Segundo video multiplayer

Sale a la luz el segundo video multiplayer, en esta ocasión nos muestran la modalidad Capturar la Bandera, el escudo y una sorpresa al final de video.
En el primero de ellos nos enseñaron una de las novedades que incorpora esta nueva entrega, consistente en la posibilidad de personalizar nuestros ataques especiales en función del número de bajas seguidas que hayamos conseguido.
En el caso que nos ocupa ahora podemos ver varias cosas interesantes, como la posibilidad de llevar escudo (fijaos en uno de los compañeros del jugador principal), el modo ‘Flag Runner’, o la existencia de un ataque especial tras la cuarta muerte consecutiva llamado ‘Airdrop’ (imagino que esto será configurable, como os decía más arriba).
Fuente: esl.eu
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menores de edad? tio porque no haces una pagina de juegos y te hartas de hacer analisis? vaya lios te metes en la cabeza..
El ArmA2 está gráficamente y tecnologicamente muy bien, el mapa tiene varios cientos de kilómetros cuadrados, y es un simulador de combate mas que un shooter. Pruebalo, muchas de las cosas que comentas entran más en la categoría de simulación o juego táctico que los shooters como los COD, que son mucho mas de acción directa y no pretenden serlo ni ser realistas, solo dar un barniz de verosimilitud (lo cual no es malo ni bueno, son cosas diferentes)
En el ArmA 2 por ejemplo te tienen que curar tus compañeros si te hieren, el daño te afecta a la visión, la puntería, y si te dan en las piernas aparte de chillar como una perra sólo puedes arrastrarte y/o esperar a que vengan tus compañeros antes de que el enemigo te remate como un perro
Son dos estilos muy diferentes de juego, y cada cual tiene su público y su momento para jugar.
De lo otro, apenas y está eso pero a manera de perk, el Last Stand o Second Chance, el cual tienes un pequeño tiempo para seguir usando la pistola antes que mueras o te rematen, a menos que venga otro (con el mismo perk) y te reviva.
Practicamente de a poco están implementando en el CoD todas esas cosas de los demas juegos; pero la pregunta es: Por qué no lo hicieron antes habiendo ya la tecnología para aquello? (segun por la fecha de lanzamiento de esos otros juegos de totalwars que dicen uds. ) O los programadores de IW/Treyarchs no estaban 100% capacitados para aquello? O simplemente (y lo que más pienso que es) solo están implementando esas cosas de a poco y no “de golpe”, para que el cambio en el modo y estilo de juego no sea demasiado “drastico” y traumatizante. Si ya en el propio CoD4 hubo algunas quejas por un cambio muy radical con respecto a los anteriores CoD… y ahora nuevamente hay reclamos por las nuevas cosas que habran en el MW2 y que no habian en el CoD4 (a menos que sea por un MoD).
joder…
De donde sacas tu o cualkiera k es mejor el uno k el otro..si aun no ha salido para poder hacer una comparación…..ainsssssssss. Hasta que no salga…solo son apreciaciones…
Editado por Reaven: puedes expresar tu opinión sin faltar al respeto**
Pido una especial atención de los moderadores, y que dejen de hacerce “A DREDE” de la vista gorda, favoreciendo a unos y perjudicando a otros quienes solo tienen como “delito o pecado” el de expresarse libremente y con criterio formado.
PD: Soy de Ecuador, no de Colombia. Y aparte, no se le desea el mal a nadie. O acaso se les olvidó a ustedes lo del ETA y el 11-03? (11 de marzo).
es que tu acusas de racista a cualquiera, ami me da = que seas de ecuador de españa o de marte, escrives tocho post y en todos pones siempre lo mismo o sino alguna de las tuyas,y no aces mas que acusar de racista(esta vez con motivo) o mencionar siempre lo de la edad, que los menores de edad esto y lo otro, cuando as demostrado que no tienes nidea
no kiero alargar mucho el tema asike quien no te quiera leer ke no lo aga, pero
tampoco es para decirle eso.
Por Dios Katenaker, no puedes comparar lo que es un perk irreal y falso como el de Ultima Batalla con el sistema de daño y heridas varias de un simulador táctico… en la vida real (y en el ArmA2) no dependes de tener activado un perk… te hieren o te matan… pero no sacas automaticamente la pipa para seguir disparando si tienes una casilla activada o no! Es que no tiene nada que ver.
Y ArmA2 no es un juego TW, ese es un termino asociado exclusivamente a la saga COD. Es un simulador de combate táctico, con un mapa que es realmente todo un pais entero, con varias ciudades, pueblos, carreteras, infrestructuras, vehiculos (aereos, terrestres y maritimos) etc etc. Ningún COD llegará nunca a tener esa profundidad (metetelo en la cabeza
porque ni lo pretende ni lo necesita.
Ya hemos desviado lo suficiente el hilo… pero no estaría mal que nos relajasemos todos un poquito, allá cada cual con sus opiniones.
Tu problema Kanetaker es que no lees o no quieres entender lo que los demás escriben, y te empeñas en tus cabezonerias. ¿Balistica real en COD con efecto coriolis? Si por no haber no hay ni viento
(ni distancia suficiente en el apuntado), como va a haber efecto coriolis
¿Los graficos del mp del COD5 peores que los del sp? Será en tu imaginación. Etc etc
Estos son unas capturas del ArmA2, ahora compara con cualquiera de la saga COD, teniendo en cuenta que la profundida de visión aquí puede llegar a varios kilómetros, que tiene balistica bastante realista (puedes ver y matar a un tío a 400, 500 mts, un kilómetro o mas si llevas un rifle de francotirador) que tiene ciclo de noche/dia en tiempo real y climatológia real, que el mapa es como un millón de veces más grande, etc etc.
Problablemente este sea tu juego… pero no es apto para todos los públicos… y problablemente no es tan inmediatamente divertido como cualquier COD para la mayoría de los que postean aquí.
Yo dejo el desvío del hilo aquí, pero si quieres un consejo te recomiendo que te asegures de lo que hablas antes de hacer según que afirmaciones tan alegremente
la segunda imagen…todo eso es un mapa????
Levanta la patita del acelerador y relájate un poco, que no son formas. Empieza a respetar un poco al personal.
Al que no le gusten los post de kanetaker QUE NO LOS LEA, que no cuesta nada saltarse un post. Scroll pa’bajo y listo (empiezo a repetirme demasiado?).
Y a ver si vamos dejando también las “discusiones” sobre de dónde es cada quien y de las bondades/maldades de sus respectivos paises. A ver si nos enteramos de una maldita vez que que no todos son tan malos como los pintan y mucho menos tan buenos. Jolín, que no cuesta nada centrarse en un tema y si alguien tiene problemas de atención que me lo diga que le doy unos truquitos.
Y más Quimera, y más
El mapa (porque solo hay uno, con misiones cooperativas y modos de juego multijugador focalizados en diferentes ubicaciones del mismo) es en realidad todo un pais, con ciudades, aeropuertos, pueblos, fábricas, campos, bosquessssss
Mapa interactivo del mapa (valga la redundancia
):
https://www.arma2.com/map-of-chernarus_es.html
Si clicas dentro se ampliará la vista. Bueno, que cojones, ya te dejo yo aquí unas capturas de detalle del mapa
Joder, alucina!! Hay alguna forma de probar el juego, Huru? Sin tener que comprarlo, para ver si me gusta o no. Una demo o algo.
Editado
Vale, creo que la encontré.
Si que hay demo. La tienes por ejemplo aqui: https://www.vandal.net/noticia/39931/disponible-la-demo-del-simulador-belico-arma-ii/
o aqui: https://www.arma2.com/arma-2-demo_es.html
Yo tengo el juego original (vale la pena incluso si solo vas a jugar la campaña single player)
Recomiendo a todos los que quieran probarlo (y no hayan jugado ningun simulador de este tipo) que primero se hagan el tutorial (y de paso toda la campaña) antes de meterse en el multi.
ostia todo un pais??? esta wapo el juego? toy por pillarlo
editoo: en cuanto este en mi otro ordena me vajo la demo y lo pruebo que tiene muy buena pinta
gracias por la info Huruman
Probaré la demo y si me gusta me lo compro. Igual que con mis cods queridos del alma
Kane en serio, pruebate el ArmA2, seguramente te gustara, no judgues los juegos por unas capturas o un par de videos que has visto, los juegos hay que probarlos para tener una conviccion de lo que se dice.
Kane podra escribir los tochones mas grandes y mas dificiles de entender que las matematicas que quieras, pero eso no te da derecho a hablar asi de la gente porque nunca ha faltado al respeto a nadie, aprende a diferenciar las cosas que el no esta ofendiendo a nadie cada vez que escribe. Y antes de escribir tonterias borracho, bebete un vaso de leche, vomita y tirate en cama.
El que avisa no es traidor
. Repito que no es un juego apto para todos los públicos. Por ejemplo: imaginate, tienes 3 tipos de “apuntado” (En el COD solo hay un tipo) Maniobras evasivas estando de pie o tumbado (puedes rodar por el suelo si estás tumbado), etc.
Si eres de mente abierta y te metes en situación (en el papel) te lo pasarás como un gorrino en un charco de barro. Si sólo te gusta hacer frags uno detrás de otro mientras saltas y realizas un doble tirabuzón en el aire este no es tu juego.
Pero es un juego muy intenso, inmersivo, y profundo. Aquí no hay “rambos” que valgan, en un enfrentamiento directo si echas a correr y disparar a lo loco se puede decir que eres hombre muerto (o mujer
Se apunta a mucha mayor distancia que en los shooters tradicionales (ya digo que puedes avatir a un enemigo a 100, 200 o 400 metros de distancia) así que hay que usar mucho más las coberturas y el cuerpo a tierra.
Pero que no os de miedo tampoco, tiene una buena curva de aprendizaje (repito: tutoriales a gogo antes de meterse a jugar en serio para los no iniciados
)
Ah, se me olvidaba mencionar que hay un modo multijugador cooperativo en el que debes, asi como suena
, conquistar tooodo el pais (ciudad a ciudad y pueblo a pueblo) Esas partidas pueden durar dias (ves como se hace de noche, amanece, llueve, etc) si sigue habiendo gente en el servidor. Puedes salir del juego, cenar, dormir, y al dia siguiente vuelves a entrar, con el mismo rango y stats que tenías al salir (si sigue activo el servidor), ver como está la situación (probablemente se haya conquistado mas territorio en tu ausencia) y seguir jugando. 
Esta noche bajaré la demo y aunque no soy la típica jugadora de mente abierta (no me han sacado del cod desde que salió
) prometo intentarlo. Aunque solo sea por cambiar un poco.
Gracias Huru!
Se me olvidaba mencionar que es un pelin exigente con el hadware, aunque los gráficos están bastante escalados según la máquina
no problema, voy a cambiar a una grafica pepino asike…
hombre, pero teniendo en cuenta que este, con todo al maximo, seguramente chupe infinitamente mas que el crysis, con eso esta todo dicho
weno en cod4 todo vajo menos texturas y alguna cosilla voy casi siempre a 250 fps, supongo que en este todo normal a 60 me llegara no?
no lo se, no lo tengo
No creo que chupe tanto…..en teoria estara muy bien optimizado y es el mismo motor de render que COD4 con unas textruas más (definicion)…habra que esperar para ver que consume el juego!!!
Yo con un ordenador con dos años lo muevo sin problemas, está muy bien optimizado
Karlunix, Quimera se refiere al ArmA 2
te aseguro que al maximo, he visto benchmarks que con 3 graficas en sli ni se acercan a los 60fps de media
Menuda explicación
Ahi sí me hicistes buscar ese juego al menos para probarlo. Hasta no verlo con mis propios ojos
Pero en sí, parece una mezcla de shooter con estrategia, asi que sería como dices, que para los que les guste mas accion manual en vez de mental o paciencia, que busquen otro juego. Pero ahora el chiste es convencer a la peña de uno a que lo pruebe para no estar jugando solito, o tambien hay ese mismo mapa/modo en single player? Y es solo shooter o es totalwars tambien? 
Pero de qué año es ese juego? Es reciente o ya tiene su tiempo? Si es de hace tiempo (2-3 años atrás) entonces no tiene un buen motor grafico optimizado.
Es que no todos los juegos para PC llegan acá a mi pais, o más bien los que se dedican a “piratearlos” para bajarselos y venderlos pues desconocen de dichos juegos. Acá apenas y solo conocen el Battlefield o el MoH. O solo los buscan y bajan porque otra persona se los ha dicho o recomendado. SI de hecho el CoDWaW acá recién en Marzo la gente se dio cuenta de que existía, mientras algunos amigos y yo ya lo teniamos desde Noviembre. O solo se bajan aquellos cuyos titulos suenen muy famosos, como el FiFa 2010 o el Street Figther IV o la de Transformers 2, pero de ahi otros pasan desapercibidos
(como el RFACTOR que es un buen simulador de carreras de autos, o el Tom Clancys HAWX que para ser un juego reciente de aviones no está nada mal).
No dudo ni mucho menos k el crysis pida eso..pero el CODMW2 estara a nivel del COD WaW o un pokito más….tal vez me ekivoco…ya lo veremos!!!
Gracias Huruman..pero me referia al coment de Dadito!!!
¿Y tú que diantres sabes si tiene o no un buen motor gráfico optimizado? A ver, contéstame. Y el juego es del 2009, este año.
Por cierto señores, estamos en un topic del MW2, no del ArmA 2.
Habra modo war en multiplayer?
Por eso preguntaba si era de este año o anterior. Es que en el caso de ser de este año (2009) como afirmas o si es del 2008 entonces es obvio que requiera mas recursos de PC en relación a juegos anteriores al 2007. Es ques eria ilogico que un juego viejo siga sin poder correr fluidamente en las maquinas actuales que tenemos. Mientras que un juego actual correrá fluidamente ya sea gracias a un pepino de maquina o a un buen motor grafico optimizado. Y el Street Fighter IV es uno de esos juegos nuevos que viene perfectamente optimizado al no requerir un pepinón de maquina. Aparte recien voy a ver si consigo dicho juego, perod e ahi tambien he bajado algunos juegos recientes, y ahi es que he notado la diferencia entre uno bien optimizado y otro que no lo está. Ejemplo: El NFS Undercover no lo puedo jugar fluidamente, pese a que el anterior NFS (Carbono y ProStreet) sí me corren bastante fluido en todo.
PD:
eso de topic (o no desvirtuar topic) díselo a
, a menos que estés “confabulado/de acuerdo” con él…
eso de topic (o no desvirtuar topic) díselo a
, a menos que estés “confabulado/de acuerdo” con él…
ya empezamos…
Mira, una cosa voy a dejar clara, YO soy moderador de esta facción, pero también YO tengo mi propia personalidad. No estoy de acuerdo contigo en casi nada, así como mucha gente de la comunidad, pero aún sigo teniendo una responsabilidad aquí y sigo un código de conducta. Como habrás visto antes de poner tu comentario, le edité el suyo a
, dado que estaba incumpliendo las normas.
Y mi comentario en
NO iba dirigido a tí, si no a todos los que están hablando sobre el ArmA 2, pues se está dando mucha información sobre él que NO corresponde en esta facción, pues estamos en la de MW2.
Tampoco voy a permitir que me acuses gratuitamente de saltarme tan a la ligera el código de conducta, pues al menos soy de los pocos que se han pasado a moderar por aquí.
Pido perdon por haber desviado el hilo, juro que no era mi proposito
pero creo que debía aclarar algunos conceptos. Y esta va a ser la última vez que lo haga, porque veo que diga lo que diga el amigo Katenater se lo va a tomar a su manera.
Es un juego de acción táctica, un simulador de combate, no tiene nada que ver con la estrategia. La habilidad manual es necesaria, hay que apuntar y disparar y esas cosas, sólo que se adapta a un estandar mas realista que los shooters (distancia de apuntado, visibilidad de los enemigos, efectividad de las armas) Y si, tiene singleplayer (creo haberlo mencionado varias veces) En cuanto a total war solo es un termino que usan los que no lo son para referirse a los que les gusta los mods de realismo de la saga COD, nada más, no puedes extrapolarlo a otros juegos ni catalogarlo como un genero aparte
Ale, ya podemos seguir hablando del MW2.
ahora que caigo, me pregunto si el escudo pararia un rpg o la explosion de una granada justo al lado…
Buena pregunta
Pues depende de qué material estaría hecho el escudo en el juego. Es que existen 2 tipos de escudos: Uno que parece de “plastico” transparente (como los que usan la policia en las manifestaciones y contra las huelgas y motines) y otra (aparentemente de metal) que es más pesado y blindado (como el que aparece en el Counter Strike, que es totalmente antibalas). Aparte habria que ver no solo lo de las granadas, sino también las explosiones de una C4, Claymore, RPG, cohetes, lanzagranadas, o de las Stick Grenades (las que son “antitanques”).
En teoria al menos deberia ser vulnerable a las C4, cohetes o a las stick grenades, ya que hasta en el CoDWaW se ha visto que dichas armas sirven contra tanques blindados, pero conociendo el famoso “balance” del juego para el Multiplayer…
Es que esto lo digo por lo que habra que ver si la Barrett 50 podrá matar de un tiro al jugador que se está cubriendo con el escudo, ya que la verdadera Barrett 50 puede penetrar blindajes hasta de nivel 4 (antitanques). Lo mismo deberia aplicarse con llas ametralladoras de calibre pesado (M60, RPD o la minigun del helicoptero).
Bueno, habra que esperar hasta cuando salga el juego.
pero se save ya si estara la barret? o son solo suposiciones
Tio, pero si en el mismo video que está en este post aparece
(aunque yo preferiría que sonara más fuerte, tal cual como uno lo escucha cuando uno mismo lo dispara).
Al final del video aparece una escena donde se acerca alguien por detrás de un francotirador a arrojarle un cuchillo, y precisamente el rifle de francotirador que el tio está utilizando es precisamente la Barrett. Cómo distinguirlo? Por el tamaño, forma y principalmente… su fuerte sonido
am es verdad no me fije
Con decir que el barret es un rifle anticarros se dice todo, su funcion no es ser usado contra el personal. Ya que es capaz de arrancar un brazo o una pierna sin problema.
se sabe algo del pc k necesitara este juego?=
Pero si en el mismo Multiplayer del CoD4 ya vimos como lo “caparon” terriblemente a la Barrett, al punto de que ni siquiera es capaz de matar de 1 solo tiro a menos que sea un disparo directo a la cabeza o a la parte superior del torso (aun teniendo puesto el perk de Aumento de Daño/ Fuerza Vulnerable); todo esto para darle “balance” al juego. (parece que no bastó con hacer que el punto de mira de la Barrett se moviera mucho o requiera mas tiempo mantener la respiracion).
Los mismos requerimientos que para el CoD4, sobretodo si esta siendo desarrollado por la misma compañía, IW. Quizas por ahi una nueva grafica, pero al menos estará mejor optimizado en relacion al CoDWaW
Y dale… ¿te han mandado al e-mail una copia del motor del juego y todo el código fuente? NO sabes como va a ir de rendimiento, ni tú ni nadie, hasta que salga. Ya cansas…
es verdad, pork como pida lo mismo k el cod4 va a ser una mierda en cuanto a graficos, a si k espero k pida algo mas alto (ademas los videos se ve como pa pedir mas ram, procesador y grafica)
. deja a 143. es experto en temas bélicos
k belicos si hablamos de requerimientos del pc
y
Pero al menos graficamente se verá mucho mejor que el CoDWaW, sobretodo en la apariencia y el movimiento de los personajes tanto al moverse como al usar las armas, porque de ahi el CoDWaW solo le veo de bueno el gran detallado y trabajo grafico de los mapas y la cantidad de elementos que tienen en los mismos.
Aparte una vez hace tiempo hice una pregunta similar a la de
y DaDito me respondió exactamente lo mismo que yo respondí en
pero ahi NADIE le fue a reclamar nada…
Así que si a otros no les dicen o no les reclaman por escribir “testamentos”, por qué solo a mí nomas? Al menos no estoy como ALGUNOS por ahi karmeando a cada rato escribiendo un par de palabritas sin sentido. Porque igual me tomo mi tiempo en analizar y pensar (hasta 2 veces) cada comentario y critica que escriba.
Aparte una vez hace tiempo hice una pregunta similar a la de
y DaDito me respondió exactamente lo mismo que yo respondí en
pero ahi NADIE le fue a reclamar nada…
venga ahora meteme a mi a cuento de nada
que si tio, que todos estamos aqui en contra tuya, somos unos putos razistas
lee sus 2156156 comentarios más por las demas paginas, si, los tostones, ya me diras de qe van..