Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 sera el nombre oficial del juego
Activision Blizzard continúa apostando con fuerza por la serie Call of
Duty con Modern Warfare 2, entrega que llegará a las tiendas este mes
de noviembre y que está siendo desarrollada por Infinity Ward. El juego
recupera las palabras “Call of Duty” antes del subtítulo, acabando así
con el “nuevo bautismo” que propuso la compañía meses atrás.
Con la primera entrega de la serie (Call of Duty Modern Warfare) superando los 13 millones de copias vendidas en todo el mundo, Modern Warfare 2 se prepara para ser uno de los proyectos más ambiciosos de este 2009. De hecho, su primer tráiler ya comenzó batiendo récords: 1,3 millones de reproducciones en sus primeras 24 horas de emisión.
Call of Duty Modern Warfare 2 pretende llevar la licencia a un nuevo nivel tomando todo lo mejor del Modern Warfare original y aprovechándose de las virtudes de la actual generación. El juego está previsto para consolas actuales y ordenador.
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Entonces por qué aquí en GM siguen insistiendo en que se llama Call of Duty? O es que aunque se llame diferente y se convierta en otra franquicia aparte de la WW2 aun quieren seguir comparando el MW2 con los anteriores COD’s? especialmente la gente que sigue pidiendo que el multiplayer del MW2 sea igualito en todo al viejo y obsoleto COD2 (quizas para ahorrarse así el trabajo de desarrollar Promods u otro parecido ) o los que dicen que el juego que MW2 debe superar es al CoDWaW cuando este ultimo es de otra compañía.
MW2 solo debe superar al CoD4 MW ya que es de la misma empresa y es su directa secuela, ademas de la tematica de la guerra moderna. Compararlo con los de la WW2 no tiene sentido, peor si ya no formará parte de la franquicia Call of Duty, sino ahora la fanquicia “Modern Warfare”.
Por cierto aqui nadie dijo nada de World at War
como se parezca a este, otro dinero tirado.
Pd:Vendo clave orginal cod5 precio se puede ablar
kanetaker, yo no veo a tanta gente que pida que sea igualito al cod2, yo quiero que se parezca al 4, que es al unico que he jugado, y creo que esto es lo que la mayoria de la gente quiere
despues, la gente que esta a favor del promod, tu siempre dices que era gente que jugaba a cod2, y que cuando llego al cod4, vio como les mataban mas a menudo. Yo, que nunca he jugado al cod2, estoy totalmente a favor del promod, ya que hace al juego menos random, y premia la punteria del jugador, que es lo realmente justo, no te parece?
ese problema que tanto dices, que cuando juegas al modo promod dices que te parece mas dificil matar, no es culpa del mod, es la diferencia que hay entre tu y la gente que lo juega, que es bastante mejor que los que juegan al modo totalwar, a mi me pasa lo mismo, pero no tan exagerado como comentas, y yo se que no es el mod, sino que la gente tiene mas nivel, creo que ya es hora de que se te meta eso en la cabeza
Si dices que premia la puntería del jugador entonces por qué hacer esos mapas demasiado limpios en los cuales puedes ver a una pulga a kilometros y desde lejos matarla con una mini ak sin moverse de si sitio (casi al campeo como si fuera francotirador). Será que en un modo de juego se premia la puntería, intuicion y rapidez, mientras que en el otro la buena visión desde lejos (poder distinguir a alguien entre el fog o neblina a distancia) y las tacticas o astucia? (pero sin usar necesariamente los famosos perks).
Es que para competiciones hubiera preferido que solo se hubieran limitado a remover los perks, lameradas y las pocas armas lammer que habian, en lugar de modficar drasticamente todo el juego, desde restarle realismo y detalles a los mapas, dificultar el modo de disparar de las armas (lo digo porque en el PAM aun con las armas peladas era mas facil matar como en modo normal) y la forma cómo se mueven los muñecos (o sea, como uno mismo se mueve con la vista en primera persona).
Por eso vuelvo y repito, si el Promod hace “retroceder” (tecnologicamente hablando) “algunos años” a un jueog actual, entonces qué pasará cuando estemos ya de aquí a 10 años en el año 2019 Dadito? Aun con la tecnologia que existirá en esa época (con juegos que cuyos graficos practicamente imitarán la vida real al 100%) van a seguir imponiendo mods así aunque eso signifique retroceder varios años y restarle realismo grafico y modificar lo de las armas aunque no se parezcan casi nada a las reales?
Si las guerras o una situacion de rehenes fuera como “un deporte”…. no me imagino a un terrorista reclamandole a un francotirador por haberle disparado a escondidas, cuando la mision de los policias es la de rescatar a los rehenes a toda costa (sin importar el tener que atacar a los terroristas por la espalda o flancos)…
si quieres que premien las tacticas, y quieres cruzar por enmedio de la calle de crossfire, tira un humo, si quieres que te premien la astucia, no hagas ruido y ves agachado o con la mira de la miniak puesta para asi poder tramear, y si en una war quieres campear pegao a una esquina, lo llevas claro, por que no haras nada
veo que es muy diferente la forma en la que jugais a la que tenemos aqui, veo imposible que lleguemos a un acuerdo algun dia
Y quien dijo que yo sea solo campero o que no pueda ir de frente contra algunos rivales? Todo eso que dices de como juegan ustedes por allá también la aplicamos por acá, pero será que la AK-47, mini ak (y las demás armas) están demasiado modificadas en el Promod para dificultar su uso?
Y hablo de las armas todas peladas y utilizando como unicos perks la bandolera, el aumento de daño y por ahi el perk de Condicionamiento Extremo, porque ese de Puntería estable ayuda mucho a la puntería y eso no cuenta como habilidad). Por eso insisto, antes se quejaban por los perks, y luego fue por que vieron que la gente que consideran “noobs” aun sin tener perks ni lamerdas seguian matando mucho con las armas toda peladas, así que tenian que imponer ese mod, aunque con eso no se parezcan en nada a las armas reales. (Un arma real debe matar tal como si estuvieramos jugando en modo hardcore).
Si hay gente que prefiere “seguir en el pasado” jugando al estilo de un videojuego antiguo, pues que se queden ahi, mentras los demás preferimos que evolucionen más y más hasta ya ser igual a estar en una batalla real, con la diferencia de que no vamos a morir fisicamente. (digo, por si acaso luego llegaran a crear algun chaleco para PC con sensores o algo que vibre emulando impactos de balas para darle mas realismo).
El chaleco ya existe, aunque según he leido no es muy bueno…
P.D.: esta facción y este post son del MW2 no del promod, dadito y kanetaker.
Eso de que no faccion es del promod ya lo sé, pero yo más bien soy opositor al Promod (enemigo del Promod), así que esa “advertencia” tuya debería ser más bien sólo para Dado
Yo en cambio apoyo el realismo y que no chapeen nada del juego.
No es una advertencia ni mucho menos, no soy moderador para eso, es un consejo para que se digan cosas coherentes.