¿Alojar partidas?
¿Se pueden alojar partidas publicas, como por ejemplo se hacía en COD:WaW a la hora de jugar un cooperativo? Lo que yo busco no es controlar el server cambiando mapas ni nada de eso, porque imagino que no se podrá…
En caso de que no fuese posible alojar una partida, a que se refieren cuando en algunas partidas preguntan “¿quien es el host?”.
Gracias por adelantado
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Si que se pueden alojar partidas. Es más, cada vez que juegas, la partida la aloja uno de los jugadores. Pero creo que tú solamente puedes elegir alojarla si es una partida privada, no pública.
¿¿Entonces quieres que decir que a lo mejor yo entro a un “servidor”, y posiblemente yo esté alojando esa partida sin darme cuenta???
tú mira las barras, el que mejor ping tenga será el que la aloja
Si tu conexión es de las buenas, pues serás tú el host 
Creeme Obiju que eso no es así… (según IW es así) dado que el otro día fuimos yo y un compañero a jugar y increíblemente el con conexión de 1mb… tubo que hacer de host, teniendome amí mismamente con 3mb y seguramente gente con 6mb y 10mb en la partida.
Claramente sí, puedes ser el host… y si tienes una conexión de 10mb~20mb con buena subida, normalmente lo serás.
#Por el método legal, solo puedes decidir tú mismo si ser el host o no mediante la creación de una partida privada, invitando a quién tu quieras a jugar.
Luego por el método ‘‘pirata’’ sí que puedes crear un servidor en el modo público, ponerle consola, gravedad, speed, municion infinita y todo tipo de configuraciones y cheats…
También por lo que tengo visto, hay una manera de asignarle el drawfps, etc…
Me he estado informando por internet, pero aún no conseguí saber hacerlo.
Tampoco te lo diría si lo supiese, ya que en GamersMafia no se da soporte a la piratería.
¡Un saludo!
da igual que tengas 1mb o 100, para hacer de host cuenta la subida, para dar servicio al resto. Y tu subida no es la que te dice la compañía, ni de coña… Tu bajada da casi que igual.
Cuidao con hacer nada con los drawfps que durante un tiempo se baneaba por eso…
Arriba se me olvidó de comentarlo… pero da igual, mi compañero tiene 180kb de subida :/
Y lo de los fps, solo se puede poner en servidor hack, ya que en normal están capados ya de la propia cfg.
Ahh oks gracias… Tendré que invitar a peña si quiero una partida privada
Es que estoy harto de que duren tan poco los mapas, sobretodo el Duelo a Muerte por equipos de toda la vida…
Por cierto, gracias por la info pero prefiero mantenerme “legal”, paso de perder el dinero del juego
A parte, que hoy entré a un server y de repente los mapas cambiaban asi de repente, y cuando me doy cuetna todos ibamos a velocidades supersonicas :S Era un tio ingles, que estaba haciendo todo eso… Asi que me fui, no sea que me hagan a mi algo… La verdad es que me dio mucho asco/rabia el tio ese, no se porque jajaja
Gracias por las respuesta de nuevo!
Ponme un informativo
(En los dos
)
y #Claro que se pueden hostear partidas customizadas publicamente pero de forma ilegal y modificando cosas o con modos u sorpresas que estaban escondidas en el juego. Lo que si no sé es cómo lo hacen y no solo eso, no entiendo por qué el IW.Net nos asigna en ocasiones a algunas de esas partidas.
y
Lo unico que se permite activar en la config es el Lagometer (el cuadrito que muestra graficamente que tan laggeado esta la partida). Lo tengo activado desde Noviembre y hasta ahora nada; es lo unico que si permiten. Pero no sé en donde estaría la “ventaja” de poder saber los FPS numericamente (el drawfps) para que los de IW hayan decidido caparla de las config? Quizas porque por ejemplo: En el mapa Afgan uno en interiores tenga mas fps y en extreriores pocos, y como resultado de aquello, el jugador en las partidas decidira solo quedarse en interiores para poder hacer mas kills…
En la mayoria de casos donde apenas veo physics modificadas yo me salgo de inmediato de la partida (aunque luego de hacer 1 solo kill eso si, solo para ver cuanto de XP daban), pues quien sabe y pueda ocurrirnos algo que les ha pasado a algunas personas (incluido algunos amigos mios) que estaban en medio de una de esas partidas hackeadas con flotar en el aire, y de repente les bota al lobby pero con el temido mensaje: “CHEAT DETECTED”. Pero extrañamemnte, ellos pudieron seguir jugando y aun siguen jugando, eso pasó por Enero- Febrero. Digo que es extraño porque se supone que cuando sale ese mensaje es porque el VAC ha banneado la cuenta y ya no deberian poder seguir jugando, salvo que mas bien haya querido decir el mensaje: “ Ha sido detectado un cheater en la partida” y no “Te detectaron un cheat”.
Nosé exactamente el porqué, pero creo que es básicamente porque aparte de eliminar el ‘‘drawfps’’, también eliminaron el ‘‘maxfps’’ y por lo tanto nadie pasa de los 91fps… que da pena verlos en el ‘‘drawfps’’