Lista de Perks confirmados (hasta ahora) del MW2
[quote]Información e imágenes extraído de la página de ModernWarfare24/7.com asi como de los foros oficiales de IW.[/quote]
Esta es una lista de los Perks (ventajas) confirmados hasta la presente fecha que estarán disponibles en el modo MultiPlayer del ModernWarfare2 para nuestro uso.
Aun hay unos cuantos perks que no han sido confirmados ni revelados, así como otros del Call of Duty 4 (y del CoDWaW) que no se sabe si volverán a estar disponibles o no (como el Dead Silence/Silencio Mortal, o las Claymores).
Algunos de los Perks ya confirmados (no todos) podrán ser mejorados (actualizados) a una versión PRO del mismo una vez aumentemos nuestro nivel de experiencia o completado cierto requisito solicitado para dicho upgrade del Perk. En algunos se desconoce todavía qué tipo de mejoras o habilidad adicional tendrían los perks al actualizarlos.
Sin más preámbulo, les dejo con la lista (hasta ahora) confirmada de los perks y su descripción (incluyendo su upgrade -versión PRO- si está disponible):
PERKS Grupo 1 (azul)
** Marathon:**
- Correr/Sprintar ilimitadamente.
- PRO: Saltar más rápido sobre los obstáculos.
** Sleight of Hand/Prestidigitación:**
- Más rapidez al recargar tus armas.
- PRO: Habilidad de apuntar abajo de las vistas (ADS / aim down sights) más rápidamente. (Nota, puede estar mal traducido).
** Scavenger/Saqueador vengador (??):**
- Reabastecerte completamente de los cadaveres enemigos (recoger municion extra, granadas de frag o especiales sin utilizar, armas, claymores, etc.)
- PRO: Desconocido
** Bling:**
- Capacidad de colocar 2 attachments a tu arma principal (en lugar de solo 1 attachment).
- PRO: Desconocido
PERKS Grupo 2 (rojo)
** Stopping Power/Fuerza Vulnerante:**
- Incrementa el daño de las balas.
- PRO: Incrementa el daño contra los helicópteros (para derribarlos lo más rápido y facil posible).
** Lightweight/Peso Ligero:**
- Mayor rapidez en tus movimientos (una especie de “SpeedHack” legal ? ).
- PRO: Desconocido
** HardLine/Linea Dura:**
- Los bonus por Rachas de Frags requieren 1 frag menos (Ejemplo: 2 frags para obtener VAT en lugar de 3 frags, o 10 frags para obtener AC131 en lugar de 11 frags).
- PRO: Los bonus por Rachas de Muertes (cuantas veces te maten en seguidilla) requieren 1 muerte menos.
** Cold-Blooded/Sangre Fría:**
- Indetectable(invisible); no serás detectado por el VAT (radar), soportes aéreos, centinelas, ni por el sensor térmico cardíaco (de ahí su nombre “Cold-Blooded”).
- PRO: Desconocido
PERKS Grupo 3 (verde)
** Comando:**
- Incrementa la distancia (rango/alcance) del ataque meele. (Un cuchillo que funciona como si fuera espada ??).
- PRO: Desconocido
** Steady Aim/Puntería Estable:**
- Incrementa la precisión (puntería) al disparar desde la cadera.
- PRO: Desconocido
** Scrambler/Interferencia(?):**
- Bloqueas (interfieres) el radar enemigo en un radio pequeño de alcance (lo enemigos no podrán ver el radar ni el mapa).
- PRO: Desconocido
Lista de Perks (aun) sin confirmar:
(Nota: Algunos de ellos quizás podrian haber sido combinados con algunos de los nuevos Perks a manera de versión PRO -upgrade-, mientras otros sencillamente fueron eliminados).
- Dead Silence/Silencio Mortal.
- Claymores x 2.*
- C4 x 2.*
- RPG x 2.*
- Granadas especiales x 3.
- Granadas de Fragmentación x 3.
- Bandolier/ Bandolera.*
- Martyrdoom/Martirio.**
- Double tap (mayor velocidad de disparos).
- Second Chance/Segunda Oportunidad (anteriormente llamado Last Stand/Ultima Batalla).**
- Juggernaut/Titan.*
- Bomb Squad/Escuadrón Anti-bombas.*
- Deep Impact/Impacto Profundo.
- Akimbo** (habilidad de portar 2 armas al mismo tiempo).
- Overkill/Exceso de Medios* (2 armas primarias en lugar de una secundaria).
- Fireworks/Fuegos Artificiales (anteriormente llamado Sonic Boom/Boom Sónico).
- Iron Lung/Pulmones de Hierro (esencial para Francotiradores).
- Eavesdrop**
- Flak Jacket/Chaleco Anti-Explosivos (reduce daño de explosiones).***
- Shades (reduce el impacto visual del destello de una granada cegadora).***
- M2 Flamethrower/ Lanzallamas.***
- Toss Back (resetea el tiempo de explosion de una granada activada y recogida).
- Reconnaisance/ Reconocimiento.*
***Observaciones:- Perks posiblemente eliminados.
** Se pudo apreciar su uso o “activacion” en algunos videos del Gameplay del Multiplayer o del Special Ops, pero no en el menú de Crear Clases para confirmar.
* Perks posiblemente no tomados en cuenta para el MW2.
**** Perk DEFINITIVAMENTE eliminado (por su nulo uso).*
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44# Lanzallamas????!!!!!!!!! OMG! pero le van a meter el mechero al cod6???
Joer, si siguen poniendo esas cosas el cod 8 tendra una nuke que volara todo el mapa entero
Lanzallamas?…xD…crei que era guerra moderna!!!…lol
y
No va a haber lanzallamas en el MW2. Asi que tendrán que esperar hasta el CoD7 (ambientado en Vietnam) para volver a ver ese lanzallamas, pues en esa guerra sí utilizaban, incluso el Napalm.
tienes el sentido de la ironia atrofiado kanetaker
dios k lio montas….jajajaja…en
le dices a
“solo lanzallamas y los perros”….y ahora dice k no hay lanzallamas!!!!….pffffffffff…xD….asi no hay quien haga ironias correctas!!!! ya esta bien.
Solo la ironia?….jijijijiji. La lia parada muy amenudo.
Leistes bien mi comentario en
?
Solo el lanzallamas y los perros no va a haber (para Special OP sí habran perros). El resto de cosas sí.
O sea, me referia a que NO VA A HABER NI PERROS NI LANZALLAMAS. O más descriptivamente: No existirán lanzallamas, ni va a existir perros en el Multijugador del MW2.
No es culpa que acá tengamos otro tipo de gramática, porque parece ser que entendistes mal (por el orden como escribí las palabras en
), y pensastes que habia dicho que sí va a haber lanzallamas y perros no.
weno, no hay flametrower lamer, todos felices, aunk eso de cod7 ambientado en vietnam… espero k puedas salir de tierra cmo los vietnamitas y ponxarle el culo a alguien haha