Call of Duty: Modern Warfare 2
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Fourzerotwo en E3 por Gamespot

402 ha sido entrevistado en el E3 por Gamespot, en esta entrevista y con mucha más calma, han dado un paseo por la demo de Modern Warfare 2, al tiempo que le han sido hechas preguntas por el entrevistador y por mensajes recibidos en vivo, enviados por usuarios de internet.
A 402 le ha sido prohibido hablar del Multiplayer aun, pero si ha revelado pequeños detalles que dan una idea de que se puede esperar en esta nueva entrega.

Nuevas posibilidades Melee Stands: Como agacharse, cuerpo a tierra y de pié, es posible que haya otras combinaciones como Cuchillo y pistola en mano, además de otras cosas relacionadas con modos de ataqueque no puede revelar.

Stream Textures: El motor gráfico ha sido reforzado con un sistema Stream Texture, que ayuda a la introducción de texturas más grandes y de mejor calidad para hacer niveles más amplios.

Stream texture, genera la imagen de alta resolución, dependiendo el radio de vista del jugador y de lac apacidad del hardware (Gráfica). El pop-up (Objetos que surgen de la nada) dependerá tambie de tu gráfica.

No es un sistema muy nuevo en el mundo de los video juegos, pero no habia sido usado en la serie con tanta efectividad.

**No Desmebramientos: **no habrá extreme Gore en MWF2, no partes volando, ni brazos ni piernas por el suelo como en CODWW.

Localizador de latidos Adjunto al arma: Visto en la demo, este es uno de varios NUEVOS accesorios que podrán ser puestos en el arma, es posible que veamos otros accesorios como visión Termal.

Task Force 141: Es el comando principal que está en la búsqueda de Makarov y dependiendo el lugar del mundo donde te encuentres, lucharás al lado de la Delta Force, Navy Seals y los SAS.

Una revista por otro lado, ha publicado que la segunda parte de la demo, no mostrada en el E3, nos lleva a oriente medio, en un convoy que viaja a un pueblo aparentemente desierto con pequeñas columnas de humo y nos deja a las puertas de unas cuevas, esta misión se desarrolla bajo tierra.

Se comenta sobre partes del escenario destructibles, escudo como una ventaja y mira laser con rayo visible montables a las armas.

Entrevista en Gamespot

Sisi, pero cuando la demo?

Comentario #1 por Tr111k3T:
Sisi, pero cuando la demo?

Vete tu a saber si sacaran demo… Supongo que si. Por cierto, GW#0

De entre las cosas que dice 402 me decepciona que no hayan demembramientos. Es un punto cachondo…pero bueno, tampoco es lo mas importante. A esperar toca y seguira tocando.

#GW

Se podría jugar la final de la champions con la cabeza del 402, y es un atontao. Ahí queda mi opinión sobre él.

Localizador de latidos Adjunto al arma: Visto en la demo, este es uno de varios NUEVOS accesorios que podrán ser puestos en el arma, es posible que veamos otros accesorios como visión Termal.

el publiqueo va a ser la risa, como en los principios de cod4, pero sin tener que meter ninguna cvar maligna ajajajaja

¨Makarov is the bad guy and he wants to do bad things¨

¨Makarov es el tio malo y quiere hacer cosas malas¨

Dice Zeroforyou….

¿No Jodas?

Como explicando a los niños del cole

Ser Lelo, es requisito para ser Community Manager en Activision…Probado.

Comentario #6 por ::ONE:::
¨Makarov is the bad guy and he wants to do bad things¨

¨Makarov es el tio malo y quiere hacer cosas malas¨

Dice Zeroforyou….

¿No Jodas?

Como explicando a los niños del cole

Ser Lelo, es requisito para ser Community Manager en Activision…Probado.

jajaja. Es lo malo de que no pueda decir nada, que solo le salen frases como esa

No Desmebramientos: no habrá extreme Gore en MWF2, no partes volando, ni brazos ni piernas por el suelo como en CODWW.
Sinceramente eso le va a restar mucho realismo grafico, por más que lo vayan a aumentar pero en otros aspectos, como el que mencionan por ahi de que sí habrán estructuras destruibles. O a qué otra cosa se podria atribuir esa decision de no incluir el gore y desmembramientos? (como su competencia de Treyarchs)

Localizador de latidos Adjunto al arma: Visto en la demo, este es uno de varios NUEVOS accesorios que podrán ser puestos en el arma, es posible que veamos otros accesorios como visión Termal
Si ese nuevo atatchment llegan a incluirlo en el Multiplayer, en qué forma lo harian? Seria un nuevo atachtment a escoger? (entre el silenciador, mira punto rojo, telescopio o lanzagranadas) o sería como un nuevo Perk? Espero sea como un nuevo perk, a menos que vayan a incluir la opcion de poder utilizar 2 atachments en las arma sen lugar de solo 1, el cual en cierto modo limitaba las estrategias (alguien con solo silenciador tenia dificultades para disparar a distancia sin una mira adecuada).
Por otro lado, esos 2 nuevos sistemas de deteccion (termal y por latidos) también afectará a los jugadores que utilizamos la clase stealth o Ninja? (con VAT Inhibidor/anti-radar). Así va a tocar cambiar la estrategia o las clases muchisimo, pero aumentaria la variedad de las mismas.

Stream Textures:
Bueno, algo “nuevo” que ayude a mejorar en algo la calidad grafica del motor de CoD4 para mejorar en parte el realismo grafico, aunque se trate del mismo motor.

En fin, por eso dicen que algo que es casi perfecto es muy dificil mejorarlo (CoD4), pero en cambio algo que sea imperfecto (los anteriores CoD’s o el CoDWaW) sí tiene muchos aspectos o detalles que se pueden mejorar/actualizar.

Un ejemplo de lo que acabo de decir en la vida real: En la F1, en la temporada 2002 la Ferrari contaba con el mejor coche, todo perfecto, mientras sus rivales no podian ni hacerles cosquillas; pero para la siguiente temporada 2003, por lo general un nuevo coche se prepara en base a una evolución del modelo anterior, asi que en ese aspecto, la Ferrari 2002 por ser “perfecta”, casi no tenía cosas que se pudieran mejorar, en cambio sus rivales sí tenian bastante que mejorar, y lo hicieron !! Aunque Schumacher ganó de nuevo en el 2003, lo hizo pero peleando hasta la ultima carrera y por apenas 2 y 11 puntos de diferencia contra sus rivales (cuando en el 2002 les sacó más de 60 puntos de diferencia ).

Así mismo es algo que muchos estamos temiendo que ocurra con el MW2, de que se vea más como una extension o una version ligeramente mejorada del CoD4 en lugar de dar uno o 2 pasos más hacia adelante. (o sea, diferencias minimas en lugar de diferencias notables, algo así como comparando el CoD UO vs el CoD2).

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