Valoración: 8
MW2 MP - Troyanos

Bueno, es mi deber informar que los "hackers" han conseguido "reprogramar" el juego y a parte de poder usar aimbots etc... ahora pueden meternos troyanos y keyloggers debido al uPNP y los puertos abiertos, ayer me salto dos veces mientras jugaba contra un par de niveles 70 con la calavera en el emblema (nivel 70 + 10 de prestigio, osea cheaters)

Así que por mi este juego a muerto, no voy a arriesgar mi cuenta con mas de 10 juegos para jugar a una mierda de on-line llenos de chetos y gente q no ha tenido q pagar para jugar.

Un saludo a todos los del CoD6 jejejejeje

 

fuente : http://www.infinityward.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=181646


Páginas:
18 Nov 2009, 18:53
#1
Irrelevante Irrelevante

tu eres BLaCkDaRk en mv?

18 Nov 2009, 18:59
#2

Enserio?... que triste

18 Nov 2009, 19:08
#3

#0 ola? omg

18 Nov 2009, 19:10
#4

tendremos alguna noticia buena algun dia? bfff

18 Nov 2009, 19:10
#5

no entiendo que tener ese nivel implique ser cheto, lluisete

18 Nov 2009, 19:14
#6

#1 shhhhhh

18 Nov 2009, 19:16
#7

#5 que inocente

joder, y yo que estaba por comprarme la key para jugar en mp... >_<

18 Nov 2009, 19:19
#8

#5 hombre, que han utilizado algo para llegar a ese lvl fijo, porque vamos NI DE COÑA alguien llega al nivel 70 de prestigio 10 con lo que lleva el jeugo y sin servers de subir rapido el nivel como cod4/5

sobre la noticia....cada vez le estoy cogiendo mas askete al juego macho....

18 Nov 2009, 19:20
#9

#7 inocente, casto y puro, vaya... Igual ya han llegado ahí porque vician mas que un tonto y llevan una semana sin dormir, en plan ikikomori

18 Nov 2009, 19:30
#10

se puede jugar MP sin steam , weno con el steam abierto pero sin key ,a si k yo no se k mierda de sistema de seguridad utilizan y lo mas gracioso esk ademas juego como la gente k a pagado..... era mejor el cod4 k por lo menos los servers a los k lo tenian pirata no les dejaba jugar, salvo servers craked

18 Nov 2009, 19:34
#11

ObiJu se nota que no han visto a jugadores del WoW jaja, cuando salio la expansion de WOTLK habia gente que ya estaba al nivel 80 en menos de 24 horas, y te aseguro que en el wow uno no se pone chetos como quien quiere la cosa,,,

18 Nov 2009, 19:34
#12

pues estamos bien...

18 Nov 2009, 19:38
#13

#11 ya me diras tu si desde que salio el juego hasta hoy(o antes incluso que los he visto) eres capaz de llegar al 70 6 veces

18 Nov 2009, 19:50
#14
Divertido Divertido

Parece que será el juego más pirateado (en sentido de modificado ilegalmente, en todas sus acepciones) del año.

PGOTY (Pirated Game of the Year)

18 Nov 2009, 19:53
#15

Gw IW, toma steam, toma vac, y toma IWNET, enfin

18 Nov 2009, 20:00
#16

osea que no me lo compro no?

18 Nov 2009, 20:01
#17

Seguro que es un troyano?

No serà de la steam al igual que paso con Aequitas??

18 Nov 2009, 20:38
#18

Lo que le faltaba a este juego

18 Nov 2009, 20:45
#19

jajaja jajajja jajjaa jjaa ja

me parto tio....pues nada ahora los originales comparten server con los piratas me parto de verdad

18 Nov 2009, 20:45
#20

enga jaja te pones a jugar y te roban la cuenta

18 Nov 2009, 20:52
#21

no tengo antivirus

18 Nov 2009, 21:08
#22

Es un falso positivo. Si se lee el post entero lo dice. En el próximo parche lo corregirán. Avira es el antivirus que más falsos positivos da.

=/

Hace falta leer los post enteros.

18 Nov 2009, 21:09
#23

Parece ser que el Avira es el único antivirus que detecta el troyano que el hacker intenta colar a otros jugadores (TR/Crypt.XPACK.Gen). Edito: el NOD32 también lo detecta, pero el maldito NOD32 detectaba como troyano hasta el ejecutable de Monkey Island y el Maniac Mansion.

Sólo nos queda rezar entre lagueo y lagueo de que no nos envíen nada. Yo he visto hace poco a uno con el aimbot y con niveles de prestigio, vaya tela

Otra cosa que he probado son los puertos que hay que abrirle al steam y la madre que lo trajo. Seguro que es mejor que el upnp.

Steam Client

* UDP 27000 to 27015 inclusive (Game client traffic)

* UDP 27015 to 27030 inclusive (Typically Matchmaking and HLTV)

* TCP 27014 to 27050 inclusive (Steam downloads)

Dedicated or Listen Servers

* TCP 27015 (SRCDS Rcon port)

También debemos de tener abiertos estos puertos:

* UDP 1500 (outbound)

* UDP 3005 (outbound)

* UDP 3101 (outbound)

* UDP 28960

Personalmente he probado con estos puertos y no me sale lo de NAT estricto. Espero que os sea de ayuda.

Por cierto, buceando en los posts de iw he encontrado un FPS cuando menos curioso,

www.youtube.com/watch?v=Dd-2dZMDAGw&hd=1

18 Nov 2009, 21:32
#24

#13 yo no, pero otros si

18 Nov 2009, 21:39
#25

Mas de uno ya se habra quedado sin cuenta de steam por el MWFail 2 OHH !!

18 Nov 2009, 21:47
#26
Irrelevante Irrelevante

entonces juego del año, no?

18 Nov 2009, 22:31
#27
Flame Flame

huauhauha juegazo

18 Nov 2009, 22:37
#28

Alguien me a leido?

18 Nov 2009, 23:15
#29

soy de los que piensan que el cambio de level , subir al 70 , es un cambio de un arxivo , al igual de los muchos que lo hicieron en cod4 para el level 55 , no le veo el cheto por ningún lado... para mi es como un cambio de config , cambias arxivo; porque si este juego se hace jugable oficialmente no creo que se tengan que subir levels para poder jugar armas determinadas en wars...

lo de poder los juegos piratas jugar por IWnet igual que los que tienen serial si que lo veo incorrecto , al igual que los usos ya vistos de aimbot/etc.

18 Nov 2009, 23:19
#30

argudo, te parezca cheto a ti o no, el punkbuster, en cod4, sigue baneando por GAMEHACK al suvir a level 55, por lo que yo si que le veo el cheto... aparte de que (en el juego normal, porque el PunkBuster o el VAC no están hechos para promod) SI que da ventaja sobre el resto de jugadores, porque puedes elegir cualquier arma, cosa que los que van subiendo level, no pueden...

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