Call of Duty: Modern Warfare 2
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"No hay vehículos en el multijugador de CoD: Modern Warfare 2”

Infinity Ward: "No hay vehículos en el multijugador de CoD: Modern Warfare 2”

"Sin embargo, hemos ampliado el control del jugador sobre las ayudas como el UAV, ataques aéreos o el helicóptero".

Robert Bowling, responsable de la comunidad de Infinity Ward, ha declarado en una entrevista a GamerZines que Call of Duty: Modern Warfare 2 no incluirá vehículos en su vertiente multijugador, aunque el jugador tendrá más control sobre las ayudas como el UAV, los ataques aéreos o el helicóptero que pudimos ver en Call of Duty: Modern Warfare.

“Nunca ponemos vehículos en el multijugador. Nuestra atención está centrada en los combates rápidos e intensos de la infantería, donde nunca dependes de los transportes. Lo que hemos hecho es ampliar la experiencia con las recompensas por muertes, en las cuales el jugador tendrá mayor control sobre ellas”, señala Bowling.

“Por ejemplo, donde anteriormente podías llamar a un UAV, un ataque aéreo o un helicóptero de soporte pero no tenías control en el modo en que éstos te ayudaban, ahora hay muchas más opciones que te permiten tomar el control de la artillería o controlar su éxito durante un poco más de tiempo. De este modo tenemos el AC130 – un avión con armamento pesado–, donde el jugador podrá disparar cualquiera de sus tres armas durante el tiempo que esté en el aire”, ha explicado.

Call of Duty: Modern Warfare 2 se pondrá a la venta el próximo día 10 de noviembre para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Si quieres conocer todos los detalles sobre el esperado juego de Infinity Ward, puedes leer nuestras impresiones con el título en la reciente GamesCom.


Fuente: 3djuegos.com

Comentario #89 por rider696969:

zas

Comentario #97 por DARTH_KANETAKER:
#96 Depende del modo de juego, si es deathmatch (en donde ahi pueden haber tiroteos donde sea y por ende no importa ahi lo de los rastros) o si es Buscar y Destruir (en donde ahi sí es necesario saber por donde se esconden o hayan pasado los enemigos).

Aunque lo de rastros de sangre sí podría hacerlo más real, pero no me refiero a la sangre que queda en la pared o el suelo si has dado un headshot o matado al enemigo (lo cual ya existe en el juego), sino a algun rastro de sangre dejado por alguien que ha sido herido gravemente y esté huyendo del sitio mientras se recupera; entonces ahi en el trayecto tiene que dejar algun rastro de sangre, tal como en la vida real si le han dado un disparo en un organo vital o en una arteria o vena.

No es mala idea

kenatatatataker dice:

Como dice el refran: “A falta de pan, buenas son las tartas”.

no, creo que era “A falta de pan, buenos son los mosquetones de pirata de playmobil”

Comentario #102 por [E.M.S]Lark:
kenatatatataker dice:

Como dice el refran: “A falta de pan, buenas son las tartas”.

no, creo que era “A falta de pan, buenos son los mosquetones de pirata de playmobil”

Esa frase de A falta de pan, buenas son las tartas” es muy utilizado pro acá en Latinoamérica, el cual significa que: A falta de algo estará otra cosa en su lugar. Y referente este asunto del MW2, cone sa frase quiero decir que, no habrán vehiculos pero, en su lugar ahora la gente podrá maniobrar (aunque a distancia) los aviones y los helicopteros.

No pusieron vehiculos pero a cambio nos otorgarán control sobre los artefactos aereos. Quizás haya sido la “trampita” de IW, de que habrá dicho eso de “No habrá vehiculos”, pero… nunca especificaron qué tipo de vehiculos no habrán (en este caso no habrán vehiculos terrestres pero sí aereos).

Irrelevante
#104

no habrán vehiculos pero, en su lugar ahora la gente podrá maniobrar (aunque a distancia) los aviones y los helicopteros.

No pusieron vehiculos pero a cambio nos otorgarán control sobre los artefactos aereos.

en este caso no habrán vehiculos terrestres pero sí aereos

…

Irrelevante
#105

Comentario #95 por DARTH_KANETAKER:
#92 Muy de acuerdo ¬¬ …Con respecto a lo de los casquillos, eso serviría también como si fueran pistas o rastros en el suelo, como para saber que por ahi alguien ya ha pasado o hubo un cruce de tiros en ese sitio (lo mismo con las machas de sangre, marcas de disparos y el hollín de las explosiones).

#89 #90 #91 #93 Están viendo que en un solo comentario respondí a 3 personas a la vez, y me salen con algo de muy mal gusto… Se ve que ni han visto que ahi están los numeros 85, 86 y 87, como para que vean que les escribí a ellos 3, a quienes realmente va dirigido el mensaje.

Será que por algo no permiten doble ni triple post?? (un post para responder a cada persona). Ademas tiene que ver con el tema y de paso aclarando algunas dudas o cosas que 85, 86 y 87 preguntaban o decia.

PD:: De paso quien es el moderador encargado de permitir ese tipo de bromas?

mi mensaje tampoco va dirigido hacia ti tio!

Redundante
#106

Por cierto,

Comentario #97 por DARTH_KANETAKER:
#96 Depende del modo de juego, si es deathmatch (en donde ahi pueden haber tiroteos donde sea y por ende no importa ahi lo de los rastros) o si es Buscar y Destruir (en donde ahi sí es necesario saber por donde se esconden o hayan pasado los enemigos).

Aunque lo de rastros de sangre sí podría hacerlo más real, pero no me refiero a la sangre que queda en la pared o el suelo si has dado un headshot o matado al enemigo (lo cual ya existe en el juego), sino a algun rastro de sangre dejado por alguien que ha sido herido gravemente y esté huyendo del sitio mientras se recupera; entonces ahi en el trayecto tiene que dejar algun rastro de sangre, tal como en la vida real si le han dado un disparo en un organo vital o en una arteria o vena.

creo recordar que ya aclaramos en otro tópic que MW2 no es un simulador, sino un arcade. No van a hacer nada de eso (que es lo que se añade en los mods de realismo).

Comentario #106 por Reaven:
Por cierto, #97 creo recordar que ya aclaramos en otro tópic que MW2 no es un simulador, sino un arcade. No van a hacer nada de eso (que es lo que se añade en los mods de realismo).

Ya se sabe, pero aun así eso de la sangre o los rastros de ella no es parecido a los destellos o rafagas de los disparos que se ven en el modo normal? lo cual segun decia Galian, en Promod los habian quitado (o algo asi lei) porque daban cierta ayuda para ubicar al enemigo desde donde está disparando.

lo de los rafagazos de luz los quitaron xk habia si te bindeabas un comando y le dabas se destacaban muchisimo los enemigos

Comentario #88 por DARTH_KANETAKER:
#85 Qué es un kiosko? Acá conocemos por kiosko como esas especies de “garitas” o casetas pequeñas que hay en algun punto militar de control, entrada, o vigilancia.
Por otro lado, yo también me pregunto si podrán haber 2 helicopteros a la vez o 2 airstrikes al mismo tiempo (como en la vida real), porque de ahi el unico justificativo que le veo por el cual no puedan haber 2 helis a la vez, sería el factor de gráficos y potencia/ rendimiento del juego y la PC. Es que en algunos servers suele aumentar el ping o lagg cuando hay mucha gente y alguien lanza airstrike o heli, y mientras dure eso, la mayoria con 999 de ping. El otro factor que parece el el que están aplicando hasta ahora, sería el de “balancear” el juego (a favor del team que tenga heli) o la de no arruinar el Gameplay con demasiadas “lameradas” al mismo tiempo.

#86 Será mas facil derribar helicopteros, pero complicado hacer lo mismo con el avion ese. Aparte, tambien está el problema de si tiene 1 o 2 cohetes dicha bazooka, porque recordemos que los helis del CoD4 necesitaban 2 disparos de RPG para derribarlo, o 1 solo pero en la cola, lo cual es mas complicado debido al area pequeña y a la desviacion de trayectoria del RPG.

#87 En ningun momento ha salido en el video un helicoptero sobrevolando, solo se ve el avion artillero nomas.

Con respecto a las contramedidas, en efecto parece que puedes soltar bengalas para desviar el cohete teledirigido por calor (como las bengalas que sueltan los aviones de cazas supersonicos). Pero en ese caso no se sabe si sólo se puede usar una sola vez las bengalas o si tendrá una carga limitada como las bengalas en el juego Tom Clancys HAWX (en donde solo tienes 3-5 cargas de bengalas para desviar cohetes). Asi mismo, ese lanzacohetes dirigido cuantas veces puede disparar? Será 1 solo cohete? (ahi sería un desperdicio si utilizan las bengalas o si dicho lanzacohetes ocupa 1 perk entero) o será igual que el RPG o el lanzatubos que venia con 2 cargas?

Por otra parte, sobre el tema de dicho avion, si es exactamente el mismo que manejamos en esa mision del singleplayer del CoD4, entonces también estarán disponibles los 3 tipos de armas que lleva o no? 1.- Una minigun (ametralladora giratoria cal. 50 o 60 similar a la del helicoptero) 2.- Un cañón semiatomatico (1-2 tiros por segundo) tipo como lanzacohetes o lanzagranadas (por el tamaño de sus detonaciones) y 3.- Un enorme cañón/bombardero que suelta una carga explosiva de amplio rango y alcance de daño (similar a los de un airstrike, pero con el problema que demora mucho recargarlo despues de cada disparo).

con que veas al avion ya se sabe que es mucha altura para que el heli apunte bien

y sobre si el avion tendra 3 armas, yo tambien me pregunto…te as leido la noticia?

Comentario #109 por quimera:
#88 con que veas al avion ya se sabe que es mucha altura para que el heli apunte bien

y sobre si el avion tendra 3 armas, yo tambien me pregunto…te as leido la noticia?

Ya se sabe que tiene 3 armas, pero la duda es saber si son exactamente las mismas que vimos en el singleplayer del CoD4 o si ocurrirá lo mismo como ocurre con las armas, que en el multiplayer le quitan algunas caracteristicas o poder solo para “dar balance” al juego. Porque suponte que el arma más poderosa del avion (un cañón que cubre un area grande) no sea ni la mitad de poderoso que el del Singleplayer (en lugar de cubrir un area enorme, apenas y cubra un area igual o menor al de un airstrke)

Irrelevante
#111

Comentario #110 por DARTH_KANETAKER:
#109 Ya se sabe que tiene 3 armas, pero la duda es saber si son exactamente las mismas que vimos en el singleplayer del CoD4 o si ocurrirá lo mismo como ocurre con las armas, que en el multiplayer le quitan algunas caracteristicas o poder solo para “dar balance” al juego. Porque suponte que el arma más poderosa del avion (un cañón que cubre un area grande) no sea ni la mitad de poderoso que el del Singleplayer (en lugar de cubrir un area enorme, apenas y cubra un area igual o menor al de un airstrke)

suponte que el arma más poderosa del avion (un cañón que cubre un area grande) no sea ni la mitad de poderoso que el del Singleplayer (en lugar de cubrir un area enorme, apenas y cubra un area igual o menor al de un airstrke)

Y qué coño importa?

Comentario #111 por spyR:
#110 > suponte que el arma más poderosa del avion (un cañón que cubre un area grande) no sea ni la mitad de poderoso que el del Singleplayer (en lugar de cubrir un area enorme, apenas y cubra un area igual o menor al de un airstrke)

Y qué coño importa?

Para los que sí quiere jugar el juego a lo Totalwars les importa mucho. Para los que quieren jugarlo capandole muchas cosas o “lameradas” del juego, obvio que no les importe.

bien!

ni sikiera para reventar como en cod4?

Comentario #114 por texen:
ni sikiera para reventar como en cod4?

Vehiculos para reventar sí hay, por lo menos los coches (automoviles) livianos. O no has visto esta escena del Multiplayer del MW2? https://gamersmafia.com/noticias/show/31418

Lo que más bien sigue siendo una duda esa si todos los vehiculos que están estacionados en los mapas pueden ser reventados, o solo los coches livianos son los unicos que lo haran? Porque de ser así volveriamos a ver cosas irreales como en el CoD4, donde camiones cisternas (con una señal de inflamable) nunca explotaban por más que recibieran el impacto de un cohete, o los jeeps y tanques estacionados en el centro del mapa Ambush, o las camionetas 4x4 que por ahí en el multiplayer del MW2 alcancé a ver que no fueron afectados por las detonaciones del AC131

Y para colmo, más irreal aun: Cuando el helicoptero en algunos mapas descendia muy bajo (a la altura de los edificios) y se lo lograba derribar, este de manera MUY IRREAL levantaba vuelo mientras daba volteretas, como para poder salirse del mapa, cuando lo logico (y real) era que no se elevara y se estrellara cerca o contra algun edificio cercano.

lo del codtv lo llevan diciendo desde le cod1, al menos han avanzao con la bazofia del codtracker

Irrelevante
#117

#:aplausos:

y muchos mas aplausos , eso qiere decir q los mapas seran normalitos y no enormes lo cual para mi , y para el q haga el PAM sera mejor x’D

prefiero k haya vehiculos y kiten eso dle vat y su p*** madre

Comentario #118 por Blitzkrieg:
prefiero k haya vehiculos y kiten eso dle vat y su p*** madre

Prefiero que hayan las 2 cosas, aunque dependiendo del mapa.

PD: Con eso del VAT te refieres pero a que no haya Reconocimiento por Radar (VAT activo en el minimap) o que quiten por completo el minimap? (como en modo hardcore). Aunque antes existía esa brújula que hacía de radar para ubicar a los enemigos cuando disparaban y era casi lo mismo.

Divertido
#120

Comentario #119 por DARTH_KANETAKER:
#118 Prefiero que hayan las 2 cosas, aunque dependiendo del mapa.

PD: Con eso del VAT te refieres pero a que no haya Reconocimiento por Radar (VAT activo en el minimap) o que quiten por completo el minimap? (como en modo hardcore). Aunque antes existía esa brújula que hacía de radar para ubicar a los enemigos cuando disparaban y era casi lo mismo.

Cuando dice VAT, se refiere a VAT, la recompensa que obtienes cuando matas a 3 jugadores, coj**.

Qué pesadilla por dios, qué ganas de escribir y escribir y escribir, en vez de pensar un poco.

Comentario #120 por Reaven:
#119 Cuando dice VAT, se refiere a VAT, la recompensa que obtienes cuando matas a 3 jugadores, coj**.

Qué pesadilla por dios, qué ganas de escribir y escribir y escribir, en vez de pensar un poco.

Y cual es el problema? Además estoy hablando con

Comentario #118 por Blitzkrieg:
prefiero k haya vehiculos y kiten eso dle vat y su p*** madre

… De todas formas eso también le expliqué sobre el VAT, pero por si las moscas le pregunté sobre el minimap y los puntos rojos que aparecen cuando uno dispara (lo cual sirve de ayuda visual en lugar de aprender a utilizar bien los oidos).

PD: Por lo menos no estoy escribiendo unas 2-3 palabritas a cada rato y solo para karmear, como hacen algunos que solo ponen GL o good luck etc..

PD: Por lo menos no estoy escribiendo unas 2-3 palabritas a cada rato y solo para karmear, como hacen algunos que solo ponen GL o good luck etc..

cuantas veces habras utilizado esa frase para excusar las barbaridades que dices…

Comentario #119 por DARTH_KANETAKER:
#118 Prefiero que hayan las 2 cosas, aunque dependiendo del mapa.

PD: Con eso del VAT te refieres pero a que no haya Reconocimiento por Radar (VAT activo en el minimap) o que quiten por completo el minimap? (como en modo hardcore). Aunque antes existía esa brújula que hacía de radar para ubicar a los enemigos cuando disparaban y era casi lo mismo.

en realidad me referia al vat (el de 3 bajas) y a la lamerada esa de la bomba teledirigida

Comentario #123 por Blitzkrieg:
#119 en realidad me referia al vat (el de 3 bajas) y a la lamerada esa de la bomba teledirigida

Por lo menos en el MW2 habrá un perk que en cambio hace todo lo contrario al del VAT, así que por más que lo tengan activado no podrán ver nada en el minimap (un perk que causa interferencias en el VAT y minimap al que se acerque en un determinado rango).

Sobre el misil dirigido, tiene que haber alguna forma de evitar su caida, ya sea pillando y matando al tio que lo controla, o disparándole al misil mientras está en el aire (como se hacia en el Unreal Tournament con el misil atomico), pero de alguna manera debe haber alguna advertencia visual o algo que alerte de que va a caer un misil, como con los aviones, que antes de que bombardeen se los puede ver en el minimap en qué direccion vienen, o el grito de “Artillería Enemiga”.

Comentario #124 por DARTH_KANETAKER:
#123 Por lo menos en el MW2 habrá un perk que en cambio hace todo lo contrario al del VAT, así que por más que lo tengan activado no podrán ver nada en el minimap (un perk que causa interferencias en el VAT y minimap al que se acerque en un determinado rango).

Sobre el misil dirigido, tiene que haber alguna forma de evitar su caida, ya sea pillando y matando al tio que lo controla, o disparándole al misil mientras está en el aire (como se hacia en el Unreal Tournament con el misil atomico), pero de alguna manera debe haber alguna advertencia visual o algo que alerte de que va a caer un misil, como con los aviones, que antes de que bombardeen se los puede ver en el minimap en qué direccion vienen, o el grito de “Artillería Enemiga”.

Bla,bla,bla,bla Total War bla bla bla.

Alguien sabe algo de si aran PAM pronto? x’D

Comentario #125 por Jogah:
#124 Bla,bla,bla,bla Total War bla bla bla.

Alguien sabe algo de si aran PAM pronto? x’D

Simplemente es saber usar la cabeza y los perks, adaptarse mejor a la situación, y utilizar mejor las cosas que hay disponibles en el juego ya sea como estrategia o contra-estrategia, en lugar de buscar la solución más facil que es la de “cortar (capar) todo de golpe” y así no seguir llorando porque a un tio le mataron con helicóptero, teniendo ese mismo tío un lanzacohetes teledirigido que podría usarlo para derribar ese helicóptero, pero como ese tio no sabe usar el lanzacohetes sino sólo quejarse y quejarse, entonces….

PD: El CoDWaW también es un Totalwars con todas las cosas activadas (perks, perros y vehiculos) pero al menos ahi mismo hay la opción de poder desactivarlos, y así jugar de forma más pareja sin necesidad de un mod.

Comentario #126 por DARTH_KANETAKER:
#125 Simplemente es saber usar la cabeza y los perks, adaptarse mejor a la situación, y utilizar mejor las cosas que hay disponibles en el juego ya sea como estrategia o contra-estrategia, en lugar de buscar la solución más facil que es la de “cortar (capar) todo de golpe” y así no seguir llorando porque a un tio le mataron con helicóptero, teniendo ese mismo tío un lanzacohetes teledirigido que podría usarlo para derribar ese helicóptero, pero como ese tio no sabe usar el lanzacohetes sino sólo quejarse y quejarse, entonces….

PD: El CoDWaW también es un Totalwars con todas las cosas activadas (perks, perros y vehiculos) pero al menos ahi mismo hay la opción de poder desactivarlos, y así jugar de forma más pareja sin necesidad de un mod.

kanetaker no intentes explicar nada a gente que tan terca que solo les gusta un juego si le capan graficos y “novedades” por asi decirlo ….es perder el tiempo

Comentario #127 por FiChY:
#126 kanetaker no intentes explicar nada a gente que tan terca que solo les gusta un juego si le capan graficos y “novedades” por asi decirlo ….es perder el tiempo

Tienes razon. Aunque yo más escribo pero para los que sí les gusta el juego tal cual como fue concebido, o para quienes realmente entiendan mi punto de vista (y el de los totalwarreros).

Comentario #128 por DARTH_KANETAKER:
#127 Tienes razon. Aunque yo más escribo pero para los que sí les gusta el juego tal cual como fue concebido, o para quienes realmente entiendan mi punto de vista (y el de los totalwarreros).

Pues no le encuentro la gracia a q te mate un helicoptero? o q sepan donde estas por toda la cara?o q t maten con un misil teledirigido? Wtf is that? matame tu con tu metra/sniper y escucha los sonidos del juego para verme y no mandes polladas para q me maten :S

Vamos digo yo q tiene mas merito q me mates tu a q me mate uno de tus helicopteros proez :S

Comentario #129 por Jogah:
#128 Pues no le encuentro la gracia a q te mate un helicoptero? o q sepan donde estas por toda la cara?o q t maten con un misil teledirigido? Wtf is that? matame tu con tu metra/sniper y escucha los sonidos del juego para verme y no mandes polladas para q me maten :S

Vamos digo yo q tiene mas merito q me mates tu a q me mate uno de tus helicopteros proez :S

Pues yo sí escucho los sonidos y etc. para guiarme y matar gente, o sino cómo crees que uno conseguiría rapidamente frags o una racha de killstreaks para sacar heli y etc.

Ademas, la culpa de que a un jugador lo mate el helicóptero es completamente suya (o del team): Por no matar al jugador enemigo antes de que éste consiga los 8-9 kills para el helicóptero, por caminar o correr al aire libre sabiendo que está el helicóptero dando vueltas (en lugar de esperar o al menos avanzar pero por zonas donde el heli no los pueda ver), o por no usar un lanzacohetes contra el helicoptero y derribarlo o sino entre todo el team dispararle al rotor trasero para que este caiga de inmediato.

Todo tiene solución, sino que hay que darles todo “masticadito”… Algunas armas y perks anti-lammers están disponibles en el juego, pero parece que los tienen de adorno (como el perk que sirve para detectar claymores y C4, insisto)

kanetaker conoces a eSuba y Tek-7?

tek7 eso si que es basteza

Comentario #130 por DARTH_KANETAKER:
#129 Pues yo sí escucho los sonidos y etc. para guiarme y matar gente, o sino cómo crees que uno conseguiría rapidamente frags o una racha de killstreaks para sacar heli y etc.

Ademas, la culpa de que a un jugador lo mate el helicóptero es completamente suya (o del team): Por no matar al jugador enemigo antes de que éste consiga los 8-9 kills para el helicóptero, por caminar o correr al aire libre sabiendo que está el helicóptero dando vueltas (en lugar de esperar o al menos avanzar pero por zonas donde el heli no los pueda ver), o por no usar un lanzacohetes contra el helicoptero y derribarlo o sino entre todo el team dispararle al rotor trasero para que este caiga de inmediato.

Todo tiene solución, sino que hay que darles todo “masticadito”… Algunas armas y perks anti-lammers están disponibles en el juego, pero parece que los tienen de adorno (como el perk que sirve para detectar claymores y C4, insisto)

:l ok stevy es noob porq no lleva exceso de medios ni vat inhibidor x’D

Comentario #133 por Jogah:
#130 :l ok stevy es noob porq no lleva exceso de medios ni vat inhibidor x’D

AJAJJAJAJAJAJAJ n1

Comentario #129 por Jogah:
#128 Pues no le encuentro la gracia a q te mate un helicoptero? o q sepan donde estas por toda la cara?o q t maten con un misil teledirigido? Wtf is that? matame tu con tu metra/sniper y escucha los sonidos del juego para verme y no mandes polladas para q me maten :S

Vamos digo yo q tiene mas merito q me mates tu a q me mate uno de tus helicopteros proez :S

Entonces el problema esque te jode que te maten esas cosas ¿no? pues chico si te mata un helicoptero te adaptas y te cubres , si te mata un misil a joderse y si saben donde estas por el vat peus mala suerte en una war si te ven tambien van a saber donde estas y seguro que no te vas a quejar porque lo digan ¿no? …que a este paso vais a querer matar con un tirachinas ostia y ademas no se que te importara el juego segun venga si solo vas a querer pam y mierdas de esas , si no te gusta tal y como esta juega solo los mods y ale .

Comentario #131 por trAnzy:
kanetaker conoces a eSuba y Tek-7?

Sí, son 2 de los mejores clanes de Europa y juegan en Promod. Y qué ?
Una cosa son torneos (donde ahi se acepta que se juegue sin esas cosas) y otra las scrims (amistosos) o los Publics (modo normal). Lo que pasa es que algunos ni en modo normal pueden dejar de llorar por que no vio una claymore.

O sea, cada modo tiene sus motivos para quejarse: En Promod por los campers o jumpers (bunnyhoops), y en Publics por los perks, lameradas y también por los campers y jumpers.

Comentario #135 por FiChY:
#129 Entonces el problema esque te jode que te maten esas cosas ¿no? pues chico si te mata un helicoptero te adaptas y te cubres , si te mata un misil a joderse y si saben donde estas por el vat peus mala suerte en una war si te ven tambien van a saber donde estas y seguro que no te vas a quejar porque lo digan ¿no? …que a este paso vais a querer matar con un tirachinas ostia y ademas no se que te importara el juego segun venga si solo vas a querer pam y mierdas de esas , si no te gusta tal y como esta juega solo los mods y ale .

Ya le expliqué y no entienden. (y luego Raven dice que soy yo el que no quiere entender )

Comentario #133 por Jogah:
#130 :l ok stevy es noob porq no lleva exceso de medios ni vat inhibidor x’D

Ese Stevy no es noob, pero tambien hay gente que ni siquiera necesita VAT Inhibidor ni cualquier otro perk (en modo normal) para ser el mejor en los Publics. (saben esquivar claymores sin tener el detector).

no creo que la peña en promod te llore por que le mataste pegando un salto.

Comentario #137 por dadito:
no creo que la peña en promod te llore por que le mataste pegando un salto.

Pegando un salto no, sino varios…
Aparte, inclusive en algunos servers oficiales en modo normal o hardcore (no Promod) tienen configurado el PB y reglas esctrictas, de forma que por ejemplo, no puedes arrojar nades durante los primeros 15-20 segundos de una ronda, e incluso sobre eso de los saltos, no puedes disparar mientras estás saltando o sino te saldrá un mensaje de aviso; al 3er. aviso por Bunnyhoops el PB te expulsa del server temporalmente. (kick) Lo mismo aplicado para lo de las nades e incluso para quien active helicoptero o avion durante los primeros 15 segundos.

En un server bien configurado se puede preservar el orden y garantizar buena competitividad sin quejas de lado y lado (cero quejas por jumpers, y cero quejas por “lameradas”).

**EDITADO en

Comentario #136 por DARTH_KANETAKER:
#131 Sí, son 2 de los mejores clanes de Europa y juegan en Promod. Y qué ?
Una cosa son torneos (donde ahi se acepta que se juegue sin esas cosas) y otra las scrims (amistosos) o los Publics (modo normal). Lo que pasa es que algunos ni en modo normal pueden dejar de llorar por que no vio una claymore.

O sea, cada modo tiene sus motivos para quejarse: En Promod por los campers o jumpers (bunnyhoops), y en Publics por los perks, lameradas y también por los campers y jumpers.

#135 Ya le expliqué y no entienden. (y luego Raven dice que soy yo el que no quiere entender )

#133 Ese Stevy no es noob, pero tambien hay gente que ni siquiera necesita VAT Inhibidor ni cualquier otro perk (en modo normal) para ser el mejor en los Publics. (saben esquivar claymores sin tener el detector).

**

Comentario #137 por dadito:
no creo que la peña en promod te llore por que le mataste pegando un salto.

Pegando un salto no, sino varios…

dicen que si pegas muchos saltos seguidos entras en otra dimension donde es imposible antes, es eso verdad?

Comentario #139 por dadito:

#137 Pegando un salto no, sino varios…

dicen que si pegas muchos saltos seguidos entras en otra dimension donde es imposible antes, es eso verdad?

creo que es mientras saltas en un gliltch de esos mientras pones una claymore en el aire

Comentario #139 por dadito:

#137 Pegando un salto no, sino varios…

dicen que si pegas muchos saltos seguidos entras en otra dimension donde es imposible antes, es eso verdad?

En el juego máximo puedes dar 3 saltos en un mismo sitio, pero claro que el primer salto es alto (normal) y y el 2do y 3ro son ya debiles los saltos o como que apenitas y se levanta del suelo (al quedarse sin fuerzas); pero igual eso sirve para que el enemigo no te pueda acertar facilmente con sus disparos. Otro problema o lo que es a veces increible es cómo no les afecta el recoil mientras saltan? (se supone que mientras disparas saltando deberias tener menos punteria).

Comentario #140 por VsL:
#139 creo que es mientras saltas en un gliltch de esos mientras pones una claymore en el aire

No me refiero a los Glitchs, sino a los bunnyhoops, o sea, vas caminando o corriendo por el mapa y apenas te encuentres con un tio de cerca (si no se han dado con el cuchillo) comienza el tiroteo y mientras el un tio está zigzagueando con los pies en la tierra, el otro comienza a saltar repetidamente mientras disparan. (pero solo hay energía para 3 saltitos y de ahi hacer una pausa de 1-2 segundos para volver a saltar).

joder que espesito eres

Comentario #141 por DARTH_KANETAKER:
#139 En el juego máximo puedes dar 3 saltos en un mismo sitio, pero claro que el primer salto es alto (normal) y y el 2do y 3ro son ya debiles los saltos o como que apenitas y se levanta del suelo (al quedarse sin fuerzas); pero igual eso sirve para que el enemigo no te pueda acertar facilmente con sus disparos. Otro problema o lo que es a veces increible es cómo no les afecta el recoil mientras saltan? (se supone que mientras disparas saltando deberias tener menos punteria).

#140 No me refiero a los Glitchs, sino a los bunnyhoops, o sea, vas caminando o corriendo por el mapa y apenas te encuentres con un tio de cerca (si no se han dado con el cuchillo) comienza el tiroteo y mientras el un tio está zigzagueando con los pies en la tierra, el otro comienza a saltar repetidamente mientras disparan. (pero solo hay energía para 3 saltitos y de ahi hacer una pausa de 1-2 segundos para volver a saltar).

pues yo juraria que es como dice dadito, y ojo que el tio sabe!

Comentario #143 por Inkubz-:
#141 pues yo juraria que es como dice dadito, y ojo que el tio sabe!

No entendí qué quisistes decir… Acaso hay un glicht o algo por el estilo que por brincar mucho ocurre algo?

kanetaker ahora me entero k tek-7 es de los tops… si esqe no te das cuenta q no sbes nada?

Comentario #145 por trAnzy:
kanetaker ahora me entero k tek-7 es de los tops… si esqe no te das cuenta q no sbes nada?

Y O-Seba que? si es que te dejas los mejores clanes, ese y Meet Your Mamparas… jajajaja

Comentario #144 por DARTH_KANETAKER:
#143 No entendí qué quisistes decir… Acaso hay un glicht o algo por el estilo que por brincar mucho ocurre algo?

Deja de “charlatanear”, de publiquear puede (y digo puede por que cada vez que hablas parece que te has empollao 3 versiculos de la biblia) que sepas un poquillo, pero acabas de demostrar que lo que es de la scene no tienes ni papa. No serán estos https://www.tek-9.org/ tus tek-7, o son los hermanos mayores?

Por cierto, cuando quieras, a mi y al 90% de los que hemos competido en cod4, nos vienes pegando 4 saltitos, a ver cuanto tardas en caer de mochazo de pipa

Comentario #145 por trAnzy:
kanetaker ahora me entero k tek-7 es de los tops… si esqe no te das cuenta q no sbes nada?

Acaso no leistes mi respuesta en

Comentario #136 por DARTH_KANETAKER:
#131 Sí, son 2 de los mejores clanes de Europa y juegan en Promod. Y qué ?
Una cosa son torneos (donde ahi se acepta que se juegue sin esas cosas) y otra las scrims (amistosos) o los Publics (modo normal). Lo que pasa es que algunos ni en modo normal pueden dejar de llorar por que no vio una claymore.

O sea, cada modo tiene sus motivos para quejarse: En Promod por los campers o jumpers (bunnyhoops), y en Publics por los perks, lameradas y también por los campers y jumpers.

#135 Ya le expliqué y no entienden. (y luego Raven dice que soy yo el que no quiere entender )

#133 Ese Stevy no es noob, pero tambien hay gente que ni siquiera necesita VAT Inhibidor ni cualquier otro perk (en modo normal) para ser el mejor en los Publics. (saben esquivar claymores sin tener el detector).

??

En

Comentario #136 por DARTH_KANETAKER:
#131 Sí, son 2 de los mejores clanes de Europa y juegan en Promod. Y qué ?
Una cosa son torneos (donde ahi se acepta que se juegue sin esas cosas) y otra las scrims (amistosos) o los Publics (modo normal). Lo que pasa es que algunos ni en modo normal pueden dejar de llorar por que no vio una claymore.

O sea, cada modo tiene sus motivos para quejarse: En Promod por los campers o jumpers (bunnyhoops), y en Publics por los perks, lameradas y también por los campers y jumpers.

#135 Ya le expliqué y no entienden. (y luego Raven dice que soy yo el que no quiere entender )

#133 Ese Stevy no es noob, pero tambien hay gente que ni siquiera necesita VAT Inhibidor ni cualquier otro perk (en modo normal) para ser el mejor en los Publics. (saben esquivar claymores sin tener el detector).

puse:

Comentario #131 por trAnzy:
kanetaker conoces a eSuba y Tek-7?

Sí, son 2 de los mejores clanes de Europa y juegan en Promod. Y qué ?

Además, soy más experto pero en cuanto a lo que es modo normal o hardcore del juego (sin Promod). El resto que tenga que ver con Promod me importa un comino. Y a todo esto, ya estamos los demás en otros temas (desde

Comentario #135 por FiChY:
#129 Entonces el problema esque te jode que te maten esas cosas ¿no? pues chico si te mata un helicoptero te adaptas y te cubres , si te mata un misil a joderse y si saben donde estas por el vat peus mala suerte en una war si te ven tambien van a saber donde estas y seguro que no te vas a quejar porque lo digan ¿no? …que a este paso vais a querer matar con un tirachinas ostia y ademas no se que te importara el juego segun venga si solo vas a querer pam y mierdas de esas , si no te gusta tal y como esta juega solo los mods y ale .

a

Comentario #144 por DARTH_KANETAKER:
#143 No entendí qué quisistes decir… Acaso hay un glicht o algo por el estilo que por brincar mucho ocurre algo?

) y vienes despues de varios post a tocar de nuevo el tema, que al final de cuentas, qué rayos tiene que ver eso de tek-7 con lo de que si habrá o no vehículos?

PD: Ellos tambien juegan al Call of Duty en la PS3 o es que ya hay un Promod para consolas? (lo digo por el logo de tu faccion). Y por otro lado, te aseguro que esos que son Pros en el Promod (Tek-7 y etc.) saben jugar muy bien en lo quee s modo normal, e inclusive ni necesitan (por ejemplo) el Escuadrón Antibomba para evitar las claymores. Simplemente los más habiles y PACIENTES saben cómo esquivarlos. Lo que pasa es que para muchos es más facil cruzar a toda prisa una puerta o escalera sin antes tomar precauciones (igual como ese policía negro imprudente **que aparece en la película de terror SAW IV **).

que al final de cuentas, qué rayos tiene que ver eso de tek-7 con lo de que si habrá o no vehículos?

y entonces que coño tiene que ver el cod con SAW OMG

Comentario #148 por dadito:

que al final de cuentas, qué rayos tiene que ver eso de tek-7 con lo de que si habrá o no vehículos?

y entonces que coño tiene que ver el cod con SAW OMG

+1 - vete a estudiar capullo
kanetaker te metes en unas pajas mentales que da gusto, pero da gusto la primera vez….despues de cientos de veces metiendo la pata enserio no te aburres? =/

yo nose contra que clase de inutiles jugaras kanetaker, ya te digo que en un encontronazo como mucho pegas un salto, mayormente xk no da tiempo a mas y eso de las nades al principio de ronda…. lo has soñado…..