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'Call of Duty: Modern Warfare 2', nuevos detalles e imágenes
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<p><img class="centro" src="/storage/news/0/call-of-duty-42208.jpg" id="image28509" alt="call-of-duty-42208.jpg"></p> </div>
Actualizado (scans Game Informer)
Cada vez queda menos para el E3 y uno de los títulos
más esperados por los jugadores calienta los motores de la expectación
para una presentación en sociedad por todo lo alto.
‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, la continuación de la gran obra que Infinity Ward
nos regaló a nuestros ojos, manos y oídos hace ya un par de años, está
destinada a ocupar el trono que dejó huérfano la anterior entrega y que
ni ‘Call of Duty 5’ ni ningún otro FPS ha logrado ocupar.
<p>Recientemente la revista Game Informer ha publicado algunos datos acerca de este esperado videojuego y la red se ha encargado de difundir sus bondades, que, por cierto, parece que no son pocas. </p>
<p><strong>Detalles sobre la historia, nuevos vehículos, personajes y modos de juego, a continuación</strong>. Os dejo con ellos.<br>
</p><ul><li>El juego durará más de 10 horas.</li><li>Correrá a 60fps.</li><li>No hay cooperativo para la historia principal.</li><li>Sí habrá un modo llamado “Fuerzas Especiales” en el que deberemos completar varias misiones, ya sea en solitario o en compañía.</li><li>Tras la muerte de Zakhaev tendremos que vérnoslas con Makarov, un antiguo amigo del primero que utilizará la muerte de éste como excusa para sembrar el caos.</li><li>Soap volverá a aparecer.</li><li>Podremos hacer uso de varios escudos antidisturbios.</li><li>El online contará con un sistema de valoración que llevará a los mejores jugadores a hacerse famosos.</li><li>Infinity Ward tendrá posibilidad de manipular los mapas si hay algún fallo sin necesidad de aplicar parches.</li><li>Los enemigos del modo historia tendrán armas personalizadas de forma similar a lo visto en el multijugador de ‘Call of Duty 4’.</li><li>La demo mostrada sucede en un páramo helado y de ella se extraen varias novedades. </li><li>Debemos escalar montañas utilizando los gatillos como si fueran piolets.</li><li>Se usan motos de nieve como demostración de uso de vehículos. Se desconoce si podremos controlar y disparar o únicamente disparar.</li><li>En numerosas ocasiones podremos elegir de qué forma actuar, sigilo o “a saco”, pero la historia permanecerá igual hagamos lo que hagamos.</li></ul>
<ul><li>Otra fase mostrada nos sitúa en un desierto que desemboca en un valle parecido al visto en la película de Iron Man.</li></ul>
<p>Sed sinceros, estáis deseando probarlo ¿verdad? Pues toca armarnos de paciencia y un buen <span class="caps">VAT</span> que nos alerte de los ataques de hype. Van a ser unos meses muy largos, aunque algunos de mis compañeros siguen enganchadísimos a ‘Call of Duty 4’ así que la espera se les hará más corta. Imagino que a día de hoy esa debe de ser la única medicina.</p>
<br>
Fuente: anaitgames.com
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molaaaaa
(baba) … pinta way !!
Me podriais explicar q1ue significa que correra a 60 fps ?
Buena noticia
mm? Suena a sistema de estadisticas (niveles,muertes, etc) online?
creo que quiere decir que el maximo de fps seran 60 como en los juegos de futbol. Supongo
Quiere decir que en las consolas irá a un máximo de 60 fps, no en PC.
Dios, este juego promete.
Editado: Pero que ami me pica la cusiodad, ¿De cuantos será el Coop?
madre mia aver si sale ya coño!
que con 60 fps ya podras jugar “bien”
Y los mapas aver si estan wapos
Me parece haber visto esta info en algun otro lado
x’ddddddd bien informado
#bien recopilado
y . >,<
#> Debemos escalar montañas utilizando los gatillos como si fueran piolets.
¨El control nunca es retirado del jugador, Alternando ¨Gatillos¨ para escalar una pared de hielo¨
….. Consola?
Como que lo has puesto tú antes… jajaja madre mía… haced a one richard moderador editor anda…
He tenido que editar los títulos de las noticias… no me pongáis todos los títulos empezados por ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ anda…
Richard, ya decía yo… ¿Cómo que con los gatillos? Yo pensando en los gatillos del arma
.
anda que… se refiere a las consolas, que no se si almenos sabrás que no es como en PC (com_maxfps 1000).
#Te falta la portada, está aquí
https://gamersmafia.com/noticias/show/30213
a ver si sale pronto un video que dure mas de 15 seg y salgan imagenes
jaja k puta
Tiene buena pinta a ver para cuando los requisitos para PC =D
No creo que pida muchos más que CoD4
Pide exactamente lo mismo por que dijeron que usaba el mismo motor.
Que use el mismo motor no signfica que pida lo mismo, porque a lo mejor este muestra más información en pantalla al mismo tiempo, o tiene unos modelos más detallados, etc. Es más, creo que los requisitos aumentarán.
Que hagan eso no lo dudo pero, pondrán lo mismo como información.
Es posible que así sea; de hecho solo basta con que vean el logo del ultimo procesador i7 (de Intel) que aparece como “publicidad” en las pantallas de carga de los ultimos mapas del CoDWaW, como diciendote: “Con un procesador i7 podras jugar mejor y mas fluidamente”
PD: Eso es prcesador pero… y la grafica? (una superior a las de 1 Gb o se necesitaran 2 graficas de 1 Gb en modo SLI de las ultimas? ni siquiera 2 9800 de 1Gb en SLI?)
A ver, no dramaticemos tanto. Estoy seguro que con una 4870 (en Nvidia no estoy tan puesto esta última generación) debería poder jugarse perfectamente (me refiero a jugar con FPS de sobra, siempre teniendo un procesador y RAM a la altura, claro). Además, la memoria de la gráfica no importa tanto como se cree (que no significa que no sea importante, porque de ella depende la calidad y cantidad de las texturas que se muestran al mismo tiempo, por el tamaño de éstas, más que nada).
Actualmente tengo en mi PC una Intel Core2Duo de 2,4 Ghz, 1 grafica Nvidia Gforce PNY 9800 GT de 1 Gb DDR3, y 2 Gb de memoria ram DDR2 a 667 Mhz marca Corsair.
Con todo esto yo juego al COD4 a una resolucion de 1024x768 en 75 Hz (4x de antialiasing) con todos los detalles a full entre 90 - 250 fps (dependiendo del mapa); mientras que con los mismos detalles a full y resolucion de pantalla, en el CoDWaW juego entre 60 - 90 fps.
Seguro que podré jugar el nuevo MW2 con todo a full sin tener que quitarle detalles? (aunque quizas en el multiplayer tenga que hacerlo para ganar fps pero sin tener que bajar de resolucion al monitor).
claro, ya que al ser el juego de infinity ward, estara optimizado como dios manda, y no haran una cagada como con el waw, que tiene peores graficos y pide el doble de pc
Eso espero (o esperamos todos).
PD: Por qué me da la sensacion de que andas muy al pendiente de mis comentarios?
en fin, que cosa mas ignorante de persona y bocazas… el CoD:WaW me va a 200 fps con todo al máximo y el CoD4 a 250-300 también todo al máximo ambos con resolución 1280x1024 y no es por nada pero me da que tú mucho no lo has jugado porque los gráficos del WaW son superiores a los del 4 (no es muy grande la diferencia pero si que son mejores por ejemplo el agua) y se muestran muchos más detalles en pantalla.
ok, pero tu tendras un pepino de pc
nosotros, la gente normal, que juega con cosas mas modestas, si que nota el cambio,
yo al cod4 juego con resolucion 1024x768 y texturas extra, suele estar sobre los 125 fps y no suele bajarme de los 60 fps menos cuando hay humo
al cod5, con 800x600 y todo bajado al minimo, no me llega a los 125 ni de coña
pues ya te he dado la razón del problema, no es por optimización si no porque el CoD:WaW tiene más detalles e información a mostrar en pantalla, y mejores gráficos que el CoD4 (aunque no sea muy grande la diferencia, sobre todo el bajón de fps es por lo 1º)
Aunque el CoDWaW tenga muchos mas detalles y elemntos graficos y efectos que el COD4, eso no significa que sea mucho más realista o superior que el COD4. (es decir,que sea mejor en todo aspecto).
Al menos en el Singleplayer sí lo puede estar superando en graficos al COD4, pero en cuanto al Multiplayer, ahi nos queda debiendo el juego graficamente en cuanto a ese realismo y animacion. O es que no has notado cómo se ven los personajes al caminar o correr? En el COD4 se mueven todos de forma realista y fluida, pero en el CoDWaW son movimientos toscos, tanto visualmente como desde visto en primera persona. (Solo comparen el ataque meele del COD4 vs el del CoDWaW ).
PD: Ya veo el por qué de la palabra “bocazas”. Deberias saber que no todos los que comentan aquí tenemos tu edad (16 años). Otros ya somos más serios y con experiencia (27 años) y por eso sabemos lo que decimos. Más sabe el diablo por viejo que por diablo.
Pues a mí me gusta muchísimo más el cuchillazo del WaW que del 4. Eso sí, me sangran los ojos y los oidos cada vez que veo a los demás jugadores moverse y oir el ruido que hacen al correr.
si yo no he hablado del realismo ni la calidad del juego (que por cierto es superior la del CoD:WaW igual que será superior la del MW2) si no de que el “problema” de los fps es por una mayor cantidad de detalles en pantalla. Aprende a leer.
Pero al conectar el cuchillazo se vuelve lento el movimiento del ataque (o el efecto). Quizás podria ser porque (con excpecion de los japoneses) en esa epoca ningun soldado tenia algun conocimiento en artes marciales (el movimiento del cuchillo del COD4 es muy rapido y por eso tiene ese sonido más bajo que el del CODWaW). A mi solo me gusta el ruido que hace ese ataque cuando clava el cuchillo (del CODWaW) pero de ahi prefiero el del COD4 (por jugabilidad y mas facil).
El ruido de las pisadas es más nitido y realista en el COD4. EN el CoDWaW no sé por donde irá un enemigo por más que lo oiga.
Entendí lo de los FPS, pero sigo en desacuerdo con que el CODWaW es mejor que el COD4. Sino mucha gente se habria pasado al CoDWaW hace tiempo. (No he visto muchos videofrags del COD5 comaprados con los del COD4 que cada dia se ve algo nuevo).
Inclusive acá en Sudamerica la gente prefiere más el COD4 que al COD5. (por la cantidad de serves del 4 vs el 5 existentes acá).
la gente no es que no se pasara por la calidad del juego, si no porque tenía muchos problemas (eso si que lo admito, aunque ya es pasado-pasadísimo) que se solucionaron con las parches, a parte que todo el mundo la tiene tomada con Treyarch por lo del CoD3.
Y respecto a lo del pasos, no es por nada pero yo escucho perfectamente si están arriba, abajo, derecha, izquierda, etc… Prueba a comprarte unos buenos cascos.
A lo mejor el sonido del CODWaW fue optimizado solo para cascos especiales… porque con los que tengo actualmente oigo perfectamente bien todos los sonidos en el COD4 (lo cual me ayuda mucho para guiarme en los modos sin radar ).
¿Has jugado ultimamente al CoD:WaW? Porque al comienzo del CoD:WaW si que era una mierda el sonido pero se ha arreglado con el 1.3 o el 1.2 no me acuerdo.
El sonido mejoró un chance; pero sigue sin gustarme graficamente las animaciones de los muñecos/personajes. Por lo menos en el mapa nuevo de Zombies pusieron toda la chicha y es muy bueno
el WaW no da menos fps porque tenga MEJORES GRAFICOS , sino porque tiene mierda por todas partes en cualquier mapa como el cod 4 en un pub sin mod y .
#si es lo que yo estoy diciendo que hay mcuhos detalles en pantalla… a parte los gráficos son mejores aunque la diferencia no sea muy grande, por ejemplo el agua.
lol luichi, vaya al tópic que vaya estás tu pesadeando macho. comprate un dominio web y montate una pagina porno con imagenes de codwaw de fondo de pantalla que así seguro que la gente entra y dice que le encanta.
lol, lo acusa de pesado en un topic de hace 3 semanas. si lo que quieres es informarte del mw2 (como dices en tu otro post), lee el topic, lee los comentarios y opina sobre el mw2. No que revives esto de hace 3 semanas pa decirle al luichi que es un pesado y de paso una gilipollez.
básicamente lo que dice
más
Una de 2 o el sistema es estilo Battlefield 2 donde tu tenías tu rango mundial y demás o bien será con sistema de puntos mundiales y reconocimiento en forma de premios o dinero.
Sea cual sea la forma (sobre todo si es la segunda) va a fomentar la competitividad en muchos casos fomentada por el uso de trampas, chetos, bugs y mil historias….
Punto en contra a mi parecer. Que se centren en un multiplayer bien hecho, equilibrado y sobre todo INNOVADOR y ya entoces sí es un juegazo, no por detalles como la “fama”.
Pero por otro lado ese es al mismo tiempo su punto a favor (asi como vos dices que es su punto en contra) porque ese seria otro incentivo al menos para comprarse el jueog original.
Contra los chetos y hackers está el PunkBuster y otros anti-hacks como Aequitas y etc. y en los servers que son ranked (oficiales) solo puedes entrar si tienes la key original, la cual solo pasará a ser copia (pirata) si utilizas algun cheat y eres banneado. Porque no creo que tambien vayan a considerar para el sistema de valoracion a los servers cracked tambien, o sí? O.o
ranked no significa servidor oficial… es el nombre que se le da al mod original del juego… o eso creo.
Más a mi favor… si hay premios monetarios y reconocimiento y privilegios a los mejores… habrá listillos que paguen lo que sea por lograr esos incentivos que superarán con creces los precios de los chetos !!