edad o los juegos a los que ayas jugado
No tuviera que salir con ese mismo tema a cada rato si ellos no me estuvieran PROVOCANDO a cada rato, que es lo que creo que tratan de hacer (que pierda la cabeza, cometa alguna cosa en contra del codigo de conducta, y asi ganarme un banneo en beneficio de ellos). Y todo eso ocurre por seguir defendiendo al CoD6 como dices… o sea que debo criticarlo y verle todo lo malo que tiene para estar del “bando ganador”.
Sobre eso que preguntas del misil predator, pues la respuesta es NO. Cada ataque de KillStreak tiene ya especificado cuantos kills necesitas para poder utilizarlo, pero siempre y cuando lo tengas seleccionado en uno de los 3 slots que cada jugador tiene para PERSONALIZAR sus propios KIlllStreaks.
Ahi mismo en esta pagina https://www.modernwarfare247.com/news/multiplayer-interview-by-giant-bomb en la seccion de Kill Streak Awards puedes ver lo que dicen y la explicación de cada uno de ellos y cuantos kills necesitan. Aunque aun faltan otros 5 ataques de KillStreaks por revelar al publico, ademas de que hay uno que es de 15 KILLS !!
Ahi mismo ellos dicen como podrias customizar tus ataques: Puedes escoger los 3 primeros segun su orden (3-4-5 Kills) si quieres hacer muchos frags rapidamente (ideal para subir lvl deprisa) o sino los 3 ultimos que son recomendados para “PROS” (aunque algunos les llamen “Lammers”) y gente que son verdaderas maquinas de matar (9-11-15 Kills), o tambien alternar segun el gusto (3-6-11 Kills por ejemplo). Pero lo que NO puedes hacer es cambiar la categoria (requisitos del numero de kills) de cada uno de ellos, y es precisamente por razon de balance en el gameplay. Imaginate que en un Free for All alguien con apenas 3 kills ya saque ese avion AC131? Ese tio tendría las de ganar si llega a marcar una amplia diferencia en frags con su inmediato perseguidor.
Lo unico que se puede hacer es escoger el KillStreak 4, el cual se llama Care Package, que es una caja verde que dejan caer cerca tuyo, y dentro de ella puede venir al azar (segun dicen ellos) cualquier ataque de Kill Streak, puediendo ser los Predator los mas probables, o casi dificil de que aparezca, el avion; o tambien solo venir municion adicional para tus armas. Eso si, hay que contar que el enemigo no te mate mientras vas por esa caja.
Ahora como NOVEDAD han colocado lo que se llama “Death Streaks”, que son recompensas por si te matan muy seguido, a manera de compensación o de medio “equilibrar” las cosas entre noobs y pros:
pasopalabra
De todos los comentarios que te han dedicado en esta comunidad, el tuyo demuestra que NO te has leído ni uno. Después te quejas, y haces un giga-post llorando que si te marginan, que si te provocan, etc.
ok gracias por la info
Al menos
ha leído el tema que le interesaba en
(con respecto a la info del juego, que es lo más importante) y pasar del otro tema.
Si no estoy equivocado,
era una ironía
Además, te crees que das info del MW2 cuando NO sabes nada (ni tú ni nadie), porque NO HA SALIDO. En serio, es que me das risa….
PD: nada, que tú pasas de leer los comments de los demás, y respondes a lo que te sale de allí mismo, pues venga, sigue así.
Pues esa info lo ha dado ese calvo que trabaja para IW y lo ha explicado en una entrevista varais veces (tanto lo de los perks como los KillStreaks). Si no fuera cierto entonces no estuviera publicado en esta pagina esa misma info que ese tio calvo da https://www.modernwarfare247.com/news/multiplayer-interview-by-giant-bomb
O es que aun sigues pensando que es información falsa lo que ese calvo de IW dice en las entrevistas? (bueno, si por ahi llegara a haber vehiculos y gore que eran cosas que él mismo dijo no exisitirian en el MW2 entonces ahi sí quedaria ese calvo de mentiroso o encubridor).
ves? eso se podria haber quedado en tu cabeza
Lo que ocurre es que Raven sigue diciendo que esa info de los KillStreaks y nuevos perks es incorrecta, cuando ya ha aparecido en los nuevos videos y entrevistas varias veces.
Imagino que si la misma info lo dice otra persona y no yo, ahi sí le darian credito
& 78 > O es que aun sigues pensando que es información falsa lo que ese calvo de IW dice en las entrevistas?
¿Seguir? ¿Seguir qué? Yo nunca he dicho que la información que dan es incorrecta o falsa, sólo digo que no nos cuentes tu vida y más aún cuando la mayoría de “info” que das son REFLEXIONES tuyas.
PD: estás quoteando a
pero no le estás respondiendo, estás yendo a un tema diferente.
PD2: es Reaven, no Raven
Bueno, es que me confundo con Raven (de los cuervos, un luchador o esa poderosa heroina de los Teen Titans). Es que yo más trabajo en el area de dibujos manga y diseño por acá, asi que me hago bolas con algunos nombres
buena contestacion
x’DDDDDDD
Por cierto, revisando nuevamente los videos y la info disponible por IW, parece que habrá otro rifle de francotirador pero… aparentemente más poderoso que la Barrett 50 Cal.
El Intervention M-200
https://www.modernwarfare247.com/weapons/sniper-rifles/intervention-m200
Ahi esta la info incluyendo screenshots para los que duden por si las moscas
) es que le han de reducir su daño y presicion para que no sea muy Imba o “lammer”, al igual como hicieron con la Barrett. (pese a que ambos rifles en la vida real pueden atravesar blindajes y destrozarte partes de tu cuerpo de un disparo sea donde te impacten).
Obviamente mas que seguro(y loq uea lgunos nos preocupa
EDITADO:Acaban de publicar una breve entrevista sobre mas datos del juego y aqui algunas buenas y malas noticias:
Practicamente justo lo que temia, la Barrett ni el Intervention M200 ni otra arma de calibre mayor (ni las Minugun del helicoptero o del AC131) pueden perforar esos escudos. Solo por detras o con algun explosivo (C4, Semtex o bazooka, etc).
Otia viendo el arsenal de armas…aqui no va quedar vivo ni el tato!!!!…xD
kanetaker digievoluciona ! … a Developer de Infinity Ward.
( ahora el turno al aluvion de criticas)
Kanetaker, me encanta leerte, me rio mucho, y doy gracias que vivo donde vivo, es leerte y me da una risa, que tengo que agradecer estar donde estoy, y dar gracias a la cultura que me han dado y/o educacion, y decir, que deja lo de que eres mas mayor que otros, porque eso aqui NO VALE NADA. Crees que sabes mas de la vida por tener mas edad, crees que sabes mas de los juegos por tener mas edad? Que triste que alguien piense de esa manera, pero bueno, que le vamos a hacer.
PD: Suerte, que la necesitas, por cierto, sigue escribiendo, pero alarga un poco mas los textos, que veo que estas perdiendo fuerza ultimamente, y desde ayer que no me rio casi, gracias
.
Y siguen las provocaciones… Luego dicen que soy yo el primero en tocar nuevamente dichos temas…
el penultimo dato que mencionas se refiere a que, si te pones algo (un perk u otra cosa) hacen falta dos cuchillazos?
No. Se referia sobre el escudo. De que para poder matar a otro jugador utilizando el escudo como arma de ataque tienen que ser dando 2 golpes con el escudo.
Por otro lado, parece que ya no se podrá convocar a votacion para expulsar a los teamkillers
Tendrá que ser solo el host quien los expulse por comando “/kick nickname”. El problema es que en el CoD4 la consola no permitia escribir algunos simbolos o reconocer algunas teclas del teclado.
si es que somos de un racista madre mia… no sé como nos podemos mirar al espejo
Simplemente te instalas una rcon tools o con el mismo hlsw y los kikeas en un plis
Hablando de todo un poco, que os parecen los maps? No parecen un poco grandes los 3 que hemos visto en los videos? Espero que sean los “pipeline” “overgrown” y esos y que los mas guapos se los reservern
Pues yo espero que sean los medianos..xD. Que haya pluralidad de tamaños que sinooooooo….se vuelven una ratonera.
el de highrise ese no me parece grande. Tenia unas oficinas a cada lado del mapa y campo abierto en medio con un helicoptero.
Yo también espero que hayan otros mapas aparte de esos 3; pero sobre todo, a ver si se confirma lo que IW habia dicho hace tiempo, que al menos 1 o 2 de los mapas más populares del CoD4 iba a estar presente también en esta nueva versión. La pregunta es cuál? Y justo los 2 mapas más populares del CoD4 son Backlot (Terreno en Obras) y Crash.
Lo que sí confirmaron es que habrá un solo mapa ambientado en la nieve, pero que los vehiculos que aparecerian en la misma no serían accesibles, eso si es que lo traduje bien (¿?). (o sea, de adorno como esos tanques que hay en el mapa de Ambush y Bog por ejemplo?
)
yo la verdad, espero que solo haya un mapa del cod4. Ya que el juego es nuevo, que haya mapas nuevos. O si no que lo compensen con que hayan muchos mapas y no 9 o 10
Exacto. Sobretodo ojalá con todos y los 2 map packs que ya anunciaron que sacarian, logren al menos igualar (o superar) la cantidad de mapas que tiene el CoDWaW actualmente. De lo contrario ahi sí sería (si se puede decirlo así) una “derrota” frente al CoDWaW en cuanto a cantidad de mapas disponibles para jugar.
Pues va a ser que sip…el MW2 no va tener mas mapas que el WaW..solo con el comentario de incluir 2 viejos mapas…lo dicen todo…son unos mantas para los mapas estos de IW. Si descontamos los 2 mapas viejos y solo hay 2 map packs…..pues van a ser menos..seguro.
Al menos ojalá tenga más mapas que el CoD4. Sobretodo contando cuantos mapas tenia el unico Map Pack del COD4: Solo 4. Y si para el MW2 van a sacar 2 map packs, entonces tendrian que ser 4+4= 8 nuevos mapas (ojalá), además de un quinto mapa que tenía el CoD4 pero que no era otro mas que el mismo Crash pero de noche y con motivo navideño.
Si vuelve a ocurrir lo mismo, ni modo
Otra vez a bajarse Custom Maps de cualquier pagina (y decirle a la peña también que se los baje) y jugarlo pero en Mod Warfare en lugar de poderlo jugar con el modo normal y el rank y clases programadas que tengas.
Visto desde tu punto de vista es asi. Visto desde mi punto de vista y el de muchos, luego solo se jugaran 4.
Y te aviso, como me pongas un parrafal de la codificacion PASDKJQLWKELASDD1174566 de el map Crash me suicido.
visto de mi vista de tu punto de vista visto